ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

物述 栞 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“兄キラー”物述 栞もののべ しおり

プレイヤー:小戸森こるね

いや、眼帯と眼鏡同時セットはダセェよ……」

年齢
16
性別
星座
獅子座
身長
148
体重
40
血液型
O型
ワークス
レネビA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+147
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 これが噂の異世界転生?自分が自分を俯瞰する感覚、中々嫌いじゃない。ジェネリック・ジョハリの窓と命名する。
転生者
経験 その辺をふらふらりと。誰か、顔見知り……を探して。
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値 「戦わないと困るから謝る」ってどういう神経してるの?甘やかしてつけあがらせた自分のことも愚かしい、言葉に耳を貸してくれない兄の無神経さも嫌い。
嫌悪 15
その他の修正10ヒューマンズネイバー(5)+デスストーカー(5)
侵蝕率基本値42

能力値

肉体1 感覚3 精神2 社会3
シンドローム0+0 シンドローム3+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC4 交渉
回避1 知覚4 意志+2=3 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 転生者 見えざる死神(最大3)を侵蝕率+4、取得レベル-3(最大1)で取得。成長させることが出来ない。
Dロイス 起源種 専用の侵蝕率効果表使用。
もう一人の自分 好奇心 嫌悪
友人 友情 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定ダイス+1。侵蝕率基本値+5。
原初の赤:見えざる死神 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 視界 1+4 100%
隠密状態のときのみ使用可能。組み合わせた判定のダイスを+1個し、その攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。
デスストーカー 5 常時 リミット
前提条件:《見えざる死神》。あなたが隠密状態で行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+5する。
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中、【精神】を使用して判定する判定の達成値を+[Lv×2]。
活性の霧(HR83p) 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力に+[Lv×3]する。ただし、対象が行うドッジの判定ダイスを-2する。対象はこの効果を拒否できる。
アクセル 4 セットアッププロセス - 自動成功 単体 至近 1
そのラウンドの間、【行動値】を+[Lv×2]する。
タブレット 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
あなたがソラリスのエフェクトを使用する直前に使用。そのエフェクトの射程を「射程:視界」へ変更する。組み合わせている場合はそのすべてを変更する。このエフェクトは1シーンにLv回まで。
多重生成 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
前提:≪タブレット≫。≪タブレット≫と同時に使用し、≪タブレット≫の効果を受けたエフェクトの対象を[Lv+1]体に変更する。
陽炎の衣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
隠密状態となる。この隠密状態は、メインプロセスが終了するまで持続する。シーンLv回まで。エンゲージしていても使用可能。
エクスプロージョン(EA114p) 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
[攻撃力:+8]の射撃攻撃を行う。1シナリオにLv回使用可能。
ツインバースト(BC67p) 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
≪エクスプロージョン≫と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×3]し、さらに対象はこの攻撃に対してドッジを行うことができなくなる。
スターダストレイン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 6
このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。ただし、その攻撃の攻撃力を-[20-Lv×5]する。1シナリオに1回まで。
破滅の天使 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 4 リミット
前提:≪スターダストレイン≫。≪スターダストレイン≫と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃はあらゆるエフェクト、アイテムの効果で失敗に出来ず、カバーリングも行えない。

コンボ

組み合わせ
【活性の霧】
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0-80(起源種0)
-
-
-
15
80-99(起源種1)
-
-
-
18
100-149(起源種2)
-
-
-
21
150-199(起源種3)
-
-
-
24
200-(起源種4)
-
-
-
27

組み合わせ
【活性の霧】【タブレット】【多重生成】
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0-80(起源種0)
-
-
2体
15
80-99(起源種1)
-
-
3体
18
100-149(起源種2)
-
-
4体
21
150-199(起源種3)
-
-
5体
24
200-(起源種4)
-
-
6体
27

組み合わせ
【活性の霧】【アクセル】【タブレット】【多重生成】
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0-80(起源種0)
8
-
2体
15
80-99(起源種1)
10
-
3体
18
100-149(起源種2)
12
-
4体
21
150-199(起源種3)
14
-
5体
24
200-(起源種4)
16
-
6体
27

ダイスのとこに行動値 攻撃のとこにバフ値

組み合わせ
【陽炎の衣】
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

隠密状態になる。1シーンLv回まで。

組み合わせ
【エクスプロージョン】【ツインバースト】
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0-80
2+3
10
4
8+9
80-99
2+3
10
4
8+12
100-149
2+3
10
4
8+15
150-199
2+3
10
4
8+18
200-
2+3
10
4
8+21

組み合わせ
【エクスプロージョン】【ツインバースト】【スターダストレイン】【デスストーカー】
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0-80
2+3
10
4
8+9+20
80-99
2+3
10
4
8+12+20
100-149
2+3
10
4
8+15+20
150-199
2+3
10
4
8+18+20
200-
2+3
10
4
8+21+20

80以下のみ-5が入る(活性から相殺)
80以降はスターダストレインが4になるので減少値0

組み合わせ
【エクスプロージョン】【ツインバースト】【スターダストレイン】【破滅の天使】【デスストーカー】
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0-80
2+3
10
4
8+9+20
80-99
2+3
10
4
8+12+20
100-149
2+3
10
4
8+15+20
150-199
2+3
10
4
8+18+20
200-
2+3
10
4
8+21+20

80以下のみ-5が入る(活性から相殺)
80以降はスターダストレインが4になるので減少値0

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイス 15 一般 RC攻撃ダイス+3
思い出の一品+ブランケット 2 1 一般 <意志>+1。ブランケットでさらに+1。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 16 245 16 0 277 0/277
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

隠密状態=味方のオートも受けられないが敵のオートも受けない
つまり棺などを受けなくても良い。リミットによりガードや達成値-もくらわない。
一発屋感は…………否めないです


「識」と「栞」は5:5くらいで混ざっている。
識はいつもの識。ゲームを愛し、ダウナー寄りの感性でありながら好戦的で、割と暴走する機関車みたいなやつ。
栞は前世の記憶はあるがそれはそれ、ちょっと男性的な思考が強めのサバサバっとした女子な気がする。
おーよく似てら、ってか同じじゃん。すげー。それはそれとして身体の主導権はこっちで。そっちの思想も分かるし(だって自分が経験したことだし)、やれることはやってやんよ。みたいな感じにお互いがうまいこと混ざっている。



3話の兄と対話できなかった無念、怒り等を鮮明に引き継いでおり、識ちゃん・半オルタ(反抗期のすがた)みたいなところがある。
確かに兄は作者を出し抜いただろう、それは自分には出来ないことだっただろう、それは認めないといけない。
でもそれはそれ、これはこれ。実時間として存在していなかったとしても、心配していた気持ちは本当で、
寂しかったこともわかってほしいし、あの場で、ただ一言、心配かけてごめんの一言が聴きたかった、そういう気持ちが色濃く引き継がれている。

どうせ転がり落ちた先でも何か企むんだろう。何かをしようとするのなら、徹底的に破壊するまで。
八つ当たりせずして、ご丁寧に準備したギミックを真正面から粉砕してやらずして、胸が空くことはないと感じているため、
シーン攻撃で確実に手下を撃ち殺すビルドに変化している。
多分兄喜ぶと思うよ。でもビンタするには勝たないといけないから仕方ない。

履歴

Dロイス:転生者について

【転生者】は成長不可でエフェクトを取得する
→最大レベルで取得しているといえる
原初経由で取得したエフェクトは、元のエフェクトと同じ扱いとされ、リミットの前提にできる
→見えざる死神を赤で取得することで、デスストーカーをリミットとして取得することができる。という解釈でビルドしています

セッション中にエラッタが来ない限りはOKとのコメント頂戴しましたので頼むぞFEAR 
ここ弄るより先に贄探す雷獣救ってやれよって

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成
3/14 引継ぎ分 147
1~4話までの経験点合計(30+26+25+48+18):https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=Hg8IgF

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