ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

影 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“誰かのヒーローに”エイ

プレイヤー:だわわ

年齢
17
性別
星座
双子座
身長
163
体重
57
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレン
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ハヌマーン
オプショナル
ノイマン
HP最大値
24
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
24
戦闘移動
29
全力移動
58

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 猿に育てられた少年
不明
経験 育ての親を殺した犯人を見つけることが第一目標
邂逅 信頼はしている。信用はしていないが
保護者
覚醒 侵蝕値 困っている人は放っておけない
犠牲 16
衝動 侵蝕値 仇は必ずとる、必ず。
憎悪 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚11 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長6 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃2 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 戦闘用人格
尊敬 憤懣
保護者 信頼 不信感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
シャイニングアーム 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
素手(脚)のデータ変更。記載は以下。
C:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を−lvする。下限7。
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で判定可能。
吠え猛る爪 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
装甲無視。攻撃力-(5-lv)する。
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
全力攻撃を行った後に白兵攻撃が可能になる。離脱は不可。
マシラの如く 2 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
攻撃力+(lv×10)。ダイス-5個。シナリオ一回。

コンボ

“何か格好いい技名”(80%未満コンボ)

組み合わせ
C:ハヌマーン光の舞踏一閃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11
8
1
11
100%以上
11
7
1
11

“何か格好いい技名”(80%以上コンボ)

組み合わせ
C:ハヌマーン光の舞踏一閃マシラの如く
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11+-5
8
1
31
100%以上
11+-5
7
1
41

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手(脚) 白兵 〈白兵〉 0 11 0 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 0 100 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

笑顔を絶やさない
他人を助けることに関しては危険なほどの自己犠牲
街の人間のことは家族のように慕っており、周囲からも同じように慕われている

みんなを影から支えたい→

気弱
表:デスマス調

気性が荒い
裏:〜ぜ!(露骨に口調も荒くなる)

裏が親猿殺しの犯人

裏の存在に気付き、その力を利用し始めるが、力を引き出せば引き出すほど表裏混ざる(記憶も)。最終的には、精神弱い方が消える

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

チャットパレット