香六 花向
プレイヤー:キガ
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 168
- 体重
- 軽め
- 血液型
- B型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- HP最大値
- 40
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +108
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 天涯孤独である | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 大人や周囲に反発していた(片親だった母親に対して反発していた) | |
| 反発 | ||
| 邂逅 | 態度や言葉を見る限り、彼は信用できそうだ | |
| いいひと | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 闘争 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 8 | 感覚 | 1 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 2 | 成長 | 1 | 成長 | 成長 | ||
| その他修正 | 1 | その他修正 | その他修正 | 2 | その他修正 | ||
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | +1=2 | 意志 | +1=1 | 調達 | |
| 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 賢者の石 | ― | 判定を行う直前に使用。その判定のクリティカル値-2(下限2)。この効果を使用したメインプロセス終了時に侵食率は1d10上昇。1シナリオに1回まで | ||||
| 香六 花桜梨 | 憧憬 | / | 悔悟 | 亡くなった母への後悔 | |||
| 早野 隆之 | 友情 | / | 疎外感 | 仲の良い友達(LM.P53) | |||
| 草田 織枝 | 庇護 | / | 不安 | シナリオロイス | |||
| 相良 仁 | 誠意 | / | 憐憫 | ||||
| 東光 尚巳 | 連帯感 | / | 憤懣 | ||||
| 与風 紗良 | 有為 | / | 不安 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー/3+2 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| 炎の刃/5+2 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| ダメージを上昇させるエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する | |||||||||
| フレイムタン/5+2 | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 攻撃の間合いを延長するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-Lv(最大0)]する。 | |||||||||
| 結合粉砕/3+2 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | ピュア | |
| 結合を破壊するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。さらに、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。 | |||||||||
| 炎神の怒り/3+2 | 3 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| 戦闘力を上昇させるエフェクト。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。3点のHPを消費する | |||||||||
| 灼熱の砦/3+2 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| 熱を解放することで破壊をもたらすエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。ただし戦闘移動、全力移動、離脱のいずれかを行っている場合は使用できない。 | |||||||||
| 炎の加護/3+2 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 炎を自在に操るエフェクト。メインプロセスの間、あなたが行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。 | |||||||||
| エンハンスアクション/3 | 1 | メジャーアクション | ― | ― | ― | ― | 4 | ― | |
| あらゆる判定と組み合わせることができる。組み合わせた判定のダイスを+[LV×2]個。1シナリオに1回 | |||||||||
| 快適室温 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | ― | ― | ― | |
| 一定の空間の温度を絶秒にコントロールすることで、そこで暮らす者にとって最も快適な室温をもたらすエフェクト。シーン内の気温を貴方が快適だと思う温度に調節できる。シーンの一部だけを変更してもよい。快適な温度は人に健康と平穏、日々の生活への活気と長寿をもたらす。 | |||||||||
| 氷の理 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 温度を極端に低下させることで、手に触れた物体を冷やすエフェクト。ただし、この効果でダメージを与えることはできない。GMは必要と感じたなら〈RC〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 炎の理 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 炎を作り出すエフェクト。ただし、この効果でダメージを与えることはできない。GMは必要と感じたなら〈RC〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 熱感知知覚 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 熱を視覚として知覚するエフェクト。貴方は暗闇でも熱でものを見ることができ、残熱を追って熱を持つ対象を追いかけることができる。また、体温の変化から人の感情や体調の変化を読み取ることもできるだろう。GMは必要と感じたなら〈RC〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
コンボ
渾身の一撃
- 組み合わせ
- コンセントレイト+炎の刃+フレイムタン+結合粉砕+炎神の怒り+灼熱の砦
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+3+4
- 8
- 5
- 8+6-1+9
- 100%以上
- 8+4+5
- 7
- 5
- 8+8+12
- 160%以上
- 8+5+6
- 7
- 5
- 8+10+15
- 220%以上
- 8+5+6
- 7
- 5
- 8+12+15
- 8+3+4
装甲貫通。RHO関連で侵食値-6。炎神の怒りでHP-3
攻撃力:RHO関連
柔軟な一撃
- 組み合わせ
- コンセントレイト+炎の刃+フレイムタン+結合粉砕+炎神の怒り
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+3+4
- 8
- 5
- 8+6-1
- 100%以上
- 8+4+5
- 7
- 5
- 8+8
- 160%以上
- 8+5+6
- 7
- 5
- 8+10
- 220%以上
- 8+5+6
- 7
- 5
- 8+12
- 8+3+4
移動を行った場合こちら。装甲貫通。RHO関連で侵食値-5。炎神の怒りでHP-3
攻撃力:RHO関連
会心の一撃
- 組み合わせ
- コンセントレイト+炎の刃+フレイムタン+結合粉砕+炎神の怒り+灼熱の砦+エンハンスアクション
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+3+4+2
- 8
- 5
- 8+6-1+9
- 100%以上
- 8+4+5+4
- 7
- 5
- 8+8+12
- 160%以上
- 8+5+6+6
- 7
- 5
- 8+10+15
- 220%以上
- 8+5+6+6
- 7
- 5
- 8+12+15
- 8+3+4+2
装甲貫通。RHO関連で侵食値-7。炎神の怒りでHP-3。1シナリオに1回
攻撃力:RHO関連
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | その他 | 解説参照 | 意思の判定に+1 | |
| サーチレーダー | 2 | その他 | 解説参照 | 知覚の判定に+1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 10
| 198
| 0
| 0
| 238
| 0/238
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
片親だった母を亡くし天涯孤独の身になった少年。
今は遺産で1人暮らしをしている。
自炊がしっかりできるタイプ。得意料理はビーフシチュー
潜伏感染
このDロイスを取得したキャラクターは直ちに現在侵蝕率に+100する。
また、一般・従者専用エフェクトを除く全てのエフェクトが使用不可となる。
Rハンドアウト関連(ネタバレあり)
◆エフェクト
【フェイント】
タイミング:メジャー
最大Lv1 技能:〈白兵〉〈射撃〉
対象:- 射程:武器
侵蝕=0 難易度:10 制限:従者専用
シーン内に草田織枝が登場している場合のみ使用可。
判定成功時、草田織枝は即座にメインプロセスを行う。ラウンド1回まで使用可能。
◆従者専用アイテム5つ
【従者の爪】<白兵> 命中0 攻撃力8 ガード値3 射程:至近
従者の身体の一部が武器として変化したもの。形状は爪や剣、槍などの従者の主人の思いのままである。
【従者の選別】×3
取得時に能力一つを選択する。従者の選択した能力値は+1される。複数取得した場合、この効果は重複する。(肉体と精神2)
【従者の安らぎ】
メジャーアクションで組み合わせたエフェクトの侵食値を-1する
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 108 | ||||
| ノックアウトマウスの遺言 |