“マスターレイス12(ミュー)”灰谷 燈二
プレイヤー:水銀
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- FHエージェントC/マスターレイス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- ノイマン
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +50
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 多分お兄ちゃんのことを結構好きだったのだが、非オーヴァード故に誤魔化されて生きているところを見て失望した。なんでも知ってて賢いと思ってたのに... | |
|---|---|---|
| 兄弟 | ||
| 経験 | 自由な組織としてのFHを結構愛しているっぽい | |
| FHへの忠誠 | ||
| 欲望 | 人間は人間らしく生きないといけないんだよ。歪な構造は破壊しないと、ね。 | |
| 世界の変革 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 1 | 精神 | 7 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 1 | 成長 | 2 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 3 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | ||
| 知識:遺産 | 2 | 情報:FH | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | コードウェルの子 | ― | ムに属する、取得しているメジャーアクションのエフェクトから一つ選択し、選択したエフェクトを組みわせた攻撃の攻撃力に+10、エフェクトの侵蝕値を+4、侵蝕率が100%を超えると攻撃力+15に変更する、120%を超えると+20に変更する自分のシンドロー | ||||
| 兄 | 慈愛 | / | 隔意 | BK | 可哀想な愛おしい兄。今でも何も知らず、平穏に暮らしているはずの兄。俺が真実を教えてあげれば賢かった兄に戻ってくれるのかな | ||
| UGN | 同情 | / | 侮蔑 | OR | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 友人たち | 憐憫 | オーヴァードになる前に友人だった人たちとの思い出。善良で愚かな豚。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| C.サラマンダー | 2 | 2 | |||||||
| 災厄の炎 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | ― | 8 | ― | |
| 攻撃力+Lv*3の射撃攻撃を行う。対象が範囲(選択)、射程が至近となる。変更不可 | |||||||||
| 苛烈なる火 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| ラウンド間攻撃の攻撃力+Lv*3、H Pを5点失う | |||||||||
| プラズマカノン | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| 攻撃力+Lv*5 | |||||||||
| 先陣の火 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ラウンド間行動値+Lv*5、1シーン1回 | |||||||||
| プロファイリング | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | ||
コンボ
恩恵の炎
- 組み合わせ
- 《C.サラマンダー》《災厄の炎》(苛烈なる火)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7+3
- 8
- 3
- 22+1D
- 100%以上
- 7+3
- 7
- 3
- 33+1D
- 7+3
啓蒙の炎
- 組み合わせ
- 《c.サラマンダー》《災厄の炎》《プラズマカノン》(苛烈なる火)
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 7+3
- 7
- 3
- 48+1D
- 120%以上
- 7+3
- 7
- 3
- 53+1D
- 7+3
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ストレンジフェイズ | 15 | 一般 | RCの攻撃の判定のダイスに+3個 | ||
| 蹂躙者 | 15 | エンブレム/一般 | ― | 対象:単体以外の攻撃のダメージに1D | |
| FH幹部 | 1 | 0 | 情報:FHの判定ダイスに+2 | ||
| 情報収集チーム | 2 | 情報の判定の達成値に+2、シナリオ3回 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 5
| 100
| 30
| 15
| 180
| 0/180
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
⚫︎欲望について
「世界を明るくする」ことを望んでいる。
それは決して世界を希望にあふれたものにする、ことを意味しない。
彼の望むのは全てを白日の元に晒すこと。この世界の人間一人ひとりが暗い洞窟を出て、自らの目で世界を目にすること。
UGNの庇護のもとに真実を隠されている大衆は家畜と変わりない。人間にとって最も大事なことは「自らが真実を知り、自らが選択すること」であり、オーヴァードにしかそれを許されない現状を極めて歪であると捉えている。非オーヴァードに対して憎しみはないが、家畜だねえと思っている。自由意志を尊んでいると言えば聞こえはいい、が......UGNのことはかなり嫌っている。UGNはパターナリスティックな情報統制をやめろ!
とはいえ、自分自身も世界の全てを知っているわけではない。探究の意思を捨てればいつでも無価値な家畜に成り下がるだろう。コードウェル博士の「遺産」の収集・研究もその観点から好意的に見ており、遺産関連の任務には積極的。
⚫︎ヒトとの絆を重視していることについて
人間は人間であるからには人間であろうとすることを全うしなければならない。社会を構築して生きるのが人間の本性であり、それを欠いた人間もまた、人間とは呼べないはずだ。だから彼は美味い飯を食い好きな服を着て面白い本を読み気の良い友人と暮らしている。イザヤ・E・コードウェルもそのひとりだ。
FHエージェントにありがちな変わった人間のことも、当人の自由意志の発露であると思っているため好ましく思っているが、それはそれとしてイザヤの社交的な外面も人間らしい社会性の表れだと考えているのでかなり好意的である。うんうん、君はちゃんと人間を全うしているね!
他のマスターレイスに習ってコードウェル博士のことはオトーサマと呼んでいる。実際慕っているかは不明。
履歴
公式世界観の時系列をちゃんと把握できてないのでぼやかしている部分があるんですが、
子どもの頃に住んでいる市で大規模なレネゲイド関連の事件が発生し、まあまあの被害が出る(この時感染したことで一部始終を目撃することになる)
→UGNに記憶処理をされたり、そもそも決定的なことを目にしていなかったりで、あれほど大規模だった破壊についても??みたいな顔をしている周りの人間に恐怖と隔意を感じる
→賢くて大好きだったお兄ちゃんまで自分とあの日の体験を共有しない人間になってしまったことに気づいて鬱になる
→《プロファイリング》も生かして地元のUGN支部を突き止めてひと暴れする。この時のことがきっかけでFHに加入することになる
みたいな流れを想定しています
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 50 |