真麗 透
プレイヤー:Lapis
- 年齢
- 16歳
- 性別
- 男
- 星座
- 不詳
- 身長
- 165.2cm
- 体重
- 48.6kg
- 血液型
- O型
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- オルクス
- HP最大値
- 35
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +50
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 7 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 4 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 骨の剣 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更する。白兵/命中-1/攻撃力+[Lv×2+5]/ガード値6 | |||||||||
| 死招きの爪 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 《骨の剣》《骨の銃》で作成または変更する武器の攻撃力を+[Lv×5]する。ただし、このシーンの間あなたは他の武器を装備できなくなる。 | |||||||||
| 伸縮腕 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 射程を視界に。判定ダイス-[3-Lv]個 | |||||||||
| 貪欲なる拳 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+[LV+1]個する。 | |||||||||
| ヒュドラの怒り | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
| そのラウンドの間、メジャーアクションのダイス+3個、攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。ただしバッドステータスの暴走を受ける。 | |||||||||
| コンセントレイト:エグザイル | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 自動成功 | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| オーバーロード | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% | |
| あなたが行う攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力+[使用している武器の一つの攻撃力]にする。このエフェクトの使用後はメインプロセス終了後に選択した武器が破壊される。 | |||||||||
| 完全なる世界 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 5 | 100% | |
| 組み合わせた攻撃の判定のダイスを+[LV+1]個。攻撃力+[LV×3] | |||||||||
| 擬態の仮面 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自らの顔や姿をその場に最も適したものに変化させる。元の姿にはオートアクションで戻れるが、再び変身するにはこのエフェクトを使用しなければならない。もし誰かが、あなたの変身を見抜こうとした場合、《知覚》同士による対決を行うこと。[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 猫の道 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 領域を使用し、通常ではありえない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動する近道を形成する。これにより、誰も知らない近道を通ることが出来る。GMが必要に感じたら、《RC》による判定を行わせても良い。[経験点修正:-2点] | |||||||||
コンボ
私はバケモノ
- 組み合わせ
- 《骨の剣》+《死招きの爪》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- -1
- 26
- 100%以上
- -1
- 33
攻撃力:<100%未満>11+15=26……<100%以上>13+20=33
出現・隠蔽行為
- 組み合わせ
- 《擬態の仮面(イージー)》+《猫の道(イージー)》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
《フレーバー程度(出来るかどうかはGMに任せる)》
全身が骨で覆われ(防御性能はない)、身長は2mほどになる。顔も覆われているため、だれか全くわからない。腕は多関節になり、腕も骨で覆われている。洋服を着用した状態で使用すると服が破けて、変身を解除した際に全裸になってしまう。
殺害行為
- 組み合わせ
- 《ヒュドラの怒り(#)》+《私はバケモノ(コンボ)》+《コンセントレイト:エグザイル》+《伸縮腕》+《貪欲なる拳》+《オーバーロード(※)》+《完全なる世界(#)》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 25
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 7+4
- 7
- 2-1
- 26
- 80%以上
- 7+4+2
- 7
- 2-1
- 52
- 100%以上
- 7+5+3+5+3
- 7
- 2-1
- 66+6+12
- 7+4
(※):80%以上でないと使用不可なエフェクト
減少侵蝕値:13
(#):100%以上でないと使用不可なエフェクト
減少侵蝕値:16
《ダイス》↓
80%未満:7(肉体)+4(貪欲なる拳)=11
80%以上:7(肉体)+4(貪欲なる拳)+2(侵蝕)=13
100%以上:7(肉体)+5(完全なる世界)+3(ヒュドラの怒り)+5(貪欲なる拳)+3(侵蝕)=23
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 骨の剣 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | Lv×2+5 | 6 | 至近 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 180
| 0
| 0
| 180
| 0/180
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 初期経験点追加 | 50 |