ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

澪崎 アリカ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

叛逆の光翼リベリオン澪崎 アリカミオザキ・アリカ

プレイヤー:やきだんご

年齢
17
性別
星座
乙女座
身長
160cm
体重
48kg
血液型
B型
ワークス
番長連D
カヴァー
最強の一角
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 うだつの上がらない、頼りないバカ親父。……まぁ、感謝は……してなくもないけど。
母親不在
経験 言っとくけど、体育局には入らないからね。生徒会なんかに良いように使われる気とかないから。
番長
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃5 RC 交渉1
回避 知覚1 意志 調達
運転:二輪4 情報:アカデミア2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 頂きの証シュープリームスチューデント 誇り 侮蔑 「SSランク」を取得。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
戦いの予感 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
光の銃 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
C:エンジェルハィロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値−Lv
死点撃ち 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
ピンポイントレーザー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
レーザーファン 2 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
真昼の星 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
経験点修正:-2点]
探知する光 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
経験点修正:-2点]
雑踏の王 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近

コンボ

ジャッジメント・ロウ

組み合わせ
《C:エンジェルハィロゥ》《死点撃ち》《ピンポイントレーザー》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
6
8
5
100%~159%
6
7
5
160%~
6
7
5

コンボ①。

セイクリッド・レイ

組み合わせ
《C:エンジェルハィロゥ》《死点撃ち》《ピンポイントレーザー》《レーザーファン》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
6
8
5
100%~159%
6
7
5
160%~
6
7
5

コンボ②。

オーダー・オブ・エタニティ

組み合わせ
《C:エンジェルハィロゥ》《死点撃ち》《ピンポイントレーザー》《レーザーファン》+「SSランク」
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
6
8
5
100%~159%
6
7
5
160%~
6
7
5

コンボ③。
メインプロセス終了時、侵蝕率を+10。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の銃 0 0 射撃 〈射撃〉 0 [Lv×4+4] 視界 〜99%:20
100%〜:24
160%〜:28
220%〜:32
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ドーンブリンガー 20

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 13 117 20 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

'

'

概要




誕生日:
所属:
趣味:
好きなもの:
嫌いなもの:



人物




プロフィール

性格

基本的性格:
本質的性格:

Character Material

Ⅰ.

Ⅱ.

Ⅲ.

周囲
能力
能力ランクコメント
攻撃力
殲滅力
耐久力
干渉力
運命力
異常深度


○:


○:


○:


他キャラクターとの関係
PC

▼PC①()


▼PC②()


▼PC③()


▼PC④()


NPC

▼()


▼()


▼()


▼()


ロール方針
一人称:
二人称:
敬称:
戦闘方針

''
''

セットアッププロセス

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

イニシアチブプロセス

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

マイナーアクション

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

メジャーアクション

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

リアクション

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

クリンナップ

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:
余談

キャラクターイメージ

イメージカラー:
天敵:
キーワード:
コンセプト:

ちょこぼ式ステータス解説

▼項目

名称解説重視される要素
攻撃力どれだけのダメージを与えられるか。火力。及び速度
殲滅力対軍戦において、単騎で敵陣営にどれだけの損害を与えられるか。攻撃範囲、及び持久性
耐久力攻撃・悪環境に対して、どれだけ耐えることができるか。状態異常への耐性。HP、ガード、回避及び隠密性能
干渉力受動・能動を問わず、周囲に働きかける力。妨害や支援、組織内の権限など。調査、支援、妨害。社会的地位
運命力存在強度、とも。干渉力に対し、こちらは世界そのものに対しての影響力を指す。ダイス操作能力、判定干渉能力など
異常深度存在乖離度、とも。世界における普遍的ルールからどれだけ外れているか。RB、存在定義、イージーエフェクト

▼ランク

名称解説
A一級品。超一流。スペシャリスト。ウルトラレア。
B二級。上澄み。エリート。
C三級。そこそこできる方。アマチュア。
D平凡。素人〜毛が生えた程度。
E無力。一般人並みか、それ以下。
EX規格外。〝判定不能〟〝判断不要〟など。
瞬間強化。刹那の奇跡。シナリオ1回とか。
不安定。あるいは、ランクスレスレ。常時デバフとか。
GM向け背景

履歴

セッションLOG

第一話

セッションメモ
GM向けLOG
次回セッション方針
成長方針

第一話


作成時

コンセプト
→最強格にふさわしいつよつよデータ。

ほしいもの
▼《神の眼》《R:エンジェルハィロゥ》(35):回避 は 楽しい。余裕あれば「Rバランサー」も。
▼「†エクスライフスキル」(25):〈射撃〉か〈知覚〉を選択。固定値はつよい。
▼ひたすら【感覚】を伸ばす(×10):【行動値】もダイスも増える。実は悪くない。

他PCデータ

▼PC①:[[>]]

▼PC②:[[>]]

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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