エネミー
プレイヤー:あなん
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ハヌマーン
-
-
- HP最大値
- +30=61
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -100
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
|
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| 経験
|
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| 邂逅
|
|
| 覚醒
| 侵蝕値
|
|
| |
| 衝動
| 侵蝕値
|
|
|
| 侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
| 肉体 | 5
| 感覚 | 1
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 3+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+1
|
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
| 7 |
| |
| |
| |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
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| |
―
| |
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|
| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 生命増強
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 完全獣化
| 3
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 6
| ―
|
| シーン間継続、あらゆる【肉体】の判定ダイス+[LV+2]個する。 |
|
| 究極獣化
| 3
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4D10
| 120%
|
| 《完全獣化》の効果中に使用できる。あなたが行なう攻撃のダメージを+(Lv)Dし、装甲値を+10する。このエフェクトはシーンが終了するか、《完全獣化》の効果が失われるまで維持する。 |
|
| 破壊の爪
| 3
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
| 素手武器変更。 |
|
| ハンティングスタイル
| 2
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
| 戦闘移動を行なう。 |
|
| コンセントレイト:キュマイラ
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| C下げ |
|
| 獣の力
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。 |
|
| 獅子奮迅
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 武器
| 4
| ―
|
| 組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。 |
|
| 魔獣の証
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4D10
| 120%
|
| 戦闘不能になったときに使用する。戦闘不能を回復し、HPを[Lv×10]まで回復する。1シナリオ1回まで。 |
|
| イージスの盾
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| 80%
|
| ガード値を+(Lv)Dする。 2まで!!!!!2まで!!!!! |
|
| 加速する刻
| 1
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。このメインプロセスは行動ずみでも行なえ、行なっても行動済みにならない。1ラウンドに1回、1シナリオにLV回まで使用できる。 |
コンボ
- 組み合わせ
- 《完全獣化+究極獣化+破壊の爪+ハンティングスタイル》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 200%以上
- +(6+3D)
素手データ書き換え。
シーン間継続、攻撃のダメージを+(Lv)Dし、装甲値を+10する。このエフェクトはシーンが終了するか、《完全獣化》の効果が失われるまで維持する。
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:キュマイラ+獣の力+獅子奮迅》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 200%以上
- 5+5
- 7
- +(11+6+3D)
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 破壊の爪
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| +11
| 1
| 至近
|
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 0
| 230
| 0
| 0
| 230
| -100/130
|
|
容姿・経歴・その他メモ
□戦闘プラン
最初のイニシアチブプロセスで《加速する刻l》を使⽤し、メインプロセスを⾏う。
マイナーで《ハンティングスタイル》とコンボ①、メジャーでコンボ②を使⽤する。
2回⽬のメインプロセスは、PCが移動した場合はコンボ②を使⽤して攻撃を⾏う。
また、PCの初回メインプロセス開始時に⽀部⻑から以下の通信を⾏う。
「⼆⼈とも無事ですか!現在、"魔獣"が周辺で発⽣しており、現地到着までに時間がかかります。持ちこたえられそうですか」
「くれぐれも深追いはしないように。危険だと思ったらすぐに撤退してください。」
戦闘不能となった場合は《魔獣の証》を使⽤し1度だけ復活する。
行動値はPC優先!(p,230)俺はドベ!
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
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| フルスクラッチ作成
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