“尊師”柴田 彰晃
プレイヤー:山田
- 年齢
- 17歳
- 性別
- 男
- 星座
- 不明
- 身長
- 173.3cm
- 体重
- 68kg
- 血液型
- 不明
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- 宗教活動家
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- オルクス
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +64
- 未使用
- 4
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 政治権力 | ||
| 経験 | ||
| 汚れ仕事 | ||
| 邂逅 | ||
| 同志 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 16 | ||
| /変異暴走 | ||
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A市支部長 | 信頼 | / | 不安 | 唯一宗教家の自分を認めてくれた数少ない人物の為信頼を置いている。 | |||
| 真理創価宗会 | 連帯感 | / | 無関心 | 4代目教祖になっている | |||
| 3代目教祖 | 尊敬 | / | 不安 | 尊敬している教祖様(故) | |||
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| あなたが行なう衝動判定のダイスに+LV個する。侵食率によってレベルアップしない。あなたの基本侵蝕値に+5する。 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| そのシーンの間、精神を組み合わせた判定の達成値を+*2する。 | |||||||||
| 領域の盾(EA101P) | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 4 | ― | |
| ダメージロールの直前にしようする。対象はカバーリングを行う。このカバーリングによって、対象は行動済みにならず、対象が行動済みでも使用できる。どうカバーリングを行うかは対象が決定する。対象は拒否可能。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる | |||||||||
| 領域の守護者(EA101P) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| あなたが<領域の盾>を使用する直前に宣言する。<領域の盾>の射程を視界に変更する | |||||||||
| 隆起する大地(EA100P) | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 2 | ― | |
| 対象にHPダメージが適応される直前にしようする。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[1D+Lv*3]する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 支配の因子(EA102P) | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 3 | ピュア | |
| そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を-[Lv*5](最低0)する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる | |||||||||
| 隠された世界(RW41P) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 1D10 | 100% | |
| 対象が行う「対象:単体」ではない攻撃の判定が行われる直前にしようする。その攻撃の対象を単体に変更する。対象はあらためて選択させること。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 闘争の渦(RU31P) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 闘争、120% | |
| 対象の取得しているエフェクトひとつの使用回数を1回分回復させる。ただし、対象はバッドステータスの暴走を受ける。効果に同意する対象にしか使用できない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 支配の領域(EA98P) | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ― | |
| 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを1に変更する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 絶対支配(HR82P) | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 前提条件:《支配の領域》《支配の領域》と同時に使用する。同時に使用した《支配の領域は対象の判定のダイス目の[LV+1] 個を選んで1にする。 | |||||||||
コンボ
タマーシガレットの法則
- 組み合わせ
- 領域の盾+領域の守護者
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ダメージロール直前で人に庇ってもらう
アポゥ
- 組み合わせ
- 支配の因子
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を-[Lv*5](最低0)する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる
マラームポアー
- 組み合わせ
- 隆起する大地
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象にHPダメージが適応される直前にしようする。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[1D+Lv*3]する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
ヴァージンヤーダ(100%限定)
- 組み合わせ
- 隠された世界
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 1d10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が行う「対象:単体」ではない攻撃の判定が行われる直前にしようする。その攻撃の対象を単体に変更する。対象はあらためて選択させること。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
トンカラ
- 組み合わせ
- 支配の領域+絶対領域
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを1に変更する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。
前提条件:《支配の領域》《支配の領域》と同時に使用する。同時に使用した《支配の領域は対象の判定のダイス目の[LV+1] 個を選んで1にする。
ポッチャマ密教(闘争、120%限定)
- 組み合わせ
- 闘争の渦
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象の取得しているエフェクトひとつの使用回数を1回分回復させる。ただし、対象はバッドステータスの暴走を受ける。効果に同意する対象にしか使用できない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 海鳴の石版 | 一般 | 任意のキャラクターが判定を行った直後に使用する。 その判定の達成値に-15する。 この効果は1シナリオ3回まで使用できる 代償 契約者は合理的な判断を優先し情を忘れていく。あなたはロイスをタイタスに変更した場合、たとえ自身の思考でなくての、その度侵蝕率+5する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 190
| 0
| 0
| 190
| 4/194
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
宗教について。
設立秘話等
4代目真理創価宗会の教祖
真理創価宗会について。
戦前、元々は太極拳の教室を営んで居ただけなのだがそれからから伝言ゲームみたく徐々に移り変ってしまった。
戦後、宗教法により一時的に解体されてしまったが生き残りが再び集まり現在の真理創価宗会が完成している。
経典(トンカラ・ヴァージンヤーダ)
殺人を肯定する柴田独自の教義
柴田が、トンカラ(天帝の教え)とヴァージンヤーダを組み合わせた独自のもので、最終目標(「独裁政権・絶対服従・絶対歓喜の世界」)に至るための最短最速の教えとされる。その実践のためには、柴田と全く同じものの考え方、同じものの見方ができるようになることが求められ、「マラームポアー」の修行(柴田の指示に抵抗感なく従うこと)として、構成員に殺人等の非合法活動が指示された。
経典2(アポゥ)
柴田が殺人を指示する際に使用した言葉
アポゥ(アポウ)とは、ポッチャマ密教において、「いつ死が訪れても動ずることなく、確実に心(意識)を身体からぬきだして、より高い状態へと移し変える身体技法」(『白の階悌 ポッチャマ密教の瞑想修行』)とされる。柴田は、この教義を転用し、ある人物が、これ以上自由を知り、煩悩に堕ちてしまわないよう、より高い世界へ生まれ変わらせるとして、アポゥ(アポウ)という言葉を殺害を指示する時に使用した。
経典3(汚物の法則)
非合法活動を正当化した柴田独自の解釈
柴田が、電流(BilBil)の中心的な存在である「汚物」が持つ本来の意味合いを曲解した法則。「タマーシガレットの法則」は結果のためには手段を選ばないとする法則、「アクシューの法則」は善業を積む者は早く命を絶ち神の使いとする法則、などと説き、構成員に課した殺人等の非合法活動を正当化するために利用した。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 64 |