ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

理空 アン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“玄武”理空 アン

プレイヤー:ユア

年齢
???
性別
星座
不明
身長
150㎝
体重
30㎏
血液型
不明
ワークス
RB・A
カヴァー
暗殺者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ウロボロス
HP最大値
49
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
29
戦闘移動
34
全力移動
68

経験点

消費
+700
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
レネゲイドファミリー
経験
組織への所属
邂逅
ユア
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
/変異暴走 暴走効果を書き換える。暴走時、範囲(選択)・シーン(選択)・n体は最大人数を選ばなければならない
その他の修正42ヒューマンズネイバー(5)+原初の白(3)+原初の黒(3)+原初の虚(3)+原初の灰(5)+適合体(4)+リタイア―ド(9)+マテリアル:心臓(10)
侵蝕率基本値75

能力値

肉体8 感覚8 精神13 社会6
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長6 成長
その他修正5 その他修正5 その他修正5 その他修正5
白兵4 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石 C値-2(下限値2)、使用時侵蝕値+1d10。シナリオ1回
ユア 尊敬 劣等感
黒竜:ヨルムンガンド 尊敬 劣等感

メモリー

関係名前感情
1
2
3

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 5 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定の判定ダイス+LV、基本侵蝕値+5
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
【精神】の達成値+[LV*2]
尾を食らう蛇 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
オーヴァードに1点でもダメージを与えた際に使用と書いてあるエフェクト一つを使用する、HP-1d
背徳の理 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用。判定ダイス+[LV*2]
原初の青:シャインブレード 10 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン中選択した武器ダメージ+[LV+2](適合体、濃縮体により[LV*3+2]に変更)
インフィニティウェポン 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成、下記参照
ソウルドウェポン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
武器攻撃力+[LV*4]、破壊効果無効化
原初の黒:ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 7 100%
メジャー2回行動。C値+1
ポルターガイスト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
攻撃力+武器攻撃力。武器破壊
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
範囲(選択)化。武器破壊
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
全ての判定を【精神】で行える
コンセントレイト:ウロボロス 4 メジャーアクション シンドローム 3
C値-LV(下限値7)
シャドーテンタクルス 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 効果参照 1
射程を10mに変更する。《無形の影》を組み合わせている場合視界に変更する
原初の灰:万軍撃破 1 メジャーアクション シンドローム 対決 シーン(選択) 視界 7 破壊、120%
シーン(選択)、視界化。シナリオ1回。基本侵蝕値+5
原初の白:オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 80%
攻撃力+武器攻撃力、武器破壊。基本侵蝕値+3
デトネイトモード 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 破壊、120%
攻撃力+武器攻撃力、武器破壊、HP-5。シナリオLV回
原初の虚:夜魔の領域 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 24 120%
未行動化、【行動値】が0になる。R1回、シナリオLV回。基本侵蝕値+3

コンボ

分身アバター:バグった悲劇』

組み合わせ
尾を食らう蛇背徳の理
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

『理空:理の武具』

組み合わせ
原初の青:シャインブレードインフィニティウェポンオリジン:レジェンド
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器攻撃力32+16+{エフェクトLV}*6の武器を作成する

『理空:異界の武具』

組み合わせ
オリジン:レジェンド原初の青:シャインブレードインフィニティウェポンソウルドウェポン原初の黒:ライトスピードポルターガイスト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
24
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100%以上でのみ使用可能
武器攻撃力32+16+20+{エフェクトLV}*10の武器を作成し、メジャーの回数が2回に変更され攻撃力+78/88/98(使用時侵蝕左から100%/160%/220%)

『恐竜:風圧切り』

組み合わせ
ギガンティックモード無形の影シャドーテンタクルスコンセントレイト:ウロボロス
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
なし
13+6+2+{エフェクトLV}*2
7
4+10+{エフェクトLV}*2
32+16+{エフェクトLV}*6

『恐竜:古来の牙』

組み合わせ
ギガンティックモード無形の影シャドーテンタクルスコンセントレイト:ウロボロス原初の白:オーバーロード
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
13+6+2+{エフェクトLV}*2
7
4+10+{エフェクトLV}*2
(32+16+{エフェクトLV}*6)*2

『恐竜:天喰み』

組み合わせ
ギガンティックモード無形の影シャドーテンタクルスコンセントレイト:ウロボロス原初の白:オーバーロードデトネイトモードインフィニティコロナ賢者の石
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
19+1d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上に【『理空:異界の武具』】使用後
13+6+2+{エフェクトLV}*2
2
4+10+{エフェクトLV}*2
(32+16+20+{エフェクトLV}*10)*4+78
160%以上に【『理空:異界の武具』】使用後
13+6+2+{エフェクトLV}*2
2
4+10+{エフェクトLV}*2
(32+16+20+{エフェクトLV}*10)*4+88
220%以上に【『理空:異界の武具』】使用後
13+6+2+{エフェクトLV}*2
2
4+10+{エフェクトLV}*2
(32+16+20+{エフェクトLV}*10)*4+98

『絶望:宇宙的恐怖コズミックホラー

組み合わせ
ギガンティックモード無形の影シャドーテンタクルスコンセントレイト:ウロボロス原初の白:オーバーロード原初の虚:万軍撃破デトネイトモードインフィニティコロナ賢者の石
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
26+1d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上に【『理空:異界の武具』】使用後
13+6+2+{エフェクトLV}*2
2
4+10+{エフェクトLV}*2
(32+16+20+{エフェクトLV}*10)*4+78
160%以上に【『理空:異界の武具』】使用後
13+6+2+{エフェクトLV}*2
2
4+10+{エフェクトLV}*2
(32+16+20+{エフェクトLV}*10)*4+88
220%以上に【『理空:異界の武具』】使用後
13+6+2+{エフェクトLV}*2
2
4+10+{エフェクトLV}*2
(32+16+20+{エフェクトLV}*10)*4+98

シナリオ1回

分身アバター:バグった喜劇』

組み合わせ
原初の虚:夜魔の領域
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
24
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

未行動化、R3回に強制起動者でシナリオ1回R4回に

分身アバター:バグった世界』

組み合わせ
原初の混沌アンリミテッドサプリメント
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ユニークアイテムを無限に生み出す
ミドルでは下記を生み出す
エナヴェイトD:登場侵蝕値を1にする
クライマックスでは下記を生み出す
・グローイングクリスタル:賢者の石の使用回数+1
・リーサルシャイン:武器攻撃力+3、換算無
・インフィニティコロナ:攻撃力+武器攻撃力
・予備心臓:戦闘不能を回復しHPを1まで回復、侵蝕値+1d10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 LV*3+7 2 至近
エンチャント 10 カスタマイズ 判定ダイス+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 一般 選択したエフェクト(コンセントレイト)の侵蝕値と最大LV+1
マテリアル適合者 5 一般 マテリアル系を習得できる
マテリアル:心臓 25 一般 全能力値+5、基本侵蝕値+10
エボルフラクション 50 一般 選択したエフェクト(原初の虚:夜魔の領域)のR1回という制限をR3回に変更する。選択したエフェクトの侵蝕値+2
原初の混沌 100 使い捨て 好きなユニークアイテムを一つ入手する。このアイテムはシーン間持続しその後無くなる
アフターライフ 5 エンブレム/一般 他のワークスのエンブレム(ゼノスネットワーク)を一つ習得する
ゼノスネットワーク 10 エンブレム/一般 他のワークスのエンブレム(神の落とし子、強制起動者、濃縮体)を一つ習得する
神の落とし子ロストチャイルド 5 エンブレム/一般 選択したエフェクト(コンセントレイト)のLVを侵蝕値が100%を超えた際+2する
強制起動者 15 エンブレム/一般 選択したエフェクト一つの使用回数+1、その後そのエフェクトは使用不可
濃縮体エンリッチト 15 エンブレム/一般 最大LV:10のエフェクトの換算を2倍する
リタイア―ド*3 15 エンブレム/一般 他のワークスのエンブレム(適合体、♰特異体、アンリミテッドサプリメント)を一つ習得する。このエンブレムは3つまで習得できる。基本侵蝕値一つにつき+3
適合体ブレッスド 15 エンブレム/一般 最大LV:10のエフェクトの換算を2倍する。基本侵蝕値+4
特異体イレギュラーブリード 20 エンブレム/一般 自分のシンドロームのエフェクトではないエフェクト(ポルターガイスト)を一つ習得する
アンリミテッドサプリメント 60 エンブレム/一般 種別:使い捨てのアイテムが消費されない

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 7 365 353 45 830 0/830
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 700

チャットパレット