ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

六相 吉凶 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

列卒ラーフ六相 吉凶むそう きっきょう

プレイヤー:土鳩

年齢
20代
性別
星座
身長
182cm
体重
血液型
ワークス
ヤクザ
カヴァー
月縄組構成員
ブリード
トライブリード
シンドローム
ウロボロス
キュマイラ
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
36
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+81
未使用
27
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
父親不在
経験
絶縁
邂逅
殺意
覚醒 侵蝕値 オーヴァード?なんだそれ
無知 15
衝動 侵蝕値 めんどくさくなってぶっ壊しちまうんだよな
破壊 16
/変異暴走 暴走の効果書き換え。暴走を受けている間、可能な限り最大数の対象を選ばなくてはいけない。ただしこの時に自分自身を対象にしなくてよい。
その他の修正10〈実験体〉5/〈ブレードストーン〉2/〈原初の黄〉3
侵蝕率基本値41

能力値

肉体7 感覚3 精神2 社会1
シンドローム1+3 シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正2 その他修正2 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志1 調達2
運転:二輪2 情報:裏社会2
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 能力値に+4点する/基本侵蝕値+5
昔のダチ 執着 憎悪 BK
伊庭宗一 親近感 殺意 OR
シナリオ ニーラカンタ”月縄 燈哉 憧憬 疎外感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)
パワースイング 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3
組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV*3]/判定Ⅾ-1/素手以外の武器を使用した白兵攻撃にのみ適用される。
鮮血の奏者 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
Lv点までHP消費/対象のR間の攻撃力+[消費したHP*3]
原初の黄:空間圧縮 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
対象は戦闘移動を行う。移動先が対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。このEFは1シナリオにLv回まで使用できる。
亡者の爪牙 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉〈RC〉 対決 単体 視界 4 破壊、120%
このエフェクトを宣言すると即座に暴走/エフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×4]し、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。/シナリオ3回
死の眼光 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
〈白兵〉で判定要求/殺意のこもった視線で相手を恐怖させる。対象は威圧に逆らえなくなる。このEFによって対象に言うことを聞かせられるが、交渉を友好的に進めることはできなくなる。
血の兄弟 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 1
互いの血液を交換する儀式を行い、盟約を結ぶEF。対象と互いの居場所と健康状態を感じることができるようになる。効果はいつでも破棄することができ、同時にLv人まで盟約を結ぶことができる。

コンボ

【飛びかかる】

組み合わせ
〈原初の黄:空間圧縮〉〈鮮血の奏者〉
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

戦闘移動を行う/R間の攻撃力+21/24

【ぶん殴る】

組み合わせ
〈C:キュマイラ〉〈パワースイング〉
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99
7+3+DB
8
4
11+21
100~159
7+3+DB
8
4
14+24
160~
7+3+DB
8
4

※マイナーで〈獣の指輪〉使用

【ぶっ潰す】

組み合わせ
〈C:キュマイラ〉〈パワースイング〉〈亡者の爪牙〉
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
自動成功
対象
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
7+3+DB
7
4
38+24

装甲無視攻撃/シナリオ3回まで

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
スタニングバトン 1 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近 相当品。
見た目は鉄パイプ
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般 プリプレイに所持している武器ひとつを選択:スタニングバトン
いつでも使用できる。選択した武器を装備する。
コネ:噂好きの友人 1 コネ (カスタマイズ:サヴィ)
情報:噂話の判定D+3/達成値-1
思い出の一品 2 一般 〈意志〉判定の達成値+1
その昔、友情の証にもらった指輪
ブレードストーン 10 一般 武器ひとつを選択。
その武器の攻撃力に+2
侵蝕基本値に+2
エンチャント 10 カスタマイズ(武器) 〈パワースイング〉選択
選択したEFと組み合わせた判定のD+2
サングイン 15 エンブレム/一般 ブラム=ストーカーの[任意のHPを消費する]ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出する。
獣心の指輪 15 エンブレム/一般 マイナーアクションで使用する。
そのシーンの間、あなたが行う[肉体]判定のダイスに+2個する
《完全獣化》の効果中も使用可能
仁義の志×2 10 エンブレム/使い捨て 暴走以外のバッドステータスを受けた直後に使用。
受けたバッドステータスをすべて打ち消す/3個まで取得可
代紋バッジ 5 エンブレム/一般 【社会】判定の達成値+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 109 65 0 184 27/211
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

▼パーソナリティ
長身の青年。月縄組の若衆。
自分が普通の人間となんとなく違うことは分かっているが、レネゲイドについての知識や理解は皆無。
頭を使ったり要領よく立ち回ることが苦手。その分感覚は真っ直ぐでわかりやすい。
色々気をまわそうという気はあるが、衝動性が勝るのですぐにキレて手が出る。
本人なりのちゃんと頭を使おうという意気込みはあまり報われない。
むしろ、直感に頼ったほうが鋭い指摘ができると思われる。

人生において他人から認められた経験に乏しいので、人間として扱ってくれる相手には段々と心を開く。
自分をバカにして蔑んできた人間全員を見返すために「いい暮らし」を手に入れたい。
そのために極道者として成り上がる必要がある。

血まみれの鉄パイプを担いだ姿がよくみられる。
愛用の品らしい。

レネゲイドの制御がうまくいかなかったり感情が昂るとたまに人間の言葉を喋れなくなる。

〈経歴〉

▼幼少期~

父親は不明。母親も多忙の人間で、あまり会話した記憶はない。
定期的に買い置きされている菓子パンが主食だった。
小学校に上がる頃に母親が失踪し、叔母家族の下に引き取られる。
コミュニケーション能力に乏しく衝動的な言動が多かったため、そこでもあまり良い思い出はない。
年が近いこともあり、特に叔母の息子との関係は最悪だった。
生家とは変わって教育に厳しい家庭だったので、ここで一般常識や多少の学力を(数多の嫌味や蔑みを受けつつ)身につけた。

叔父は神城グループ系列の製薬会社に勤めていたが、ある日学校を休むように言われ、連れて行かれた先で投薬実験を受けることに。以後、定期的に学校を休んでは数週間の治験に参加するようになった。
当初は学校を休めてラッキーくらいに思っていたが、次第にエスカレートする実験に嫌気が差した頃、神城本部のほうで大規模な方針転換があり、開発部が閉鎖。覚醒の兆候も見られず、お役御免となった。

レネゲイド関連の治験ではあったが、叔父は謝礼欲しさに具体的な内容を知らず検体として提供しており、本人もレネゲイドについては全く知識はない。

以後も学校や家庭になじめず、居場所を求めて夜の街を徘徊するようになる。

▼月縄組に入るまでの経緯

中学では籍を置いているのみでほとんど登校したことはない。
次第に中高生の非行グループとつるむように。そこで出会った友人と意気投合してよく行動を共にしていた。
しかし、大学受験を機に地元との縁を切ろうとした友人が先輩グループとトラブルになる。
その際、身代わりにされて先輩グループからの報復を一人で受ける羽目に。
返り討ちにしたところを、仲裁にきた月縄組準構成員に声をかけられて、しばらくは荒事や運び等の仕事を斡旋してもらうようになる。その流れで月縄組の構成員たちにも顔を覚えられ、5年ほど前に月縄組の構成員として本格的に極道の世界に足を踏み入れた。
友人のことは許してはいないが、元々寄せていた信頼が大きかった分本人の中でも整理がついていない。

▼組に入ってから/月縄燈哉との関係

月縄組に入ってしばらくは本宅にて衣食住を確保しつつ下働きをしていた。。
少しずつシノギの一部を任されるようになり、安アパートに引っ越したのが3年ほど前。
ただ、要領がよくないので、ここでも裏で腹いせを受けたり馬鹿にされたりといい扱いは受けていない。

月縄燈哉のことはアニキと呼んでおり、所謂「兄弟関係」を結んでいる(ちなみに盃の比率は7:3)
ただ、個人的に目を掛けられているというわけではなく形式的なものの意味合いが強い。
本人のことは、特に自分を馬鹿にしてくることも殊更強く当たられることもないので(もしそれが無関心によるものであっても)、好意的に感じている。


コードネーム
・列卒(読み:れっそつorせこ)
 ┗狩りの際に獲物を追い立てる役割を担う人物
・ラーフ
 ┗インド神話に登場するアスラの一体。「捕らえる者」の意。

履歴

阿呆船

D:実験体
1:昔のダチ 執着/憎悪✓[BK]
2:伊庭宗一 親近感/殺意[OR]
×ニーラカンタ”月縄 燈哉  ✓憧憬/疎外感
S:ゆーじーえぬのオッサン  好奇心/苛立ち✓ 
×:月縄組 連帯感/食傷✓ 
×オーヴァードってやつ わかった!/ヤバい!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 2025/8/10 阿呆船 27 ふらんめさん PL:冷麺さん土鳩

チャットパレット