ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

暮石 依舞裡 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Crave Soluisクレイヴ・ソリッシュ暮石くれいし 依舞裡いぶり

プレイヤー:有海ねこみ

ヘェイユー!鉄騎、乗ってかなーい?

年齢
19
性別
星座
蟹座
身長
155/180/360
体重
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
技術開発者
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
3
行動値
+-3=5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+174
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 あんま覚えてなくてさ
天涯孤独
経験 忘れることが出来ない
大失態
邂逅 良いやつではあったよ
友人
覚醒 侵蝕値 あんま覚えてなくてさ
無知 15
衝動 侵蝕値 良いやつではあったよ
嫌悪 15
その他の修正5秘密兵器
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵11 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達2
知識:機械工学2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器トイボックス 専用アイテムを3つまで取得可能
故人 真島 優樹 友情 悔悟 WH あいつに、仮面カッコをつけさせてやるべきだった
先達 "クラウソラス" 尊敬 憐憫 PU 思ったよりピンピンしてやしたねぇ先ぱぁい!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
黒の剣舞 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 ピュア
装備している同じ技能で扱うすべての武器の攻撃力と効果を合計して使用できる。また、攻撃判定のダイス+[LV+1]
CR:バロール 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
原初の赤:ヘヴィギャロップ 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 3
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
既知の場所に繋がるゲートを開く。戦闘中は使用不可
ゼロGフィールド 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
周囲の存在から重力を奪う。エキストラ以外には同意が必要
紡ぎの魔眼 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
自身が行う判定の直前に使用。ダイス+LV。ラウンド1
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
他エフェクトと組み合わせ不可。20点のHPを消費し、追加のメインプロセスを行う。シナリオ1
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手が判定を行う直前に使用。その判定は失敗となる。シナリオ1

コンボ

黒纏う渇望の白クレイヴ・ソル・カオスデバウラ

組み合わせ
《原初の赤:ヘヴィギャロップ》+《黒の剣舞》+《CR:バロール》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+7
7
11-7
79+3D
100%以上
1+9
7
11-7
79+3D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ゾディアックウェポン 15 白兵 〈白兵〉 -3 11 3 至近 この武器による攻撃にエフェクトを組み合わせた場合、そのダメージ+1D。適用する度に侵蝕率+2。両手持ち
レイジングブレイド×2 40 白兵 〈白兵〉 -2 12 6 至近 この武器による攻撃の判定直前に使用。そのダメージ+2D。シーン1
【行動値】-4、両手持ち
混沌なる者の槍 20 白兵 〈白兵〉 -2 12 4 至近 この武器による攻撃に異なるシンドロームのエフェクトを組み合わせた場合、そのダイス+3。両手持ち
アステリズム 30 白兵 〈白兵〉 0 15 1 至近 この武器は装備数として数えず、両手持ち武器と同時に装備可能。この武器を使用して攻撃かガードを行う度に侵蝕率+1
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
フォールンマシン ヴィークル 〈運転:多脚戦車〉 -3 17 15 150m 両手持ちの武器を最大4個まで装備できる
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
特異体イレギュラーブリード 20 エンブレム/一般 《原初の赤:ヘヴィギャロップ》を選択
他のシンドロームからエフェクトひとつを選択し、1レベルで取得
コンバットフォーカス 5 エンブレム/一般 攻撃の達成値+2
バディムーヴ 15 エンブレム/一般 自身以外の判定直後に使用、達成値+3。ラウンド1
ウェポンケース×4 4 一般 ゾディアックウェポン、レイジングブレイド×2、混沌なる者の槍を選択
いつでも使用できる。選択した武器を装備する
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 判定直前に使用、ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 30 129 145 0 304 0/304
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「鰯の頭も新人歓迎!英雄を気取る準備は良いかあゆれでぃおっけー?」
「俺ちゃんはお前を信じてる、お前ちゃんも俺を信じろ!」

遮光性のフルフェイスヘルメットと防護服を装着した技術開発者。
その正体は日常に潜む秘密結社の手先、即ち──UGNチルドレン。
戦闘を支援するレネゲイド武装の研究開発を主な職務としている。
距離感が近くノリも軽く、初対面の相手にも非常に馴れ馴れしい。
UGNの理念である「レネゲイドの秘匿」「オーヴァードの治療」に共鳴しており、覚醒者・非覚醒者問わず心の安寧を保つことを重視している。
軽薄な言動に反して基本的には慎重かつ真剣に任務を遂行するが、上記の理念に反すると判断した場合はその限りではない。

危険を冒してでも理想論を諦めない人、自身の言動が及ぼす影響に自覚と責任感がある人に好意的。前者には憧憬と敬意を持って同調し、後者にはやんわりと撤退を促す。

ある時期を境に夏場や食事中は普通にヘルメットを外すようになった為、一部で囁かれていたサイボーグ説は払拭された。本人に理由を聞くとおふざけを交えてはぐらかされる。
 
 
 

【思想・来歴(旧:下にキモい虫とかいるタイプの岩)】

研究施設産の早熟なオーヴァード。
過去の潜入任務において、民間人に情報を漏洩し、2名の死者を出した。
臆病で慎重、保守的で悲観的。
治療手段の手掛かりすら見えずカジュアルに大事件を巻き起こすレネゲイドの存在に絶望しており、「世界が終わるまでの僅かな間、世界が終わらないと言う幻想を守ること」をUGNの責務に位置付けている。

……だったのだが、ある夏の出逢いと、そして時間経過による「思ったより世界終わらない期間長いな……」と言う実感により若干の変節を遂げた。

かつて頼った相手は倒れ、見込んだ相手は現実に耐えられなかった。
だが、それでも世界は滅んでいない。少なくとも今のところは。
過去の悲劇だって、全く以て抗う余地の無いものでは無かったのではないか?
例えば。突き立てられる刃と肉の間に、鉄の鎧が存在したならば。
例えば。蒼白く血の気の引いた顔を隠す、仮面が存在したならば。
過度な希望も絶望も不要。頑張れる己でありたいと願う人の、足りない鉄板一枚を埋められたら……案外、なんとかなるのかもしれない。

そんな思いから前線を退き、研究開発部へ転属。
自身や先輩が運用していたような装甲鉄騎の汎用化・小型化・軽量化・高機能化の研究に取り組んでいる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 174

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