“天使の旋律”華降 エリカ
プレイヤー:まりも
「エリカは天才なんかじゃないですよ」
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 双子座
- 身長
- 153cm
- 体重
- 42kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- ピアニスト(アーティスト)
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- +6=13
- 戦闘移動
- 18
- 全力移動
- 36
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 「そうなれたのは生まれてすぐではなかったみたいですけどね」 | |
|---|---|---|
| 待ち望まれた子 | ||
| 経験 | 「テレビでは天才なんて呼ばれてますけど…」 | |
| ニュース | ||
| 邂逅 | 「大事な人です」 | |
| 秘密 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「おかげでエリカはエリカになりました」 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「エリカはエリカを感じたいのです」 |
| 自傷 | 16 | |
| その他の修正 | 4 | 先手必勝 |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 2 | 調達 | ||
| 芸術:音楽 | 2 | 情報:ウェブ | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 起源種 | ― | LM61p 起源種専用の侵蝕率効果表を用いる。ダイスへの修正がなくなりエフェクトレベルの上昇が早くなる | ||||
| 恋人 | ??? | 純愛 | / | 不安 | |||
| シナリオ | 放課後の子守歌 | 傾倒 | / | 偏愛 | |||
| 親族 | 父親 | 執着 | / | 恐怖 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 先手必勝 | 2 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | |||
| EA76p 【行動値】+[LV×3] 浸蝕基本値+4 | |||||||||
| 援護の風 | 7 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ||
| EA74p 対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを+LV個する。1ラウンド1回まで。 | |||||||||
| 風の渡し手 | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | [LV+1]体 | ― | 3 | ||
| EA74p このエフェクトを組み合わせた行動の対象を【LV+1体】に変更する。1シーンに1回まで。 | |||||||||
| エンジェルヴォイス | 5 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ||
| EA74p 対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、判定のダイスを+LV個する | |||||||||
| ハードビート | 7 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 視界 | 2 | |||
| EA76p 対象が次に行う攻撃の攻撃力を[Lv×2]する | |||||||||
| 蝙蝠の耳 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| センリツ | |||||||||
| 空の楽器 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ||
| 大気楽器 | |||||||||
コンボ
風の渡し手コンボ
- 組み合わせ
- 風の渡し手+エンジェルヴォイス+ハードビート
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- [LV+1]体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を【LV+1体】に変更する。
対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、判定のダイスを+LV個する。
対象が次に行う攻撃の攻撃力を[Lv×2]する。
80↓C値-1 ダイス+5 攻撃力+14
80↑C値-1 ダイス+6 攻撃力+16
100↑C値-1 ダイス+7 攻撃力+18
通常バフ
- 組み合わせ
- エンジェルヴォイス+ハードビート
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、判定のダイスを+LV個する。
対象が次に行う攻撃の攻撃力を[Lv×2]する。
80↓C値-1 ダイス+5 攻撃力+14
80↑C値-1 ダイス+6 攻撃力+16
100↑C値-1 ダイス+7 攻撃力+18
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | IA42p 《意志》判定達成値+1 | ||
| コネ:熱心なファン | 2 | コネ | 解説参照 | IA40p 《芸術:~~》から選択→《芸術:音楽》 選択した《芸術:~~》判定のダイス+3 1シナリオ1回まで |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 164
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
1人称:エリカ 好物:エビフライ
有名なピアニスト。数々のコンクールで入賞し休みの日には各地で演奏を行うこともある
穏やかではあるがあまり表情が変わらずどこかふわふわしている
1人でいることも多く休み時間ふらりとどこかへ消えてしまうことも
何を考えているかわからないが、それも天才故だと周りからは見られているようだ
本人は天才と言われることに思うところがある模様
過去
父子家庭で育ち幼少からあらゆる音楽の教育を叩き込まれており、普段の見た目や言動からは想像もつかないくらいに音楽へのこだわりを持っている
才能に恵まれなかったエリカの父親は自らの夢を娘に託し、すべての希望を背負わせた
コンクールで入賞できなかったり、失敗を繰り返すと父にはまるでいないものかのように扱われる
父に認めてもらうため、ずっと努力を続けている
エリカは時折自分自身がわからなくなる、思い出すかのように彼女は自身をエリカと呼んでいる。
覚醒した理由
エリカ自身も父親と同じく、もともとは音楽のセンスなどなかった
日々の努力の甲斐もあってなのかそれとも偶然なのか、オーヴァードとして覚醒すると同時に彼女の音楽も覚醒した
現在父親に内緒でお付き合いしている人がおり、家出画策中
Loreley Lullaby PC③
NハンドアウトPC③
ワークス/カヴァー:指定なし/高校生
ロイス:放課後の子守歌
推奨感情:P傾倒/N偏愛
指定:シンドロームにハヌマーンを含む
先輩として入学式の手伝いを一通り終えたキミは、講堂の外で一息をつく。
そこに聴こえてくるのは美しい歌声だ。
どこから聞こえてくるかはわからないが度々校内で聴くその歌声は心地よく、キミを微睡みに誘いこむ。
関係ないけど放課後の子守歌って金田一少年の事件簿の犯人にいそう
Loreley Lullaby Rハンドアウト(秘匿につき未通過はみちゃだめ)
RハンドアウトPC③
ロイス:放課後の子守歌
推奨感情:P憧憬/N劣等感
公開条件:いつでも
あまりにも美しいものを見聞きした時、人は死を意識することがあるのだという。
「絶対に超えられない」という存在は、キミを容易く絶望の底に堕とす。
嗚呼、この美しい旋律は自分には生み出せないものだ。
消えてしまいたい。恥ずかしい。疎ましい。
いっそこの心地よい眠りから醒めなければいいのに。
◆プレイヤー向け補足
PC③は「放課後の子守歌」を聞くたびに自傷衝動に駆られ、校内ではその度に生傷の絶えない数日間を過ごしていた。ハンドアウトシーンはオープニングの続き、歌声を聞いて眠った後自傷行為による痛みで目覚めるというものとする。
PC③が「放課後の子守歌」を聞けば実際に衝動判定やダメージ判定が行われる可能性があることに注意。
子供
上記設定のためこのPCはシナリオ生還しても数年後死にます
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |