“ディアボロス”春日恭二
プレイヤー:羅流努
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- エグザイル
- オプショナル
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- +-9=40
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 14
- 行動値
- +-9=12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +155
- 未使用
- -96
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 120 | |
| 侵蝕率基本値 | 120 | |
能力値
| 肉体 | 9 | 感覚 | 5 | 精神 | 11 | 社会 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3+2 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 1 | 成長 | 7 | 成長 | 2 |
| その他修正 | 3 | その他修正 | 3 | その他修正 | 3 | その他修正 | 3 |
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 4 | 交渉 | ||
| 回避 | 3 | 知覚 | 3 | 意志 | 3 | 調達 | |
| 運転: | 芸術: | 知識: | 情報:裏社会 | 1 | |||
| +1=1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ハンティングスタイル | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 戦闘移動(離脱可能)を行なう。移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。シーンLV回。 | |||||||||
| 破壊の爪 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| シーン中、素手のデータを変更する。(EA P59)(基本ルルブ1/P123) | |||||||||
| コンセントレイト:キュマイラ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のC値-LV(下限値7) | |||||||||
| 獣の力 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。 | |||||||||
| 吸収 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、そのラウンド中対象の行うあらゆる判定のダイスを-LV個する。 | |||||||||
| オールレンジ | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定ダイスを+LV個する。 | |||||||||
| 渇きの主 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 4 | ― | |
| 組み合わせた白兵攻撃では対象の装甲を無視してダメージを算出する。命中した場合、HPを[LV*4]点回復する。この攻撃は素手によるものでなければならない。 | |||||||||
| イージスの盾 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 自身がガードを行なう際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+(LV)Dする。 | |||||||||
| 瞬間退場 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| いつでも宣言できる。このエフェクトを宣言することで、このエネミーはこのシーンから退場する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 蘇生復活 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| このエネミーが戦闘不能、死亡となった時に使用する。戦闘不能、死亡を回復し、HPを1まで回復させる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 渇きの主(EA) | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 4 | ― | |
| 組み合わせた白兵攻撃では対象の装甲を無視してダメージを算出する。命中した場合、HPを[LV*4]点回復する。この攻撃は素手か赫き剣によるものでなければならない。 | |||||||||
| 瞬間退場(EA) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| いつでも宣言できる。このエフェクトを宣言することで、このエネミーはこのシーンから退場する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 蘇生復活(EA) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 重圧を受けていても使用可能。このエネミーが戦闘不能、死亡となった時に使用する。戦闘不能、死亡を回復し、HPを1まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
不屈の一撃
- 組み合わせ
- 《渇きの主》+《吸収》+《オールレンジ》+《獣の力》+《コンセントレイト:キュマイラ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 9
- 4
- 100%以上
- 9+2
- 7
- 4
- 14
- 9
●《渇きの主》2+《吸収》2+《オールレンジ》2+《獣の力》2+《コンセントレイト:キュマイラ》3
ダイス11個/クリティカル値7/判定固定値4/攻撃力14/白兵/単体/至近攻撃。命中した時点でHPを8点回復する。ダメージは装甲を無視して算出し、1点でもHPダメージを与えた場合、そのラウンド中対象の行うあらゆる判定のダイスを-2個する。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 《破壊の爪》2 | 白兵 | 〈白兵〉 | 10 | 1 | 至近 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 110
| 26
| 245
| 0
| 0
| 381
| -96/285
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
クランブルデイズの春日恭二 EA対応
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 155 |