ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

高校生覚醒枠で体機械化したい~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!! - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

高校生覚醒枠で体機械化したい~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!

プレイヤー:みみかき

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
キュマイラ
HP最大値
37
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
0
コンストラクション作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体8 感覚2 精神1 社会1
シンドローム2+3 シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
獣の力 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
MAXボルテージ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
ハードワイヤード 1 常時 自動成功 自身 至近

コンボ

雷獣剣舞

組み合わせ
《コンセントレイト:キュマイラ》《獣の力》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
8
4-1
15+2D
100%以上
8
7
4-1
17+2D

ガード値を-5してダメージ算出

雷獣剣舞・終

組み合わせ
《コンセントレイト:キュマイラ》《獣の力》《MAXボルテージ》《バリアクラッカー》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8-1
8
4-1
25+2D
100%以上
8
7
4-1
27+2D

ガード不能、装甲無視してダメージを算出

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード -1 9 3

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 0 0 0 0 0/0
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0

チャットパレット