エンサラ射撃飢餓型
プレイヤー:ミア
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- サラマンダー
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 16
- 戦闘移動
- 21
- 全力移動
- 42
経験点
- 消費
- +109
- 未使用
- -503
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 飢餓 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 14 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 7 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+2 | シンドローム | 3+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 3 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 11 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 知識: | 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 生還者 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| メモリー | |||
| メモリー | |||
| メモリー |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| イージー | 1 | ||||||||
| エフェクト | 1 | ||||||||
| 戦いの予感 | 3 | セットアッププロセス | 2 | ||||||
| そのラウンドの間、あなたの【行動値】を+[LV×5]する。 | |||||||||
| 先陣の火 | 3 | セットアッププロセス | 4+2 | 80% | |||||
| そのラウンドの間、あなたの【行動値】を+[LV×5]する。1シーン1回。 | |||||||||
| 苛烈なる火 | 3 | セットアッププロセス | 3 | ||||||
| ラウンド間火力+LV*3。HP5消費 | |||||||||
| 陽炎の衣 | 1 | マイナーアクション | 3 | ||||||
| 隠密 | |||||||||
| オールシーシングアイ | 5 | マイナーアクション | 4 | ||||||
| フレイムリング | 5 | マイナーアクション | 2 | ||||||
| 射撃武器作成 攻撃力[LV×2+4] | |||||||||
| ∟ライジングサン | 3 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 3 | リミット | ||||
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃の対象を[Lv+2]体に変更する。 ただし、その攻撃で《フレイムリング》で作成した武器を使用していない場合、この効果は受けられない。 | |||||||||
| 白き焔 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 2 | |||||
| 見えざる死神 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 2 | |||||
| 隠密状態でのみ使用可能。判定ダイス+1個&攻撃力+[Lv×3] | |||||||||
| デボラスフレア | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 3 | 飢餓、120% | ||||
| 軽減無視 | |||||||||
| ホーリーシャイン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 3 | 80% | ||||
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[組み合わせたエフェクトの数×3]する。 また、その攻撃で組み合わせたエフェクトが5個以上の場合、組み合わせたエフェクト全てのコストを-1(最低1)する。 このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| C:エンジェルハイロゥ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| C値-[Lv] | |||||||||
| アイスコフィン | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 4 | |||||
| 神の眼 | 1 | リアクション | |||||||
| 知覚判定でドッジを行なう | |||||||||
| 全知の欠片 | 1 | リアクション | 5 | 100% | |||||
| 炎陣 | 1 | オートアクション | 2 | ||||||
| カバーを行う、1MP一回まで。 | |||||||||
| ミスディレクション | 1 | オートアクション | 5 | ||||||
| 水晶の宮殿 | 1 | オートアクション | 7 | 100% | |||||
| 朧の旋風 | 1 | オートアクション | 10 | 100% | |||||
| ドッジ成功時、MPを行う。HP10消費。シナリオ1回 | |||||||||
| 陽炎の亡霊 | 1 | オートアクション | 6 | 100% | |||||
| ドッジ成功時、MPを行う。シナリオ1回 | |||||||||
| 月光の奏者 | 1 | オートアクション | 2D10 | 120% | |||||
| ドッジを自動成功or自動失敗 | |||||||||
| 光の守護 | 1 | オートアクション | 4D10 | 120% | |||||
| 【虚】氷熱の軍団 | 6 | イニシアチブ | 20+2 | 120% | |||||
| ラウンド間対象の火力+LV*3。サラマンダーの場合LV*5。シナリオ1回 | |||||||||
| 飢えたる瞬き | 1 | オートアクション | 4 | 飢餓、120% | |||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フレイムリング | 射撃武器作成 攻撃力[LV×2+4] |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 【ペルソナスキル】 | |||||
| [羅刹] | 下位マントラ:なし | ||||
| 〈アサルトダイブ〉 | 組み合わせた攻撃の判定のダイスを-2個し、攻撃力を+15する。 | ||||
| [金剛] | 下位マントラ:なし | ||||
| 〈騎士の名乗り〉 | 20 | 消費SP:2 | カバーリングを行なうエフェクトと同時に使用する。 そのカバーリングとエフェクトは、メインプロセスの間に既にカバーリングを行なった後でも使用できる。 この効果でカバーリングを2人のキャラクターに行ない、あなたが同時に攻撃を受けていた場合でも、 あなたが受けるダメージは装甲値やガード値を引いた後2倍となる。(3倍とならない。) このペルソナスキルは、1メインプロセスに1回まで使用できる。 | ||
| [鬼王] | 下位マントラ:羅刹 | ||||
| 〈レイズスラッシュ〉 | 30 | メジャー | 効果参照 | この攻撃の対象は単体から変更できない。 「バトンタッチ」により得た手番で使用した場合、 組み合わせた攻撃に対して対象はリアクションを行なえず、 また、使用する武器ひとつの「攻撃力」を+25してダメージを算出する。 | |
| [覇王] | 下位マントラ:鬼王、金剛 | ||||
| 〈マハタルカジャ〉 | 50 | マイナー | 消費SP:5 | 対象が次に行なう攻撃は、最終的に算出するダメージを1.2倍(端数切捨て)にする。 この効果は、他のダメージを倍化する効果と重複して発動しない。 | |
| 【一般アイテム】 | |||||
| 『デモンズシード』 | 3 | 氷熱の軍団の最大レベル+1 | |||
| 【ユニークアイテム】 | |||||
| 『蒼氷の画筆』 | 25 | あなたが攻撃を行なう直前に使用する。 その攻撃が命中した対象が次に攻撃を受けるとき、対象が受けるダメージを+3d10する。 その攻撃にサラマンダーのエフェクトが組み合わせられていた場合、さらに受けるダメージを+3d10する。(合計+6d10) |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 25
| 514
| 128
| 45
| 742
| -503/239
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 追加経験点 | 40 | ||||
| 能力値 | 30 | ||||
| ペルソナスキル | 20 | ||||
| メモリー | 15 | ||||
| イージー | 4 |