ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

マーティン・ハリス - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

監視者オブザーバーマーティン・ハリス

プレイヤー:pon

年齢
34
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
店長
カヴァー
UGN支部長C
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
+10=22
財産ポイント
20
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
疎まれた子
経験
心の壁
邂逅
借り
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正2ブラックマーケット
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会4
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長0 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達2
運転:四輪1 情報:UGN1
運転:二輪1 情報:噂話1
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
親戚 同情 嫌悪
教官 尊敬 不安
ヨハン・C・コードウェル 有為 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アドヴァイス 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+LV個する。
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。シナリオLV回
導きの華 2 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV×2]する
拡散する世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
対象が「対象:自身」ではないメジャーアクションを宣言した際に使用。対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。HP-20、シナリオ1回
ファンアウト 2 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4
対象は戦闘移動を行う。シナリオLV回
ブラックマーケット 1 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント+10
領域の声 3 メジャーアクション 〈情報:〉 1
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]する
知識の泉 2 メジャーアクション 【精神】 1
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個。戦闘中使用不可
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を広範囲に拡大し、その中で起きているすべての出来事を見聞きする

コンボ

バフ

組み合わせ
導きの華アドヴァイス要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
1

メジャーアクションの判定の達成値を+[2×2]
クリティカル値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを3個
対象を3体に変更する。シナリオLV回

バフ1レベルUP

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
1

メジャーアクションの判定の達成値を+[3×2]
クリティカル値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを4個
対象を3体に変更する。シナリオLV回

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 意志判定+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 8 162 0 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

あんまりよろしくない家庭に生まれて(お薬的な
子供なんてめんどくせーと思われていたとので親戚の夫婦に養子に出された。
ダイナー経営中の親戚のもとでエフェクトのおかげで有能さを発揮していたらUGNにバレてなんか支部長までなってしまった感じ…
のどかな場所だからまぁいっかと本人はのほほんとしている

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50

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