バハムート
プレイヤー:遥月
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- サラマンダー
- HP最大値
- 35
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +230
- 未使用
- -45
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 5 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 2 | 成長 | 1 | 成長 | 2 | 成長 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 5 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | 究極存在 | ― | |||||
| D | 古代種 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| Co:サラマンダー | 2 | メジャーアクション | |||||||
| 原初の赤: | 1 | ||||||||
| 背徳の理 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| オーヴァードに1点でもダメージを与えた場合、シーン中、ウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイス+「Lv×2」個する。 | |||||||||
| D:フレイムタン | 3 | メジャーアクション | 対決 | ― | 視界 | ||||
| 攻撃の射程を視界に変更。攻撃力-「5ーLv(最大0)」する。 | |||||||||
| 氷縦 | 2 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| ガード値+「Lv×5」する。 | |||||||||
| 不死身の炎 | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 最大HPとHPを+「Lv×10」する。戦闘不能になった場合、この効果は終了する。シナ1。 | |||||||||
| 尾を喰らう蛇 | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 1d10のHPを失う。取得している「オーヴァードに1点でもHPダメージを与えた場合に使用する」とあるエフェクトを一つを使用できる。 | |||||||||
| イモータルライフ | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | Dロイス | |||
| 戦闘不能になった場合に使用。戦闘不能を回復し、HPを2D10点回復する。回復したHPと同じだけ侵蝕値を上昇する。シナ1。 | |||||||||
| 燃える魂 | 2 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 120% | |||
| 重圧を受けていても使用可。戦闘不能時に使用。戦闘不能を回復し、HPを「Lv×10」点まで回復する。シナ1。 | |||||||||
| 原初の虚 | 1 | ||||||||
| エネルギーシールド | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 100% | |||
| ガード不可、リアクション不可効果を持つ攻撃に対してガードを行える。シナ1。 | |||||||||
| 無形の爪牙 | 3 | マイナーアクション | 自身 | 至近 | |||||
| 素手データ変更 | |||||||||
| フェニックスの翼 | 4 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| HPを「Lv×5」点回復する。戦闘中ではない場合、シーン1回。 | |||||||||
| アスクレピオスの杖 | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 至近 | |||
| 対象のHPを「(Lv)D+対象の侵蝕率÷10(単数斬り捨て)」点回復する。 | |||||||||
| 天候操作 | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 任意の天候に変更このエネミーが死亡した場合二解除される。 | |||||||||
| 生命増強 | |||||||||
| 原初の黒 | 1 | ||||||||
| 原初の紫:砂の加護 | 1 | オートアクション | |||||||
| その判定のダイスを+「Lv+1」個する。ラウンド1回。 | |||||||||
| フォース | 3 | メジャーアクション | |||||||
| あらゆるメジャーアクションの判定と組み合わせ可能。判定ダイス+Lv個。 | |||||||||
| 異形への変貌 | 1 | セットアッププロセス | |||||||
| 侵蝕率による追加ダイスの数をシーン中2倍にする。シナ1。 | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無形の爪牙 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 「Lv+2」 | 3 | 至近 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 50
| 15
| 340
| 0
| 0
| 405
| -45/360
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
バハムート右翼・左翼
HP150
エフェクト
《加速する刻》
このエネミーの使用する《加速する刻》の対象は、バハムート本体となる。
また、この《加速する刻》は、クリンナップ直前のイニシアチブでしか使用できない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 230 |