ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

従者3割(合成案) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

従者3割(合成案)

プレイヤー:紅葉

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
キュマイラ
HP最大値
+10=42
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
2
戦闘移動
7
全力移動
14

経験点

消費
+309
未使用
130
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
改変 30
その他の修正3異形の刻印
侵蝕率基本値50

能力値

肉体6 感覚1 精神0 社会2
シンドローム2+3 シンドローム1+0 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
融合 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 2 120%
重圧を受けていても使用可能。そのラウンドの間、対象は自身の持つ《融合》以外のすべてのエフェクトを使用できる。ただし効果を受けている間、自身は移動できず、常に対象と同じエンゲージに移動する。このエフェクトの効果中の処理に関してはエフェクトアーカイブのP15か後述メモを参照する
異形の刻印 2 常時 自動成功 自身 至近
自身の最大HPを+[LV*5]する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+3
生命の黄金率 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
シーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+1]個する。またこの効果を受けている間、自身は複数の〈形状変化:〉の効果を受けることができるようになる
グレートリープ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
戦闘移動を行なう。この移動ではシーンの任意の場所に移動できる。この移動では離脱を行なえる。また、そのメインプロセスの間、白兵攻撃の攻撃力に+【肉体】する。1シーンにLV回まで使用可能
爪剣 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。また、このエフェクトに対するドッジの判定ダイスを-1個する
獣の殺意 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトに対するドッジの判定ダイスを-LV個する
オールレンジ 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた判定のダイスを+LV個する
妖の招き 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 20m 2
組み合わせた白兵攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を自身のいるエンゲージへ移動させる。1シーンにLV回まで使用可能
エンタングル 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた白兵攻撃で、対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象にバッドステータスの重圧を与える。1シーンにLV回まで使用可能
デビルストリング 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に宣言。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。ただしエネミーエフェクト、及び「制限:―」以外のエフェクトは打ち消せない。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。1シナリオにLV回まで使用可能
イージスの盾 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガードを行う際に宣言する。ガードの間、自身のガード値を+(LV)Dする
異世界の因子 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 5 80%
いつでも使用可能。自身の登場しているシーン内で使用されたエフェクトひとつを対象とする。シーンの間、自身は対象のエフェクトを取得する。取得したエフェクトのレベルは1となる。この効果でエネミーエフェクト、「制限:ピュアブリード」のエフェクトは取得できない。1シナリオに1回まで使用可能
獣の魂 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
自身が【肉体】を使用した技能の判定を行う直前に使用する。判定ダイスを+5個する。1シーンにLV回まで使用可能。
命の剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3 100%
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+【肉体】する
透過 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
重圧を受けていても使用可能。自身へのHPダメージが算出された直後に使用。自身に適用される(予定の)HPダメージを0に変更。1シナリオに1回まで使用可能

コンボ

スタート

組み合わせ
生命の黄金率
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
100%~159%
5
160%~220%
6
220%~
7

シーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+1]個する。またこの効果を受けている間、自身は複数の〈形状変化:〉の効果を受けることができるようになる

攻撃

組み合わせ
爪剣獣の殺意オールレンジエンタングル
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
6+4
8
10
100%~159%
6+5
8
12
160%~220%
6+6
8
14
220%~
6+7
8
16

このエフェクトに対するドッジの判定ダイスを-4/5/6/7個する。
シーン内で2/3/4/5回使用可能 浸食値+2 ダメージ与えたら重圧付与。

獣の魂

組み合わせ
獣の魂
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
5

自身が【肉体】を使用した技能の判定を行う直前に使用する。判定ダイスを+5個する。1シーンに2/3/4/5回まで使用可能。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 9 290 0 0 309 130/439
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 309

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