おかねもち
プレイヤー:かぼたま
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- +60=68
- 財産ポイント
- 12
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 7 | |
| 侵蝕率基本値 | 7 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 4 | RC | 1 | 交渉 | 1 | |
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 2 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 超血統 | ― | ピュア限。エフェクトを一つ取得し、レベル上限を+2。一般エフェクトを一部取得不可。 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| Cモルフェウス | 3 | ||||||||
| 黄金錬成 | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 常備化ポイントをLV*10。侵蝕値が+3。 | |||||||||
| 超軽量化 | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 常備化している武器をLV個選択。両手持ち武器の記述を無視できる。侵蝕値+2。 | |||||||||
| カスタマイズ | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 手に馴染む形に武器を作り変える。エフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個。 | |||||||||
| 物質合成 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
| 装備、所持している武器・防具を二つ指定し破壊。シーン中、命中、攻撃力、ドッジ、行動、装甲、ガード、効果を合計したアイテムを一つ取得し装備する。1シーンに1回まで。 | |||||||||
| 創造の御手 | 2 | メジャーアクション リアクション | ― | ― | ― | ― | 3 | ピュア | |
| このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+5個。1シナリオLV回まで。 | |||||||||
| クリスタライズ | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 100% | |
| 攻撃を当てた箇所から対象を結晶化させ粉砕する。組み合わせた攻撃をLV*3し、装甲を無視する。1シナリオ3回まで。 | |||||||||
| 1 | |||||||||
| 1 | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 錬成秘本 | 15 | 黄金錬成の常備化ポイントをLV*10からLV*15に変更。基本侵蝕+2 | |||||||
| アンチマテリアルライフル | 24 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 20 | 300m | この武器の射撃攻撃にガードは行えない。この攻撃に対してカバーリングをした場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。1シナリオ1回。両手持ち、至近不可。 | ||
| アンチマテリアルライフル | 24 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 20 | 300m | この武器の射撃攻撃にガードは行えない。この攻撃に対してカバーリングをした場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。1シナリオ1回。両手持ち、至近不可。 | ||
| 予備弾倉 | 2 | 使い捨て。マイナーアクションで使用し、装備している各種ライフル・榴弾砲の使用回数を回復する。 | |||||||
| 予備弾倉 | 2 | ||||||||
| 予備弾倉 | 2 | ||||||||
| ウェポンケース | 1 | アンチマテリアルライフルを収納。いつでも使用でき、選択した武器を装備する。 | |||||||
| ウェポンケース | 1 | アンチマテリアルライフルを収納。いつでも使用でき、選択した武器を装備する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 139
| 15
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |