“鎖界調律者”黒野遥時【150点】
プレイヤー:稲葉箒
- 年齢
- 36
- 性別
- 男
- 星座
- 牡牛座
- 身長
- 181
- 体重
- 67
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- 会社員
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ノイマン
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +150
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 義理の両親 | ||
| 経験 | ||
| 多忙 | ||
| 邂逅 | ||
| 秘密 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 嫌悪 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 4 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 2+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 情報:UGN | 1 | ||||||
| 情報:警察 | 1 | ||||||
| 情報:ビジネス | 1 | ||||||
| 情報:学問 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 生還者(リターナー) | ― | あなたが行なうバックトラックのダイスの数に+3個する。(後略)。 | ||||
| 父親(義父) | 尊敬 | / | 不安 | ||||
| ローザ・バスカヴィル | 信頼 | / | 恐怖 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 義父 | (未決定) | 尊敬 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 要の陣形:オルクス | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。最大LV:3。 | |||||||||
| 領域の加護:オルクス | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 対象が次に行なうメジャーアクションの攻撃力を+[LV×2]する。最大LV:3。 | |||||||||
| 導きの華:オルクス | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV×2]する。ただし、購入判定には効果を発揮しない。最大LV:5。 | |||||||||
| 光り刺す場所:オルクス | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | リミット | |
| 前提条件:《導きの華》。このエフェクトは《導きの華》と組み合わせて使用する。対象が次に行なうメジャーアクションの判定の達成値を+5する。ただし、購入判定には効果を発揮しない。最大LV:1。 | |||||||||
| 天使の階梯:オルクス | 3 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 対象が次に行なうメジャーアクションの判定のクリティカル値を-1(下限値6)し、さらにその判定の達成値を+[LV×2]する。最大LV:3。 | |||||||||
| アドヴァイス:ノイマン | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 次に対象が行なうメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+LV個する。最大LV:5。 | |||||||||
| 戦術:ノイマン | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ― | |
| 対象がこのラウンド中に行なうメジャーアクションのダイスを+LV個する。このエフェクトはあなたを対象にできない。最大LV:5。 | |||||||||
| 鬼謀の策士:ノイマン | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | リミット | |
| 前提条件:《戦術》。《戦術》と組み合わせて使用し、ノイマンのエフェクトとのみ組み合わせることができる。組み合わせエフェクトの対象をシーン(選択)、射程を視界に変更する。このエフェクトは1シナリオ1回まで使用できる。最大LV:1。 | |||||||||
| 戦局判断:ノイマン | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[LV×3]する。このエフェクトはあなたを対象にできない。最大LV:3。 | |||||||||
| バタフライエフェクト:ノイマン | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対象が行なう判定の達成値に+5する。対象はこの効果を適用するかどうか判定の直前に決定できる。このエフェクトは一度でも効果を適用するか、ラウンドの終了まで持続する。1シナリオにLV回使用できる。最大LV:3。 | |||||||||
| 領域の盾:オルクス | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 4 | ― | |
| ダメージロールの直前に使用する。対象はカバーリングを行なう。このカバーリングによって、対象は行動済みにならず、対象が行動済みでも使用できる。どうカバーリングするかは対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。最大LV:3。 | |||||||||
| 代謝制御:ノイマン | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 脳神経を完全にコントロールすることで、その代謝機能を完璧に掌握するエフェクト。(中略)。GMは必要と感じたなら、<意思>による判定を行わせてもよい。最大LV:1。 | |||||||||
コンボ
"セットアップ支援"
- 組み合わせ
- 《戦術》+《鬼謀の策士》+《戦局判断》+《バタフライエフェクト》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 19
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
【100%未満】
対象のM判定ダイス+5個、行動値+9。シナリオ1回。
Mの判定達成値+5、1回だけ、任意適用、ラウンド間持続。
【100%以上】
対象のM判定ダイス+6個、行動値+12。シナリオ1回。
Mの判定達成値+5、1回だけ、任意適用、ラウンド間持続。
"メジャー支援"
- 組み合わせ
- 《要の陣形》+《領域の加護》+《導きの華》+《光り刺す場所》+《アドヴァイス》(+《天使の階梯》80%以上)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 20
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 10
- 100%以上
- 3
- 10
- 3
【80%未満】
対象のC値-1(下限6)、M判定ダイス+1個、判定達成値+15、攻撃力+6。シナリオ3回。
【80%以上】
対象のC値-2(下限6)、M判定ダイス+1個、判定達成値+21。攻撃力+6。シナリオ3回。
【100%以上】
対象のC値-2(下限6)、M判定ダイス+2個、判定達成値+25。攻撃力+8。シナリオ4回。
【160%以上】
対象のC値-2(下限6)、M判定ダイス+3個、判定達成値+29。攻撃力+10。シナリオ5回。
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アリベイトスーツ | 0 | 5 | エンブレム/防具 | -1 | 0 | 5 | エフェクトを組み合わせた攻撃によって、あなたへのHPダメージが算出された直後に使用する。あなたが受ける(予定の)ダメージに-5する。この効果は1ラウンドに1回使用できる。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:情報収集チーム | 2 | 0 | コネ | 〈情報:~~〉 | あなた行う<情報:~~>の判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。この効果は1シナリオ3回まで使用できる。レアアイテム。 |
| コネ:UGN幹部 | 1 | 0 | コネ | 〈情報:UGN〉 | あなた行う<情報:UGN>の判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。 |
| コネ:警察官 | 1 | 0 | コネ | 〈情報:警察〉 | あなた行う<情報:警察>の判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。 |
| コネ:コーポレート | 1 | 0 | コネ | 〈情報:ビジネス〉 | あなた行う<情報:ビジネス>の判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。 |
| コネ:研究者 | 1 | 0 | コネ | 〈情報:学問〉 | あなた行う<情報:学問>の判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。 |
| 思い出の一品 | 2 | 0 | 一般 | あなたが行なう<意思>判定の達成値に+1する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 3
| 257
| 5
| 15
| 280
| 0/280
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 2026/03/07 | 「インビジブル・ファクトリー」 | 150 |