ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

black - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

black

プレイヤー:カシオ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
+35=67
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+32
未使用
2
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正7ペインエディター取得+3、ハードワイヤード取得+4、
侵蝕率基本値7

能力値

肉体5 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ペインエディター 5 常時 自動成功 自身 至近
P.40 あなたのHP最大値を +[LV×5] する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を +3 する。
ハードワイヤード 3 常時 自動成功 自身 至近
P.40 あなたはブラックドッグ専用アイテム(P136)から LV 個選択し、常備化できる。GMが許可すれば、プリプレイで選び直すことができる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を +4 する。
アタックプログラム 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
P.37 武器に攻撃サポートプログラムを組み込んで補助させるエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を +[LV×2] する。
雷鳴の申し子 2 メジャーアクション シンドローム 対決 5 ピュア
P.42 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を、あなたの[最大HP−現在のHP]分だけ +する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に、あなたのHPは0になる。このエフェクトは、1シナリオに LV 回まで使用できる。
加速装置 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
P.38 そのラウンドの間、あなたの【行動値】を +[LV×4] する。
コンセントレイト:ブラックドッグ 2 メジャーアクション シンドローム 2
P.129 組み合わせた判定のクリティカル値を LV にする(下限値7)。取得時に、自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。

コンボ

雷刀

組み合わせ
アームブレードアタックプログラムコンセントレイト:ブラックドッグ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
2+6-1
9
100%以上
5
7
2+6-1
9

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 イニシアチブプロセスにオートアクションで装備できる。この武器による攻撃に対してガードが行なわれた場合、対象のガード値を -5 してダメージを算出する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ダーマルプレート×2 その他 あなたの最大HPを +5 する。複数取得した場合、この効果は重複する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 150 0 0 160 2/162
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 32

チャットパレット