ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

巳蜘蛛 蟻子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

バラは白に地面は空にアリス・リドル巳蜘蛛 蟻子みくも ありす

プレイヤー:不定形

え、雨降らせてんの?やばー笑」

年齢
17
性別
星座
身長
183
体重
重め(筋肉の塊)
血液型
ワークス
不良高校生
カヴァー
不良高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
+3=35
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
+5=11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+150
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「6人家族なんだぁ。キョーダイは上に2人と下に1人いるからあたしは3ばんめ。仲良しだよ」
安定した家庭:家族
経験 「おとーとが初めてしゃべった言葉が『ねえね』だったんだぁ、んふ」
小さな名誉:巳蜘蛛 あたる(弟)
邂逅 ふらっと外に出た時にたまに会う友達がいる。いっぱい。
友人:いっぱい
覚醒 侵蝕値 「気づいたら死んでたぁ~ウケる笑」
18
衝動 侵蝕値 「やったことあるから、ちゃんと覚えてるよ」
自傷 16
その他の修正4《ハードワイヤード》により+4
侵蝕率基本値38

能力値

肉体4 感覚1 精神4 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達2
運転:一輪2 芸術:服飾1 知識:流行り1 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 破壊者 【行動値】+5、ダメージ+1D。 ただし、ドッジ判定-3D及びG値-5
家族 幸福感 不安 ある程度のやんちゃなら許してくれる家族。
巳蜘蛛 あたる(弟) 庇護 不安 蟻子の逆鱗。ちょっかいを出して病院送りにされた不良の数は数えられない程度。
シナリオロイス:ともだち 友情 心配

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハードワイヤード 5 常時 自動成功 自身 至近
ブラックドッグ専用アイテムをLv個選択し常備化する。侵蝕によるLvアップの効果を受けない。  / EA040
インスピレーション 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2
他エフェクトとの組合せ不可。GMに対して疑問点を直接質問できる。GMは回答を拒否できるが、その場合は使用回数に数えない。シナリオLv回使用可能。 / EA089
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7) / EA129
マルチウェポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
装備している同じ技能で使う武器の攻撃力と効果を2つ合計/達成値-[5-Lv]  / EA093
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
所持している攻撃に使用する武器と同じ技能の武器からLv個選択し、攻撃力+[選択した武器の攻撃力]し、効果もすべて適用する。選択した武器はメインプロセス間装備しているものとして扱う。 / EA094
崩壊の一点 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4
このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象が装備している防具1つを破壊する。シーンLv回使用可能。 / EA092
確定予測 1 メジャーアクション シンドローム 4
このエフェクトを組み合わせた判定に対するリアクションのC値+2。シナリオLv回使用可能 / EA090
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 2
〈白兵〉選択。判定+[Lv+1]D / EA090 / 「UGNイリーガル:Rバランサー」の効果でコスト-1
カウンター 3 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
「タイミング:メジャー」のエフェクトと組み合わせ可能。自身への「対象:単体」の攻撃に対しリアクションとして使用可能。対決に勝利した側の攻撃が当たる。未行動でのみ使用でき、使用後に行動済みになる。シナリオLv回。 / EA093
チェンジ 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 3 100%
対象への「対象:単体」の攻撃の判定の直後に使用する。その攻撃の対象が自身に変更される。リアクションは自身が行い、ダメージも自身が受ける。ラウンド1回使用可能。 / EA093
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
戦闘不能になった瞬間に使用できる。メインプロセスを行う。行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。また、このメインプロセスが終了するまで戦闘不能の効果は適用されない。シナリオ1回使用可能。 / EA094
小さき密偵 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1
必要があれば〈知覚〉による判定をさせても良い。 / RW034
写真記憶 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
必要があれば〈知覚〉による判定をさせても良い。 / EA095
暗号解読 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
必要があれば適切な〈知識〉による判定をさせても良い。 / EA095
真相告白 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1
対象への質問に嘘偽りなく答えさせる。拒否可能。シナ1回。必要があれば〈交渉〉による判定をさせても良い。 / RW040

コンボ

最低限コンボ

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》+《コンバットシステム》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
8
6-1
9+1D
100%以上
4+5
7
6-1
9+1D

●Dロイスの効果により攻撃+1D
●ハードワイヤードの効果により、ガードした相手のG値-5

ようこそ遥々こんな近くに(WabeWabe)

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
8
6-2
18+1D
100%以上
4+5
7
6-2
18+1D

●Dロイスの効果により攻撃+1D
●ハードワイヤードの効果により、ガードした相手のG値-10

痛しくしてあげる(huntlyhuntly)

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《コンバットシステム》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
8
6-3
27+1D
100%以上
4+5
7
6-4
36+1D

●Dロイスの効果により攻撃+1D
●ハードワイヤードの効果により、ガードした相手のG値-15

カウンター:全乗せ

組み合わせ
《カウンター》+《コンセントレイト:ノイマン》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《コンバットシステム》
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近/視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
4+4
8
6-3
27+1D
100%以上
4+5
7
6-4
36+1D

●未行動でのみ使用でき、使用後に行動済みになる。
●「レイジ―アーム」の効果によりシナリオ1回だけ視界。
●Dロイスの効果により攻撃+1D、ハードワイヤードの効果によりガードした相手のG値-15

Dロイス効果の回避補正

組み合わせ
タイミング
リアクション
技能
回避
難易度
対象
射程
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
-
4-3
10
0
0

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 0 0 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 《ハードワイヤード Lv4》の効果により4本取得。
イニシアチブプロセスにオートアクションで装備可能。
この武器による攻撃に対してガードを行った際、対象のG値を-5。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デコ 0 0 カスタマイズ/武器 デコります。アームブレード4本全部に。デッコデコにデコります。
レイジ―アーム 0 0 一般 《ハードワイヤード》アイテム。貴方が使用する白兵攻撃の直前に使用する。攻撃の射程を「視界」に変更する。シナリオ1回使用可能。 / IA109
携帯電話 0 0 一般 アンドロイド派
透明ケース使って自分でデコってる
ブレードストーン 0 10 一般 選択:ブレードストーン(1本)
指定した武器の攻撃力+2、基本侵蝕+2。複数所持不可。
ソーシャルサービス 0 0 カスタマイズ/一般 対象:携帯電話
メジャーアクションで使用することで日々の記録としてテキストや画像などを発信したり、どこかの誰かが発信した同種の情報を得ることが出来る。 / IA052
ブランケット 0 1 カスタマイズ/一般 対象:ブレードストーン
対象のアイテムを所持している場合〈意志〉判定の達成値+1、所持していない場合〈意志〉判定の達成値-1 / IA052
ギャルにデコ用アイテムは外せないので……
コネ:噂好きの友人 2 0 コネ 〈情報:噂話〉の判定+2D。レアアイテム。
各地にいる友達。
サヴィ 0 0 カスタマイズ/コネ 対象:噂好きの友人
改造元アイテムを使用した判定+1D、達成値-1 / IA053
ギャルはおしゃべりなので
クラン 0 5 カスタマイズ/コネ 対象:噂好きの友人
HP最大値+3。【社会】個まで取得でき、重複も可能。 / IA053
ギャルって同盟者みたいなところあるんで……

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 16 238 16 0 280 0/280
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ピンクと白
ビビットピンク
まっしろ

■セッション用メモ
多分「学校の生徒を助けないと!」みたいな使命感はそんなにない。「ともだち助けなきゃ!」はあるからその結果ほかの生徒が助かるのは特に嫌じゃない。むしろ嬉しがると思う。
多分ともだちになんかされたら大分キレる。これはHOに書いてるから大丈夫だと思うけど、ヒトノミPC1のときは大分キレてたからちゃんと実績がある。

■概要
一人称:あたし、うちら
二人称:きみ、おまえ。あだ名をつけたり、変なあだ名で呼ぶことが多い。
三人称:あのひと、あのこ、あいつ
「よわっちいってかわいそう。勝てないのになんで向かってくるの?」
「アメあげる~ハッカみるくといちごみるくどっちがい~?」
「なんで分かんないのかわからーん キョーカショに書いてるじゃん」
表情の変化が乏しい不思議ちゃん不良娘。サーカスみたいに飛んだり跳ねたり相手をおちょくりながら喧嘩をしている。
※本人におちょくってるつもりはない。
教室には割と出没するし友好的なのでクラスメイトとの仲は良好だが、欲求に素直なので授業中堂々とふら~~っと何処かに消えがち。
基本的には温厚だが暴スイッチを入れることにためらいが無い。怖い。

地毛は黒髪だし、服は魔改造制服。
何人かの友達からは「ありんこ」呼びされている。

■性格
元ネタのアリスと同様に好奇心旺盛。

家族に恵まれ、友達にも恵まれのんびりすくすく育った結果とんでもねえ自由人が完成した。
ベースが自己肯定感高めポジティブギャルなので、まったく卑屈にならない。
行動契機が「面白いから」「可愛いから」「友達が困ってるから」程度なので基本迷わない。今のところ迷ってる姿をPLは見たことがない。
親も特に怒るタイプじゃないので多分担任の胃がマッハ。誰かこいつを止めろ。

元ネタはデデニー作品にもなっているが、基本的に男女関係なくみんな自分より小さいしフィジカルが弱いと思っているため、「王子様とかいらーん あたしのが強いし卍」な判決を言い渡される前に被告人席からかっ跳んでハートの女王を処すタイプのプリンセス。

■過去
暗い設定盛りがちなダブルクロスですがこいつは特に暗い過去はない。
普通~~の学校で普通~~に友達作ったり部活やったりして普通~~に暮らした結果このバケモンが誕生した。怖い。
多分根っからの暴れん坊で、本来は一切手が付けられない感じに育つはずだったのが、周りに恵まれた結果まだ人らしく生きてる感じのタイプ。

13年間ずっと末っ子だったが、4年前に弟が誕生した。
初めての弟でテンションフルマックスで構いまくった結果、初めて喋った単語が「ねね(お姉ちゃん)」になった。一生自慢してる。

■ロイス、持ち物

【安定した家庭:家族】
優しいママと、面白いパパと、愉快な兄と姉、かわいい弟。
そもそもママが「あら~あーちゃん髪の色ももいろと白にしたの?あーちゃんミルク好きだものねぇ可愛いわね~」「あら~あーちゃん制服でお裁縫したの?じょうずね~」って感じのタイプ。
パパもパパで喧嘩したって学校に呼び出された時に「で、勝ったのか?(わくわく)」って感じのタイプなのでダメです。
兄姉は未定だけどどっちにしろ蟻子の自由を咎めるタイプじゃない。

【小さな名誉:巳蜘蛛 あたる(弟)】
今のところお姉ちゃんがヤバいやつってことに気が付いていない4歳児。
強くて優しくて可愛いお姉ちゃんと思っている。

【アームブレード】
4本所持。1本が二股に分かれてるので8本に見えるけど4本。
たまに1本はメンテ中のためお飾りになることがある(経験点によってアームブレードの取得数が変わるため)
”アーム”ブレードだって言われたのに背中に埋め込んだ。展開すると蜘蛛に見える。
※イメージはインフィニティーウォーの時のスパイダーマン

なお、現在はブレードストーンと怨念の呪石を含むラインストーンやシールでデコデコにデコられている。

【コネ、エンブレム】
→お姉ちゃんがアンステ→カザフの間でナディルを連れて帰ってきてるから、多分お姉ちゃんがオーヴァードなこともう知ってる。
 多分お姉ちゃん側もナディルのツッコミが入るはずだから妹がオーヴァードなことを知っているはず。
 お兄ちゃんはまだ知らないはず。

■その他人間関係

・灰渕 れら
景奈さんPC。気が合うし、一緒に死んだ仲(※他殺。覚醒理由)なのでマジウチら最強の友達卍
べたべたはしないし、お互いやりたいこととか行きたいところが同じことが多いので、なんやかんや一緒に行動している。
レネゲイド案件なら特に誘いやすい相手なこともあり最近は一緒に行動する機会は増えてるかも?
とはいえ二人そろってマイペースなのである。連れションはしない。

■その他設定

・コードネーム
【アリス・リドル】
元ネタのお名前はアリス・リデル。
リドルは「謎」とか「なぞなぞ」って意味なので、リデルの代わりにリドルにしました。
【バラは白に地面は空に】
あべこべ感重視な感じ。
元ネタの不思議の国のアリスではバラを赤に塗るシーンがあるので、その反対でバラは白。
「地面は空に」は文字通り反対な感じですが、蟻子はアームブレードを使って天井も壁も床も関係なく縦横無尽に飛び回って戦うので、そのイメージも付け足すなどした。

・コンボ名
【ようこそ遥々こんな近くに(ウェイブ・ウェイブ)】
《ヴァリアブルウェポン》無しのコンボ名。
「Wabe」は元ネタの不思議の国のアリスシリーズに登場するジャバウォックの詩にある言葉遊びの造語。
ザックリ言うと前(WAY BEfore)と後(WAY BEhind)を超えた(WAY BEyond)遥か遠い場所的な意味。
3つの単語の共通する文字を抜き取って「Wabe」という造語になっている。日本語訳では遥場(はるば)となっている。
マイナス同士の掛け算はプラスになるので、遥か遠い場所(Wabe)×遥か遠い場所(Wabe)で「近場」になった。

【痛しくしてあげる(ハントリー・ハントリー)】
《ヴァリアブルウェポン》有りのコンボ名。
痛めつける(hurt)と優しい(gentle)を掛け合わせた造語。狩り(hunt)のニュアンスが入っているかもしれない。
PLが頑張って考えました。

・その他
最近覚醒したばっかなので、レネゲイドへの理解は大体バイオハザードになぞらえて理解した。多分大体あってる。

お化けは怖くないタイプ。
本体や原因に実態があるとありがたいなと思っている(殴って解決するならそっちのが楽だから)

好奇心に負けてファンタキュウリ味とか変な味の食べ物を食べることがよくある。別に美味しいとは思ってない。
洒落にならないほどまずい場合以外は「意外といける」って言いだす。

モチーフは蜘蛛と不思議の国のアリス。

履歴

通過済みシナリオ
Revolted Rampage
■トレーラー

特別なこともない、平和な毎日。
毎日学校に通って、退屈な授業に欠伸をする。
事件なんてせいぜい、友達に悩み事がありそうなことくらい。

そんな日常はある日一変する。
世界の真実に触れた君は、この力を得てしまった。
それは、君をヒトならざるものに導く恐ろしい力。
──だけど、その力で、救えるものがあるのなら。

ダブルクロスthe 3rd Edition
  「Revolted Rampage」

ダブルクロス──それは、裏切りを意味する言葉。

■HO:共通

ワークス:高校生(推奨)
カヴァー:高校生(推奨)
シナリオロイス:杵角莉子 推奨感情 P友情/N猜疑心

君は、日常を生きる高校生だ。
同じクラスの友達、杵角莉子と仲が良い。
杵角莉子は、ここ1ヵ月ほど、悩み事でもあるのか、物憂げな様子がある。
君は、そんな莉子を元気づけようと、一緒にショッピングモールへ出かけることにした。

■取得ロイス

1:兄姉 ✓P:幸福感 / N:不安
2:巳蜘蛛 あたる(末の弟) ✓P:庇護 / N:不安
3:杵角莉子 ✓P:友情 / N:猜疑心
→りこアメあげる~
4:れら ✓P:友情 / N:不安 
→ともだち~~卍卍
5:タバコお姉さん(※敷島さん) ✓P:信頼 / N:不信感
→仕事振りと個人に対して、信頼はしてるけど信用はしてない。みたいな感じだった。
6:あきらか男(※武器庫(マーセナル)) P:同情 / ✓N:憤懣
→りこに酷いことしたヤツ。これからボコボコにする予定なのでかわいそ~~って思ってる。
7:きゅうりファンタ ✓P:好奇心 / N:恐怖 タイタス→昇華
→なんでこんなもん作ろうと思った。っていう怖いもの見たさで買った。意外とイケた。

ヒトノミ
■トレーラー

幽霊、妖怪、祟りに障り。
集合知の光が闇を裂いても、新たな影は生まれ続ける。
古今東西、いつの時代も、怪談話はなくならない。
怖い。
知りたい。
知らない。
コワイ。
興味と恐怖の狭間に揺れる、無暗浅慮のイマジナリィ。
振り返るなら惧れを込めて。
"ソレ"は決して倒せない。

ダブルクロス The 3rd Edition

「ヒトノミ」

──ダブルクロス、それは陬丞?繧翫r諢丞袖縺吶k險?闡

■HO:PC1

ワークス:自由
カヴァー:自由
シナリオロイス:夕顔夏希 推奨感情:P友情/N憐憫

君は、未だ日常の中で生きるオーヴァードだ。
友人である夕顔夏希が通り魔に襲われて怪我を負い入院したと聞いた君は、彼女の見舞いに訪れた。
夏希は、ひどく怯えた様子で、君に言い募る。誰も信じてくれないけれど、"アレ"は通り魔じゃない、人間なんかじゃない、化け物だった、と。
人間とは思えないような存在。レネゲイドに関係した何かだとしたら、解決できる可能性はある。
また"アレ"がきたらどうしよう、と怖がる夏希のために、君はその怪異について調べてみることにした。

■取得ロイス

1:家族 ✓P:幸福感 / N:不安
2:巳蜘蛛 あたる(末の弟) ✓P:庇護 / N:不安
3:夕顔夏希 ✔P:友情 / N:憐憫
4:天城廻 ✔P:好奇心 / N:無関心
| 変化:クライマックス前
├ めぐちゃむ ✔P:ウケる笑 / N:無関心
└ →あったことないタイプのお姉さん。中二病おもろ
5:ばねぴ(赤羽先生) ✓P:好奇心 / N:こわ~い(思ってない)
→赤羽先生のアルカイックスマイルを面白がっている節がある。
×6:めがねくん ✓P:かわいそ / N:無関心 → タイタス/昇華
→かわいそ笑

オーヴァードといっしょ!
■トレーラー

よいこのみんな~~~!!
げ〜〜〜んき~~~~~!?

うんうん、お兄さんとお姉さんも、
と〜〜~っても元気〜〜〜〜〜!!
今日もみんなでたのしく
た〜っくさんあそぼうね~~~~~!!
それでは最初の曲はこちら!!

ダブルクロス the 3rd Edition
「オーヴァードといっしょ!」
ダブルクロスってどんな意味か、みんなはわかるかな~?

■HO:PC1

ワークス/カヴァー:自由(UGNもしくはシナリオロイスと協力関係にあるもの)
シナリオロイス:歌野 雄介(うたの ゆうすけ)
推奨感情:P尽力/N恥辱

キミはある日、子供向け教育エンタメ番組の進行役である歌野 雄介から、次の収録で協力してもらえないかと頼まれた。
強大な力を持つチルドレンの一人がどうしても番組に出たいと言うので、なにかあった際の対応を手伝ってほしいとのことだ。
ボディーガードのようなものと聞いていたキミはPC②と共に収録に向かうが、そこでキミは絶句する。
「自分も出演するなんて聞いてないが!?」

※強制的に着ぐるみを着てもらいます。
※歌を歌ったり踊ったりします。
※子供が喜びそうな<芸術:任意>技能があると褒められるかも。他の技能でゴネてもらえるのも楽しいので、PCに合わせてご自由に。

■取得ロイス

1:家族 ✓P:幸福感 / N:不安
2:巳蜘蛛 あたる(末の弟) ✓P:庇護 / N:不安
└Sロイス ちびっこと絡んだら自分家のチビに会いたくなった。
3:歌野 雄介(うたの ゆうすけ) ✓P:尽力 / N:恥辱
└「ホウレンソウちゃんとしなよ社会人でしょ」
 「ヤバいジジイの情報入ってたのに警備薄くない?なんで?」
  """圧"""
4:れら ✔P友情:/N:不安
└「ちっこいれらカワイ~~」
5:りあちゃん ✔P:庇護/N:無関心
└「髪型おそろいだね~」
6:じじい P:同情/✔N:免許返納しろ
→「免許返納しろ」「いいよ、返納しなくても車に乗れなくしたげる」

雨、どうか春を迎えて
■トレーラー

降り続けて止まない雨。
それは自然によるものではない、超常の雨だった。

雨を調査していたUGNのもとに一人の少年がやってきてこう言った。

「おれが雨を降らせている」

果たしてその言葉が真実なのか、裏になにを隠しているのか。
……雨はしばらく、止みそうにない。

ダブルクロス The 3rd Edition 「雨、どうか春を迎えて」

雨のない晴れ空は、きっと──

■HO

ワークス/カヴァー:自由(UGNもしくはシナリオロイスと協力関係にあるもの)
シナリオロイス:謎の少年
推奨感情:P任意/N猜疑心

あなたはUGNに所属している、もしくは協力関係にあるオーヴァードだ。

あなたは任務のために霞沢(かすみざわ)支部へ向かう。支部がある霞沢市は曇天に覆われて雨が降っていた。
雨なんてよくある自然現象で、非日常を知る者であればなおさら気にするようなことはない……が、なにか違和感を感じた。

霞沢支部で任務の説明を受けたあなたは、謎の少年と出会い共に行動することになる。

【補足】
・新規・継続どちらでも可
・卓中はシナリオロイスの少年と一緒に行動します。ちょっと生意気な感じです。

■取得ロイス

1:家族 ✓P:幸福感 / N:不安
2:巳蜘蛛 あたる(末の弟) ✓P:庇護 / N:不安
3:謎の少年 ✓P:無関心 / N:猜疑心
→3:ぶるーべりーちゃん ✓P:庇護 / N:心配
 「お姉ちゃん心配だね。あたしはぶるーべりーちゃんも心配だけど」
4:支部長さん ✔P:仕事がんばれ / N:治安ヤバくない?
「この町、管理できてない野良オーヴァード多くない? 大丈夫?」
5:れら ✔P:友情 / N:不安
「ともだち~」
6:よひらちゃん ✔P:尽力/N:無関心
「もし誰かを傷つけるなら、しょーたが手をかける前にあたしが殺したげる」

スクールオブバーデン

■トレーラー

昨日と同じ今日、当たり前に続く学校生活
それは平和な日常の光景
そのはずだった

しかし、FHのプリズナーセルが現われ
学校は地獄と化す
獄卒を名乗るオーヴァード生徒たちが
悪夢のような拷問を始める

何人も脱出は不可能
卒業できるのはオーヴァードとなった生徒のみ
支配者の名は閻魔の王(ヤマラージャ)

ようこそ苦しみの学園へ
キミたちの入獄を歓迎する

ダブルクロス The 3rd Edition
「スクールオブバーデン」

ダブルクロス――
それは裏切りを意味する言葉

■PC5

ワークス/カヴァー:高校生/指定
シナリオロイス:学校の生徒たち
推奨感情:P:友情/N:不安

キミはUGNに協力する高校生のオーヴァードだ。ある日、キミの通うN市公立高校がFHによって占拠されてしまう。
彼らは学校を地獄のような空間に作り替え、学校の生徒たちをオーヴァードにする実験場にするつもりだ。
FHの手から学校を取り戻し、キミの友人たちを助け出すのだ。

■取得ロイス

1:家族 ✓P:幸福感 / N:不安
2:巳蜘蛛 あたる(末の弟) ✓P:庇護 / N:不安
3: ✔P: / N:
4: ✔P: / N:
5: ✔P: / N:
6: ✔P: / N:

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 150
「スクールオブバーデン」消費経験点
1 2023/8/19 Revolted Rampage 0 風月或 共通HO:灰渕 れら(白咲けいな)
廉さん作成シナリオ
2 2024/8/4 ヒトノミ 58 HO2:天城 廻(けーし) HO3:赤羽 冬真(蛸助)
廉さん作成シナリオ
3 2025/5/18 オーヴァードといっしょ! 4 白咲けいな PC2:白咲けいな(灰渕 れら)
けいなさん作成シナリオ
4 2025/08/31 雨、どうか春を迎えて 19 さぬき ソロシナリオ
さぬきさん作成シナリオ
5 2026/05/16 スクールオブバーデン 150 風月 或
EA/LM/IA環境

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