ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

赤穂 善一郎 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

死線残留者ロスト・ワン赤穂 善一郎あこう ぜんいちろう

プレイヤー:かなめ

年齢
性別
星座
身長
185
体重
80
血液型
AB型
ワークス
UGN支部長C
カヴァー
UGNエージェント(支部長付)
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ノイマン
HP最大値
31
常備化ポイント
8
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+74
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 有名な資産家の生まれだが、今はほぼ絶縁状態
資産家
経験 とあるレネゲイド災害を鎮圧した際に、功績を横取りされ、その力の一部を拘束されている
裏切られた
邂逅 霧谷雄吾に見いだされ、日本支部付のエージェントとして仕えていた。
恩人
覚醒 侵蝕値 「あれは、嘘の家族だった……今はそう思える」
犠牲 16
衝動 侵蝕値 「たとえ燃え尽きないとしても……燃え尽きるまで焼き尽くすのみ……」
破壊 16
その他の修正4適合体
侵蝕率基本値36

能力値

肉体2 感覚1 精神7 社会3
シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正3 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉
回避 知覚+3=3 意志+1=2 調達1
知識:レネゲイド+3=5 情報:UGN1
知識:+3=3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.UA22地獄の覇者ヘルウォーカー 焦熱の弾丸、コンセントレイト、クロスバースト  サラマンダーのエフェクトを3つまで指定できる。指定したエフェクトのレベル+2(最大レベルを超えてもよい)。選んだエフェクトの侵蝕率+1
固定 霧谷雄吾 感服 猜疑心 自分を見出してくれた恩人。彼の頼みは断らない。
固定 PC① 幸福感 疎外感 心から愛しているが口下手すぎて伝わらないしそれが連鎖して悪循環を生み出している。ぜんぶ善一郎が口下手なのが悪いぞ
シナリオ 薫子 庇護 不安 最愛の妻。べた惚れしているが口下手すぎて上手く伝えられない。でも薫子はちゃんと何を言おうとしているか理解してくれるので円満。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
1
1
焦熱の弾丸 10 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1+1
「攻撃力:+[LV+2]」 の射撃攻撃を行う。『地獄の覇者』適用済。経験点修正:-10点]
コンセントレイト:サラマンダー 3 メジャーアクション シンドローム 2+1
組み合わせた判定のクリティカル値-LVする。『地獄の覇者』適用済。経験点修正:-10点]
チェックメイト 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 100%
あなた以外の対象がダメージロールを行う直前に使用する。そのダメージに+[LV*2]Dする。シナリオ1回。
プラズマカノン 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4+1 100%
「攻撃力:+[LV*5]」 の射撃攻撃を行う。『地獄の覇者』適用済。経験点修正:-10点]

コンボ

拘束制御術式壱号『赤色矮星』レッド・ドワーフ

組み合わせ
《焦熱の弾丸》《コンセントレイト:サラマンダー》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+3
7
6
22
100%以上
7+3
7
6
24

拘束制御術式参号『天地爆ぜ征け、極点の蒼』ウォルフ・ライエ

組み合わせ
《焦熱の弾丸》《コンセントレイト:サラマンダー》《プラズマカノン》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100未満
7+3
7
6
22+25
100以上
7+3
7
6
24+30

拘束制御術式弐号『青色巨星』ブルー・ジャイアント

組み合わせ
《チェックメイト》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

あなた以外の対象がダメージロールを行う直前に使用する。そのダメージに+[LV*2]Dする。シナリオ1回。

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
リサーチャーズジャケット 5 エンブレム/防具 -2 5 あなたが行う<知覚>判定と<知識:>判定の達成値に+3する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
適合体ブレッスド 15 対象:《焦熱の弾丸》
「最大レベル:10」のエフェクト一つを選択する。そのエフェクトの効果を計算する際、レベルを2倍にして扱う。この時レベルの上限を超えてもよい。侵蝕率基本値に+4
リーダーズマーク 5 能力値:【精神】
選択した能力値を使用する判定の直前に使用できる。その達成値に+5する。シナリオ3回。
†コマンダーズマーク 20 取得にはリーダーズマークが必要。リーダーズマークで選択した能力値に+3する。
コネ:UGN幹部 1 <情報:UGN>の判定ダイス+2個。レアアイテム。
コネ:要人への貸し 1 <情報:>の判定ダイス+3個。シナリオ1回。レアアイテム。
思い出の一品 2 <意志>判定の達成値+1
コネ:噂好きの友人 1 <情報:噂話>の判定ダイス+2個。レアアイテム。
コネ:情報屋 1 <情報:裏社会>の判定ダイス+2個。レアアイテム。
ストレンジフェイズ 15 「技能:<RC>」のエフェクトによる攻撃の判定ダイスに+3個。
リーサルシャイン、サイドリールと同時に取得できない。
サラウンドレポート 5 シーンに登場しているキャラクターが行う<情報:>判定のダイスに+1個。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 119 65 0 204 0/204
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「家族とは……いいものだ……だからこそ、俺は……日常を守るのだ……」


基礎情報

オーヴァード歴出身地誕生日
日本月日
特徴
茶色堅物
愛称一人称二人称口調
無し呼び捨て……が多い

 

特技趣味
料理(卵焼き)読書
好きなもの嫌いなもの苦手なもの
家族家族に仇名す者ニンジン

能力測定

【物理強度】A■■■■どれだけの温度であろうと耐えうる肉体
【生理耐性】B■■■死線を潜り抜けた精神力
【戦闘技術】A+■■■■+強力すぎる故に、力が制御されている
【戦場機動】Dただそこに君臨する
【戦術立案】B■■■支部長職としての才覚
【レネゲイド適正】A■■■■サラマンダーの力を十全に引き出している

プロフィール

UGNのF市支部に出向扱いで所属しているエージェント。寡黙で口下手。愛想もあまり良くないため周囲からは誤解されがちではあるが、自分の守るべきものを守ろうという意思は強く、正義感のある人物。

学生時代にFHにより拉致され、特殊な実験によりオーヴァードへと覚醒した。その後、善一郎自身がこのFHセルを崩壊させたことでFHから離脱した後にUGNへ保護され、UGNのエージェントとなった。
しばらくはエージェントとして活動していたが、たまたまレネゲイドによる事故に巻き込まれた薫子を助けた事で知り合い、いつの間にか結婚して子供も産まれた。
数年前に発生したレネゲイド災害を鎮圧した一番の立役者となったが、功績を横取りしようとした人物により、民間人にも大きな被害を出した人物とされてしまう。
UGNへの忠誠心は高い事、逃げも隠れもしなかった事から処分(処刑)はされなかったが、特殊なレネゲイドの力によりその能力を拘束されてしまう。
全てを受け入れた訳ではないが、薫子とPC①という愛すべき存在がいるこの日常を守るべく、力を制御された上でエージェントとして活動を続けている。

家では

庭掃除をよく行っている。
基本的に薫子の方が料理は得意だが、卵焼きだけは絶品。
毎日PC①が持っていくお弁当には善一郎が作った卵焼きが入っている。ただし、善一郎は自分が作っているとは一度も言ったことがない。美味しくないと言われたら悲しいので。

戦闘スタイル

極限にまで高められたサラマンダーの力を駆使し敵を焼き尽くす戦い方を主とする。
かつてはその力を十全に振るえていたが、とあるレネゲイド災害の後に能力の多くを、拘束制御術式という形で封印されている。
拘束制御術式が無い状態(かつてのフルパワー)は最大10万℃にも達する熱を行使でき、周囲はその熱で蒸発してしまう程。
現在は拘束制御術式により能力使用が限定されている。現時点で最大の拘束制御術式参号を解放する事で最大3万℃の熱を行使することが可能となっている。
かつてはただ炎を出すだけ(サラマンダー)の戦い方をしていたが、とあるレネゲイドビーイングとの邂逅を経て、力のコントロール効率が上昇し、ノイマンの力とサラマンダーの力を組み合わせることが可能となった。
ちなみにそのレネゲイドビーイングの教え方は「レネゲイドの力をしゅーんと抑えてバーンと飛ばして頭をキュイーンと回す」という意味不明なもの。であるにも関わらず善一郎は理解した。ノイマンらしくないノイマン。


大雑把なイメージ
・本来はもっととんでもなく強いが拘束制御術式により段階的に封印されている
→本来は+150点経験点をイメージ。そこから制御され+70点環境となっているというフレーバー。
・戦い方は一言で言えばロイ・マスタング(鋼の錬金術師)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 74

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