ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

古友 獅子雄 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ダンデライオン”古友 獅子雄

プレイヤー:でんぷん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHエージェントC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ウロボロス
HP最大値
+150=178
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+10=20
戦闘移動
25
全力移動
50

経験点

消費
+0
未使用
-135
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神6 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:機械工学2 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
拡散する世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
攻撃射程を視界、範囲をシーン(選択)にする
力の法則 3 オートアクション 4 100%
自分以外のダメージロールの時にダメージをLv+1Dする ラウンド1回
原初の黒(勝利の女神) 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 7 100%
判定達成値+LV×3 ラウンド一回
スモールワールド 3 オートアクション 自動成功 単体 7 80%
達成値を-Lv×5する。シナリオ一回
雨粒の矢 1 メジャーアクション
攻撃力+LV×2の攻撃を行う。コンセントレイト組み合わせ不可
背教者殺し 3 メジャーアクション
1点でもダメージを与えた場合そのラウンドの間対象が行うあらゆる判定ダイスを-LV+1個する
絶対の空間 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
判定ダイス+LV個
生命増強 5 常時
LV×30HPを増やす
反射適応 5 常時
行動値+LV×2

コンボ

頑張れ俺の友達

組み合わせ
拡散する世界
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ごめんね~

組み合わせ
スモールワールド
タイミング
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

獅子の勇気

組み合わせ
原初の黒(勝利の女神)
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

他力本願寺

組み合わせ
力の法則
タイミング
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

死屍舞(ししまい)

組み合わせ
雨粒の矢背教者殺し
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
6+4
10
1
4

志士縅(ししおどし)

組み合わせ
絶対の空間
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 0 235 0 0 265 -135/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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