“津々浦々”「是津 栄太」
プレイヤー:あゆむ
- 年齢
- 30
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 171
- 体重
- 最近ちょっと増えてて……💦
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェントD
- カヴァー
- 食品会社の営業(今回は)
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +150
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 転勤族だったのでまあ会う機会がなかったですね | |
|---|---|---|
| 親戚と疎遠 | ||
| 経験 | まあ、はい、手広くやらせてもらってます | |
| 汚れ仕事 | ||
| 邂逅 | 霧谷さんには頑張ってもらいたいですからね | |
| 主人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | あの怒りを認めてくれたからこそ、私はまだここにいます |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | オーヴァードがなんの隔てもなく存在できる未来……欲しいですねぇ…… |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | 3 | 紅の王+3 |
| 侵蝕率基本値 | 38 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 4 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 4 | RC | 1 | 交渉 | 1 | |
| 回避 | +-2=-2 | 知覚 | +3=4 | 意志 | 調達 | 3 | |
| 芸術:演技 | +3=6 | 知識: | +3=3 | 情報:UGN | +2=3 | ||
| 情報:噂話 | 1 | ||||||
| 情報:裏社会 | +3=3 | ||||||
| 情報:軍事 | +3=3 | ||||||
| 情報:警察 | +2=2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 潜伏者 | ― | 指定:《芸術:演技》/何かの判定直前に使用宣言/達成値+5/プリプレイ時指定した技能の場合+10/1シーン1回/1シナ3回/LM108 | ||||
| 固定 | UGN | 尽力 | / | 猜疑心 | GR | UGNの理念のために働きますね/GR:自身の判定直前使用宣言/達成値+15/LM8 | |
| 固定 | 食事 | 好奇心 | / | 諦観 | すぐにお腹がすくので、各地の美味しいもの巡りが好きです | ||
| シナリオ | 霧谷 雄吾 | 尊敬 | / | 隔意 | REC/尊敬しているが表に出さないように努めている | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 思い出 | 本来の名前 | 信念 | あの日の思いを忘れないための墓標ですねえ |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 紅の王 5/3 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ピュア | |
| ブラムエフェクトによるHP消費を-LV(最低0)する/侵蝕率LVUP無/侵蝕率基本値+3/EA51ブラム | |||||||||
| 血染めの庭園 3/3 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 7 | ピュア | |
| ラウンド間、自身のブラムエフェクトLV+2/上限超過可/使用回数適用不可/1シナLV回/UA33ブラム | |||||||||
| 赫き重刃 5/3 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| シーン間所持武器ひとつの攻撃力+[消費HP×4]/LV以下任意のHPを消費可能/武器は両手持ちになる/UA33ブラム | |||||||||
| コンセントレイト:ブラム=ストーカー | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV(下限7)/ブラムエフェクトとして扱う/EA129 | |||||||||
| 滅びの一矢 7/5 | 7 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた射撃攻撃ダイス+[LV+1]個/HP2点消費/EA49ブラム | |||||||||
| 血の宴 1/3 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| 組み合わせた攻撃対象を範囲(選択)に変更/1シナLV回/EA48ブラム | |||||||||
| 栄光の血 1/3 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 80% | |
| 自身以外の対象が判定直後に使用宣言/達成値+[LV×3]/自身のHP1d10失う/1R1回/RW35ブラム | |||||||||
| かしずく歯車 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の心臓や血液のコントロールし精密な作業を迷うことなくこなせる/必要時適切な技能で判定/EA55 | |||||||||
| ブラッドストーン | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 1 | ― | |
| 自身や他者の血液を結晶化させ、血液主の記憶を宿す宝石を作る/他者使用には同意か無抵抗状態が必要/記憶を見る時必要であれば<RC>判定/UA33ブラム | |||||||||
コンボ
お手を拝借
- 組み合わせ
- 血染めの庭園
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
R間自身のブラムエフェクトLV+2/上限超過可/使用回数適用不可/1シナ3(4)回
よ~~~っ
- 組み合わせ
- 赫き重刃+サングイン(前提:血染めの庭園+紅の王)
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- +24~48
- 100%以上
- +24~52
シーン間所持武器ひとつの攻撃力+[(消費HP+5)×4]/LV以下任意のHPを消費可能/武器は両手持ちになる/HP消費5点まで無効
対象武器→ナイフ
ぽんっ
- 組み合わせ
- コンセ+滅びの一矢
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 10m
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+8
- 8
- 4-1
- 2
- 100%以上
- 4+9
- 7
- 4-1
- 2
- 庭園:100%未満
- 4+10
- 7
- 4-1
- 2
- 庭園:100%以上
- 4+11
- 7
- 4-1
- 2
- 4+8
射撃攻撃/ダイス+[LV+1]個/HP2点消費(※紅の王適用で消費無)/C値-LV(下限7)/単体/10m/装甲有効
ぽぽぽん、ぽんっ
- 組み合わせ
- コンセ+滅びの一矢+血の宴
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 10m
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+8
- 8
- 4-1
- 2
- 100%以上
- 4+9
- 7
- 4-1
- 2
- 庭園:100%未満
- 4+10
- 7
- 4-1
- 2
- 庭園:100%以上
- 4+11
- 7
- 4-1
- 2
- 4+8
射撃攻撃/ダイス+[LV+1]個/HP2点消費(※紅の王適用で消費無)/C値-LV(下限7)/範囲選択/10m/装甲有効/1シナ2回
任せました
- 組み合わせ
- 栄光の血
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- +3
- 100%~
- +6
- 庭園:100%未満
- +9
- 庭園:100%以上
- +12
他者判定直後使用宣言/達成値+[LV×3]/自身のHP1d10失う/1R1回/80%制限
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ナイフ | 2 | 白兵 射撃 | 〈白兵〉〈射撃〉 | -1 | 2 | 0 | 至近/10m | 射撃攻撃使用時射程10m/IA22 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リサーチャーズジャケット+UGデザイン | 5 | エンブレム/防具 | 0 | -2 | 5 | 《知覚》,《知識:~》判定達成値+3/IA142/UGN共通 ごく普通のスーツという印象を与える/IA50 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| サングイン | 15 | 一般 | ― | 自身の任意のHP消費ブラムエフェクトの効果に+5点分で算出/IA78ブラム | |
| ウェポンケース | 1 | 一般 | ― | プリプレイで選択した武器をいつでも使用可能にする/IA42 選択:ナイフ | |
| コネ:霧谷雄吾 | 5 | リレーション/コネ | ― | REC:霧谷雄吾/IA196 通常:《情報:UGN》ダイス+3 強化:メジャーかつ他者へ使用するエフェクトひとつのみLV+1/超過可能/攻撃使用不可/1シナ1回 | |
| 霧谷のフルコース | 15 | リレーション/使い捨て | ― | REC:霧谷雄吾/IA196 通常:メジャー使用/任意のシーン登場キャラのHP4d10回復/拒否可能/戦闘中不可 強化:通常効果と同時使用/シナリオ間自身の任意技能ひとつの達成値+3(予定技能:射撃) | |
| パウダースモーク | 5 | エンブレム/一般 | ― | 《情報:裏社会》,《情報:軍事》判定達成値+3/IA143/UGN共通 | |
| 携帯電話+ソーシャルサービス | 0 | 0 | 一般 | ― | スマホでSNSをしている/IA42,52 メジャー使用で日々の記録としてテキストや画像を発信したり得ることができる |
| 芸術道具+エージェントツール | 2 | 10 | 一般 | ― | コンパクトミラーにガジェットが仕込まれている/IA42,52 ・芸術道具:演技 取得時選択した芸術技能達成値+1 選択技能:《芸術:演技》 ・エージェントツール 取得時任意の技能を3つ選択/選択技能判定達成値+2/戦闘中不可/複数取得不可 選択技能:《芸術:演技》,《情報:UGN》,《情報:警察》 |
| インクリボン | 2 | 使い捨て | ― | 「種別コネ」アイテム使用時ダイス+2/IA45 情報記録媒体 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 16
| 194
| 55
| 15
| 280
| 0/280
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
彼について
GM・同卓PL向けざっくり設定まとめ
・名前は毎回変えるがCNは共通でだいたいCNで呼ばれる
・リヴァイアサンは本名を知っている
・偽名時と本人に違いはそこまで持たせない
・見た目はその時々で雰囲気を変える程度で変装までは行かない
・リヴァイアサンの信念に仕えている
データについてまとめ
・1R目に血染めの庭園→赫き重刃+サングインでナイフの攻撃力を上げてその後はコンセ+滅びの一矢するだけ、HP消費ほぼ無し
・UGデザイン、携帯電話+ソーシャルサービス→フレーバー
・《芸術:演技》:達成値→芸術道具+1、エージェントツール+2、潜伏者使用時+10
・《情報:UGN》:ダイス→コネ:霧谷+3、達成値→エージェントツール+2
・《情報:警察》:達成値→エージェントツール+2
・《情報:裏社会》:達成値→パウダースモーク+3
・《情報:軍事》:達成値→パウダースモーク+3
・《知覚》:達成値→リサーチャーズジャケット+3
・《知識:~》:達成値→リサーチャーズジャケット+3
・コネ:霧谷の強化効果は使うとこない
・インクリボンはフレーバー取得なので泪くんにあげようかなと思ってる
専門分野
PC2:“人心掌握”
霧谷の右腕として培ったスキル。対人交渉の判定で用いる。
指定 → 《芸術:演技》
今回の"津々浦々"設定
食品会社の営業をカバーにしているUGNエージェント「是津 栄太」
カバー上の業務は食品にレネゲイド活性剤が混入されていた事件を受けての監視など
本人としては色んな試食ができて嬉しい
戦闘中にも簡易に栄養が取れるものをたくさん持参して事件に参加した
ちょっとだけ化学系に詳しいので、その縁もあって呼ばれたのかな?と思っている
10年前に覚醒し、UGNに保護されて以来、人当たりの良さを見込まれてあちこちの事件に突っ込まれている
自分の戦闘能力はオーヴァードの中ではそこまでじゃない、と自負し、
頼れることは専門家に頼っていくスタイル
一人称:普段・僕、仕事中・私
二人称:きみ、あなた
三人称:基本的にさんづけ
口調:丁寧語
本来の"津々浦々"設定
ざっくり言うと、割と普通の人
素の能力値は高くないが器用なので色んなことに手を出して覚えていくタイプ
《芸術:演技》は流石に潜入のために鍛えたが、不自然さを出さないという演技を目指している
食べることが好きでどちらかというと辛党だが、好き嫌いは特にない
ザル通りこしてワクなので、進んで飲酒することは少な目
少しふくよかな方が安心感を与えるため、適正体重より少し重いくらいをキープしている
背景
医療系営業マンの父とコラムニストの母との間に生まれた一人っ子
父の仕事の関係で転勤が多く、各地を転々としていた
幼い頃は環境が変わることが怖く別れがつらかったが、
各地の文化やいいところを見つけて発信している母の姿や、地元の人々と交流していく父の背中を見て、
たくさんのものに出会える機会を前向きにとらえるようになった
医療や娯楽をたくさんの人に届けることを生業としていた両親を尊敬していた
大学に入学するため一人暮らしを始め、日々に慣れてきた20歳のとき
夏休みで"実家"に帰省した彼は両親に食事に連れて行ってもらう予定だった
今、両親が住む街を紹介してもらいながら、初めて酒を酌み交わす予定だった
それは叶わなかった
何が起こったのか具体的にはわからなかったがレストランは破壊されてしまった
飾られた店内も、美味しそうな料理も、誇らしげなウェイターも、嬉しそうな両親の微笑みも
すべてが滅茶苦茶にされたあの日、あったのは怒りだった
愛するものが踏みにじられることに対する怒り
あまりに大きなそれが自分さえも飲み込もうとしたその時、波の音のようなものが聞えた、ような、気がする
画してUGNとやらに保護された彼の前にいたのは、そう年も変わらないように見える男
奇しくも同じ響きの名前を名乗ったソイツは、彼の怒りを認めた上で使いこなせと言った
だから、まあ、今こうして世界のためにあちこち飛び回ってるわけなんですよね
一人称:俺、私
二人称:あんた、きみ、あなた
三人称:あまり呼び捨てはしない、CNは呼び捨て
口調:素はちょっとぶっきらぼう、仕事中は丁寧語(公私で分けてる)
本名
林 勇護
うっかり本名を声に出しても霧谷雄吾のことと誤認されやすいのでちょうどいいなぁと思ってる
霧谷雄吾に対して
恩人かつ支柱
盲心はしていないししないように心掛けている
いつも疑念の視線を忘れないようにしている
それはそれとしてヤベーやつだなとは思ってる
食事を持たされることが稀にあり、美味しいので嬉しくはあるが作る時間で寝ろ、とは思いつつ、ストレス解消法ならしゃーなし、とも思ってる
藤崎さんに対しては「あの人は霧谷さんの傍にいること多いから大変だろうなぁ……」という気持ち
潜伏者であることに対して
誇らしいと捉えている
まあまあ汚いこともやらねばならないのだが、心を痛めていないわけでもない
痛む心があることで自分を度合をはかっている
でも子どもにやらせるわけにもいかないし、自分にできる限りは引き受けておきたい
色んな人や物事と出会える立場であるのは楽しめている
"是津栄太"時のだいたいのロールモデルは父親だが、無理をしているわけでもない
というか無理したり嘘つきすぎるとバレるので、あえて言わなかったりスパイス程度に潜ませるだけに留めるのがコツだと思ってる
Rebellion Record
トレーラー
この世は不都合な真実で溢れている
日常を崩壊させる呪いと悪意
傷つき、奪われた願いと生命
抗い、散っていった想いと希望
それらを受け入れるには、世界はあまりにも脆く
真実は、静かな忘却の底へと沈んでいく
これは、そんな虚構の現実を認めまいと
全てを賭した反逆者の物語
ダブルクロス The 3rd Edition
「Rebellion Record」
ダブルクロス──
それは裏切りを意味する言葉
シナリオデータ
PL人数:2人
PCの消費経験点:150点
必須書籍:『ルール1』『ルール2』『上級』『EA』『LM』
ステージ:東京(基本ステージ)
プレイ時間:6〜7時間
シナリオ傾向:記憶処理、バディ、シリアス
シナリオHO
各PCには以下の設定が付く。キャラクター作成時にPLとよく相談する事。
・PC①:UGNの医療班“ホワイトハンド”に所属するエージェント
・PC②:UGN日本支部の幹部・霧谷雄吾に厚く信頼されるエージェント
PC2HO
カヴァー/ワークス:指定なし / UGN関連ワークス
ロイス:霧谷雄吾 推奨感情P:尊敬 / N:隔意
専門分野:“人心掌握”
キミは日本支部監査部長・霧谷雄吾から厚く信頼されるエージェントだ。
戦闘部隊壊滅の知らせを受け、霧谷はキミに事件の調査を命じた。その過程で、キミはUGNと因縁浅からぬ組織──“公安警察特殊犯罪調査室”の捜査官達と手を組む事になったのだった。
補遺1:PC①とは初対面の想定だが、面識がある事にしても構わない。
補遺2:“公安警察特殊犯罪調査室”はUGNを嫌う警察の対レネゲイド機関。『上級』P130、『UG』P62参照。
専門分野
各PCが誇る、特に究めた職務上のスキル。
プリプレイ時、判定に使用する技能を1つ指定しておく事。7〜8程度の達成値を出せると良い。
PC①:“記憶処理”
UGNが守る日常、その維持に不可欠なスキル。他者の記憶に干渉する判定で用いる。
例:拳で相手を昏倒させ、記憶処理するための〈白兵〉技能。
PC②:“人心掌握”
霧谷の右腕として培ったスキル。対人交渉の判定で用いる。
例:優れたカリスマ性で相手を懐柔するための〈芸術:カリスマ〉技能。
NPC
“サイレントスノー”井波 千隼
「それは、誰かの“本当の昨日”を歪めてしまうって事だから」
“ホワイトハンド”日本支部所属のUGNエージェント。29歳。男性。
PC①の同僚で、記憶操作能力を持つ。レネゲイド関連事象に遭遇した一般人の記憶処理を主な任務とし、必要に応じて戦闘部隊と共に現場へ赴く。
物腰穏やかで、事件に巻き込まれた人々への気遣いを欠かさない人物。
雪村 ユカリ
「その思いは同じはずなのに……ままならないものね」
特調の捜査官。非オーヴァード。30歳。女性。
班目の先輩。
常に冷静沈着で、熱くなりがちな班目のストッパー役。特調の一員として国家の安全と国民の日常を守る事に誇りを抱いている。
班目 タクマ
「これ以上、日常は壊させねぇ」
特調の捜査官。非オーヴァード。28歳。男性。
雪村の後輩。
オーヴァードに対して差別的で、嫌悪感を隠さない。一方で特調の一員として日本という国と人々の日常を守りたいという思いは確かなものだ。
“ファフニル”松倉 孝史郎
「上司の手綱はしっかりと握っておくんだな」
UGN日本支部の執行部長。46歳。男性。
国内のレネゲイド関連事件の情報統制と戦闘部隊の運用を一手に掌握する人物。規律を何よりも重んじ、私情を排した判断を貫く。その徹底ぶりで日本支部のエージェント達からは畏怖の念を抱かれている。
“リヴァイアサン”霧谷 雄吾
「公安も、たまにはこちらの役に立ってもらおうじゃないか」
UGN日本支部の監査部長。32歳。男性。
監査部長に就任してからわずか2年ながら、数々の功績を挙げる実力者。役職に就いた今もなお現場に赴く事を好み、秘書や警護担当を困らせている。
PC②は霧谷から頻繁に無茶な指示を下されている。それは、PC②なら当然やり遂げられると霧谷が信じているからだ。
1st時代の世界観
本シナリオは『1st』の時間軸、『3rd』の2年前が舞台だ。主な違いには、次の点が挙げられる。
・レネゲイド解放は18年前。
・レネゲイドビーイングの数や活動が乏しい(『上級』P81)。
・都築京香が日本FHのトップ。ゼノスは存在しない(『上級』P81)。
・トライブリードは未発見(『上級』P80)。
・ウロボロスシンドロームは未確認(『IC』P93)。
・霧谷雄吾がUGN日本支部の監査部長(『RU』P74)。
・岩倉成美がUGN日本支部の支部長(『UG』P74)。
・相庭明仁が特調の室長(『1st』P27、『2nd』P39)。
・黒崎剛道がストレンジャーズの副隊長で、菅原泰道が隊長(『1st』P27、『2nd』P37、『上級』P111)。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1 | 2026-03-07 | Rebellion Record | 150 | 蛸助さん | PC1:久賀留 泪(わたなべさん)PC2:是津 栄太(あゆむ) |
| フルサプリ/禁止:ウロボロス・トライブリード・レネゲイドビーイング | |||||