“笑顔のお助け熊”花柳 光人
プレイヤー:四條音衣彩
「人生ほどほどに笑って生きてたいよね〜」
- 年齢
- 18
- 性別
- 女
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 157
- 体重
- 不祥/70kg(着ぐるみ込み)
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- UGNエージェントD
- カヴァー
- 高校生/商店街のマスコット/DJ
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- オルクス
- オプショナル
- ノイマン
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- +20=36
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- +5=11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
経験点
- 消費
- +54
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 何事もない平凡で平穏な家庭に生まれ、普通の人生を歩んできた……はずだった。/家族 | |
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | 道端に指輪が落ちていた、なんだろうと思い少しデザインがよかったから指に嵌めてみた…そこからが悲劇の始まりだと知らずに/遺産 | |
| 被害者 | ||
| 邂逅 | 指輪の多大な影響で起きた不幸体質、あまりの酷さに研究畑の人間の目に止まってしまった、研究所では……口にするのも恐ろしい/姫宮由里香 | |
| 恐怖(任意) | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 拾った指輪…遺産から力を渡された、というか拒否権なく強制的に感染させられた!おかげで毎日酷い目である |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 起こる不幸全てはこの指輪のせい、そう思ってないとやってらんねえー! |
| 妄想 | 14 | |
| その他の修正 | 6 | 【ニーベルングの指輪】+2《先手必勝》+4 |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 4 | ||
| 芸術:音楽 | 1 | 情報:UGN | 3 | ||||
| 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者:ニーベルングの指輪 | ― | このDロイスを取得した際に、あなたはP 120に掲載されている遺産継承者専用アイテムからひとつ選び、取得する。このDロイスは「遺産継承者:栄光と勝利の槍」というように記述し、アイテムごとに別のDロイスとして扱うこと。 このDロイスで取得したアイテムは常備化されているものとして扱う。このDロイスによって取得したアイテムは、あなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。 GMはシナリオに合わせてオリジナルの遺産継承者専用アイテムをデザインしてもよい。 | ||||
| ライフパス | 家族 | 尊敬 | / | 不安 | 自分に平凡で平穏な生活をくれた両親、大人になるならこの人達みたいになりたいずっと思っていた。 | ||
| ライフパス | 遺産 | 投げ捨てたい(任意) | / | 外れない(任意) | お前はさぁ!うっかり着けたあたしが悪いけど、それはそれとしてお前ほんとさぁ!(全ギレ) | ||
| シナリオロイス | 謎の視線 | 傾倒 | / | 恐怖 | 寒気がする、黒く煮詰まったそれは…嫌な予感を呼び起こす。 | ||
| PC間 | 諏訪原榊 | 信頼 | / | 恐怖 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 空の楽器 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
| 周囲の大気そのものを無数の楽器やスピーカーへと変え、任意の音声や音楽を発生させるエフェクト。しっかりと記憶しているなら、楽曲を演奏することも聞き取った他者の会話の内容を再生することもできる。 | |||||||||
| 完全演技 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 緻密な計算と膨大な情報を集積し、個人の人格を細部に至るまで模倣するエフェクト。その完全な演技は、顔つきや声までも見聞きするものに誤認させるほど迫真のものだ。GMは必要と感じたなら、<知覚>による判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
| 先手必勝 | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| あなたの【行動値】を+[LV×3]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値が+4される。 | |||||||||
| アドヴァイス | 4 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 次に対象が行なうメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| 弱点看破 | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | ― | 視界 | 3 | ― | |
| そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力を+[LV× 3]する。 | |||||||||
| 導きの華 | 4 | メジャーアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が次に行なうメジャーアクションの判定の達成値を+[LVX 2]する。 ただし、購入判定には効果を発揮しない。 | |||||||||
| ハードビート | 4 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 対象が次に行なう攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。 | |||||||||
| 声援 | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 対象が次に行なうメジャーアクション のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| 要の陣形 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
EnjoySoul
- 組み合わせ
- 《声援》+《導きの華》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4
- 1
- 100%以上
- 4
- 1
- 4
100%未満:ダイス+2 達成値+8のバフ
100%以上:ダイス+3 達成値+10のバフ
Tension UP Beat
- 組み合わせ
- 《アドヴァイス》+《弱点看破》+《ハードビート》+《声援》+《導きの華》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4
- 1
- 4
100%未満:ダイス+6 C値-1 攻撃力+14 達成値+8のバフ
100%以上:ダイス+8 C値-1 攻撃力+19 達成値+10のバフ
Goodbye Bad luck
- 組み合わせ
- 《アドヴァイス》+《弱点看破》+《ハードビート》+《声援》+《導きの華》+《要の陣形》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 18
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4
- 1
- 4
100%未満:ダイス+6 C値-1 攻撃力+14 達成値+8のバフ
100%以上:ダイス+8 C値-1 攻撃力+19 達成値+10のバフ
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦闘用きぐるみ | 24 | 防具 | -1 | -1 | 12 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ニーベルングの指輪 | その他 | あなたの常備化ポイントを+20する。また、あなたが行なうガードのガード値を常に+5する。 契約者は代償として身の回りで不幸が多く起きるようになる。あなたが行なう判定のダイスは常に一1個される。 また、侵蝕率基本値を+2する。 | |||
| 情報収集チーム | 2 | コネ | 〈情報:〉 | 〈情報:〉の達成値+2。シナリオ中3回のみ | |
| 手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 | 〈調達〉の判定ダイス+3。シナリオ中1回のみ | |
| 要人への貸し | 1 | コネ | 〈情報:〉 | 〈情報:〉のダイス+3。シナリオ中1回のみ | |
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | 解説参照 | 〈意思〉の判定の達成値に+1する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 174
| 0
| 0
| 184
| 0/184
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
設定
・容姿
長くサラサラとした黒髪、灰色の目、高くはない身長にスラっとした身体
もしくはピンク色の体毛のくまの着ぐるみ
・経歴
the一般家庭出身、特に大きな出来事は起こらず高校生までは過ごし、普通の人生を謳歌していた。
はずだったが……UGNが遺産を運んでいる時に襲撃され、その拍子に飛んでいってしまった遺産の指輪を拾った事で人生が大きく激変した。
すぐさま指輪に強制的に感染されオーヴァードに覚醒、その直後に遺産目当てで追いかけてきたFHに襲われ、逃げた矢先にUGNにFHと勘違いされ捕縛、そのまま連行される上に護送中にも様々な不幸が炸裂、到着頃には身体も精神もボロボロに。
どうにか話を聞いてもらい勘違いだった事が判明し、遺産を返そうとするも指から抜けずどうする事もできないと判断され、一度帰されるがその際にも不幸が連発、あまりの異常性に話を聞きつけた姫宮に呼び出され、その不幸体質の臨床実験を行い……彼女への絶対的な恐怖を植え付けられた。
・彼女という個人
常識人であり、この世界に染まりきらない珍しい人間。面倒見もよくアルバイトなどでも後輩から頼られる事も多い、学校では生徒会に所属しておりそこでも面倒見の良さを発揮し以外と校内ではファンが多い。
良く商店街で着ぐるみのバイトをしているが、何度かバイト中に不幸に巻き込まれたり任務の要請が入ったり襲撃されたりと散々な目に遭い、着ぐるみの耐久性のおかげで生き延びた為に、任務の時などは着ぐるみを着用する様に心掛けはじめた。
UGNの仕事をし始めてからもバイトなどを続けている理由は、誰かの笑顔を間近で見れるから、そんな時間が好きだと本人は語っている。
基本情報
| オーヴァード歴 | 出身 | 誕生日 |
|---|---|---|
| 3年 | 日本 | 10月1日 |
| 一人称 | 二人称 | 口調 |
|---|---|---|
| あたし、ぼく | あんた、貴方、キミ | 一般的、少し陽気 |
| 特技 | 趣味 |
|---|---|
| DJ、バルーンアート | 羊毛フェルト |
| 好きなもの | 嫌いもの | 苦手なもの |
|---|---|---|
| ファミレスのメニュー、人の笑顔 | 不幸な事、めちゃくちゃする奴ら | パクチー |
一問一答
Q1『自己紹介をお願いします』
「UGN染鶴支部所属の花柳光人でーす…え?そっちじゃないだろ?えぇ…まあはい、わかりました」
「やあ!ぼくはミッシェル、UGN染鶴支部所属にしてるよ。みーんなの笑顔を守る為今日も活動中さ!…こんな感じでOKですかー?」
Q2『家族構成を教えてください、それと家族へ一言ずつお願いします』
「えー…なんか恥ずかしい内容だなー、まあ父と母と妹の4人家族だよ、よくある普通の一般家庭。で一言か…お父さんへ、真面目で誠実な所いつも学ばさせて貰ってます。お母さんへ、ちょっと緩すぎる気もするけどあたしがしたい事を尊重してくれてありがとう。妹へ、笑顔が一番それを忘れずに周りも大切にしろよー」
Q3『ミッシェルさんはいつも何なされてますか?』
「そっちぃ!?…ぼくは普段商店街でお客さん達に風船を配ったり、芸を披露しているよ!間近で見られる笑顔が‥好きなんだ」
Q4『着ぐるみって熱くないですか?』
「クソ熱いよ、中にエアコンとか入れられる訳もないしハンディファンで誤魔化すぐらいしかない、視界も悪いから色々キツイよ…まあでもこれに助けられてる事実は変わんないんだけどねー」
Q5『では最後に、これからの目標をお願いします』
「地道にこつこつ平和を作るかな、何よりも最後は笑った顔が見たいからさ 」
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 54 | ||||
| 1 | 5/5~11 | Sacrificare Puella | 凪切葉 | PC.1クリストス/PL.ΔPC2.花柳光人/PL.四條音衣彩PC.3諏訪原榊/PL.ルナ・ウサギ PC.4鳥栖梢絵//PL.AnFes |