ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

百々瀬 棗 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“砂城の主〈すなのおもちゃ〉”百々瀬 棗

プレイヤー:mubeo

年齢
7歳
性別
不明
星座
身長
115
体重
血液型
ワークス
小学生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
モルフェウス
HP最大値
23
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+28
未使用
24
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「ここにだれかいた?」「そんな気がするの」
双子
経験 テストで点数を取って褒められたの!…いつもは褒められなかったのに?
小さな名誉
邂逅 あやめおねーちゃん、わたしと好きなものいっしょなの!
自身
覚醒 侵蝕値 だれとあそんでいたんだっけ。なにがあったんだっけ。
忘却 17
衝動 侵蝕値 きらいきらいきらいわたしとおなじかおしたあいつがきらい
嫌悪 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚4 精神1 社会3
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム2+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚2 意志1 調達
運転: 芸術:砂場 知識: 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
双子 信頼 劣等感
日比谷 アカツキ 友情 嫉妬
先生 友情 不信感
白根 芹璃 友情 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
砂の加護:m 2 オートアクション M3/2p136 自動 単体 視界 3 -
判定前に使用。対象のダイス+Lv。1/1r
妖精の手:o 2 オートアクション M3/2p153 自動 単体 視界 4 -
判定ダイスを10にする。シナリオ中Lv回使える。
力場の形成:o 3 セットアッププロセス M5/1p154 自動 単体 視界 3 -
対象の行うあらゆる攻撃力+[Lv*2]
導きの華:o 3 メジャーアクション M5/1p154 自動 単体 視界 2 -
メジャーアクションの達成値+[LV*2]
要の陣形:o 2 メジャーアクション M3/1p152 - 3体 - 3 -
対象を複数にする。1シナリオにLV回
力の法則:o 2 オートアクション M3/2p155 自動 単体 視界 4 100%
ダメージロールのダイスを[1+Lv]Dする。1/1r
成分分析 1 メジャーアクション 自動 自身 至近 - -
土くれの金貨 1 メジャーアクション 自動 効果参照 至近 - -

コンボ

▼セットアップ

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

《力場の形成》

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

/自動/単体/視界/コスト3  対象の行うあらゆる攻撃力+6

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 〈情報:噂話〉

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 134 0 0 134 24/158
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ももせなつめ

初心者用ベース

チャパレ

◆技能 基本的なC値=10
({肉体}+{侵蝕D})dx+{白兵} 《白兵》
({肉体}+{侵蝕D})dx+{回避}《回避》
({肉体}+{侵蝕D})dx+{運転:○○} 《運転:○○》
({感覚}+{侵蝕D})dx+{射撃} 《射撃》
({感覚}+{侵蝕D})dx+{知覚} 《知覚》
({感覚}+{侵蝕D})dx+{芸術} 《芸術:○○》
({精神}+{侵蝕D})dx+{RC} 《RC》
({精神}+{侵蝕D})dx+{意志} 《意志》
({精神}+{侵蝕D})dx+{知識} 《知識:○○》
({社会}+{侵蝕D})dx+{交渉} 《交渉》
({社会}+{侵蝕D})dx+{調達} 《調達》
({社会}+{侵蝕D})dx+{情報} 《情報:○○》

◆戦闘コンボ ([]部分を変更、好きなように追加・削除する) 
▼マイナーアクション
[エフェクト名] 武器作成,戦闘移動etc 侵蝕+0
[エフェクト名]+[エフェクト名] 武器作成,戦闘移動etc 侵蝕+0 
[武器名] 射程:○○ 攻撃力:00 G値:00

▼基本メジャーアクション
[コンボ名] C(コンセントレイト)+[エフェクト名]+[エフェクト名] 対象:○○ 射程:○○ 攻撃力:00 装甲無視etc 侵蝕+0
({肉体/感覚/精神/社会}+{侵蝕D})dx+{白兵/射撃/RC/交渉}@[C値]  

[コンボ名] C+[エフェクト名]+[エフェクト名]]+[エフェクト名]] 対象:○○ 射程:○○ 攻撃力:00 装甲無視etc 侵蝕+0
({肉体/感覚/精神/社会}+{侵蝕D})dx+{白兵/射撃/RC/交渉}@[C値]

▼侵蝕100%↑メジャーアクション
[100%↑コンボ名] C+[エフェクト名]]+[エフェクト名]]+[エフェクト名]]+[エフェクト名]] 対象:○○ 射程:○○ 攻撃力:00 装甲無視etc 侵蝕+0
({肉体/感覚/精神/社会}+{侵蝕D})dx+{白兵/射撃/RC/交渉}@[C値] 

▼リアクション
[コンボ名] C+[エフェクト名]]+[エフェクト名]] 対象:○○ 射程:○○ 攻撃力:00 装甲無視etc 侵蝕+0
({肉体/感覚/精神/社会}+{侵蝕D})dx+{白兵/射撃/RC/交渉}@[C値]


◆戦闘コンボ ([]部分を変更、好きなように追加・削除する)
①エフェクトを宣言 ②侵蝕率を上昇 ③侵蝕ボーナスを反映 ④判定 

《[常時]》 常時 素手変更etc
《[セットアップ]》 セットアップ 武器作成,戦闘移動etc 侵蝕+0
《[オートアクション]》 オート 戦闘不能回復,バッドステータス打消しetc 侵蝕+0

▼マイナーアクション
[マイナー] 武器作成,戦闘移動etc 侵蝕+0
[マイナー]+[マイナー] 武器作成,戦闘移動etc 侵蝕+0 
[武器名] 射程:○○ 攻撃力:00 G値:00

▼基本メジャーアクション
[コンボ名] C+[メジャー]+[メジャー] 対象:○○ 射程:○○ 攻撃力:00 装甲無視etc 侵蝕+0
({肉体/感覚/精神/社会}+{侵蝕D})dx+{白兵/射撃/RC/交渉}@[C値]  

[コンボ名] C+[メジャー]+[メジャー]+[メジャー] 対象:○○ 射程:○○ 攻撃力:00 装甲無視etc 侵蝕+0
({肉体/感覚/精神/社会}+{侵蝕D})dx+{白兵/射撃/RC/交渉}@[C値]

▼侵蝕100%↑メジャーアクション
[100%↑コンボ名] C+[メジャー]+[メジャー]+[メジャー]+[メジャー] 対象:○○ 射程:○○ 攻撃力:00 装甲無視etc 侵蝕+0
({肉体/感覚/精神/社会}+{侵蝕D})dx+{白兵/射撃/RC/交渉}@[C値] 

▼リアクション
[コンボ名] C+[リアクション]+[リアクション] 対象:○○ 射程:○○ 攻撃力:00 装甲無視etc 侵蝕+0
({肉体/感覚/精神/社会}+{侵蝕D})dx+{白兵/射撃/RC/交渉}@[C値] 

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
24
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