“分解者”恵庭 暮葉
プレイヤー:天かす
- 年齢
- 40
- 性別
- 女
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 160cm
- 体重
- 血液型
- O型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- 花屋
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- サラマンダー
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +74
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 健康に、自由に育ててくれた親に感謝してるし、今その偉大さもよく分かる。私も父や母のようにありたい。 | |
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | PC①が生まれた時、この子は絶対に守るって決めた。自分らしい人になってくれることを願ってる。 | |
| 子宝 | ||
| 邂逅 | 高校の時同じクラスになってからなんとなく仲良くなって、気が付いたら自然と側にいた。 | |
| 薫さん | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | バーリオルリーパーという遺産が何故かうちの仕入れの花に混じってた。 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 私の何かが常にこぼれ出ていく。飢えを感じる。どこかへ還ろうとしている。 |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 2 | 乙女の旗+2 |
| 侵蝕率基本値 | 30 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 15 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | +2=4 | 調達 | 1 | |
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | 乙女の旗を取得。 | ||||
| シナリオ | 薫さん | 庇護 | / | 不安 | いつも同じ目線でいてくれる、隣にいてくれる、優しい人。 | ||
| 固定 | 季更 | 慈愛 | / | 恐怖 | WH | 大切な一人息子。大きくなっても自分の子は守りたい。 | |
| 固定 | 花屋 | 幸福感 | / | 不安 | WH | 帰る場所であり、人と触れ合う場所であり、夢を叶えてくれる場所。 | |
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 急速分解 EA87 | 1 | メジャーアクション | ※〈RC〉 | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 様々な物品を触れるだけで砂に変えることができるエフェクト。あなたにかかれば鉄壁の城壁も、頑強な戦車もたちどころに砂の山と化す。ただし、その反動か貴方は常に体や身の回りが砂まみれになってしまう体質となる。GMはこのエフェクトで破壊できる物品に制限を加えたり、RCによる判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 蜃気楼 UA40 | 1 | メジャーアクション | ※〈RC〉 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 空気中に温度差を発生させて光を屈折させるエフェクト。この効果によってその場には存在しないはずの光景を浮かび上がらせたり、光を屈折させて自分たちの姿を隠したりすることができる。GMは必要と感じたなら、RCによる判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| コンセントレイト: モルフェウス EA129 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-lv(下限7)。 | |||||||||
| ペネトレイト EA84 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃では対象の装甲を無視。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-1。 | |||||||||
| 砂の加護 EA83 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 1R1回。対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを+lv+1。 | |||||||||
| 炎陣 EA105 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 1メインプロセス1回。ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。行動済みでも使用可、行動消費しない。 | |||||||||
| 氷盾 EA107 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ガードを行う際に宣言。G値+lv*5。 | |||||||||
コンボ
砂の加護
- 組み合わせ
- //自動/単体/視界/1R1回。対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを+lv+1。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
木枯らし
- 組み合わせ
- コンセントレイト: モルフェウス+ペネトレイト+(砂の加護)/白兵/対決/単体/至近/C値-lv(下限7)。このエフェクトを組み合わせた攻撃では対象の装甲を無視。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-1。(1R1回。対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを+lv+1。)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+3+{lv}
- 8
- 15-4
- 11+2D
- 100%以上
- 4+3+{lv}
- 7
- 15-4
- 11+2D
- 4+3+{lv}
マイスターハンド+乙女の旗+リターナーズクローク
装甲無視
炎陣
- 組み合わせ
- //自動/自身/至近/メインプロセス1回。ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。行動済みでも使用可、行動消費しない。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
氷盾
- 組み合わせ
- //自動/自身/至近/ガードを行う際に宣言。G値+lv*5。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ガード時の計算(氷盾+乙女の旗+堅守のピアス+リターナーズクローク)
装甲値 +12
G値 15+({lv}*5)+9+15+2D
カバーリング時HPダメージ-10
急速分解
- 組み合わせ
- 様々な物品を触れるだけで砂に変えることができるエフェクト。あなたにかかれば鉄壁の城壁も、頑強な戦車もたちどころに砂の山と化す。ただし、その反動か貴方は常に体や身の回りが砂まみれになってしまう体質となる。GMはこのエフェクトで破壊できる物品に制限を加えたり、RCによる判定を行わせてもよい。
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
蜃気楼
- 組み合わせ
- 空気中に温度差を発生させて光を屈折させるエフェクト。この効果によってその場には存在しないはずの光景を浮かび上がらせたり、光を屈折させて自分たちの姿を隠したりすることができる。GMは必要と感じたなら、RCによる判定を行わせてもよい。
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 土葬の鎌 | 白兵 | 〈白兵〉 | -4 | 11 | 9 | 「乙女の旗/IA118」相当品。 カバーリングによって受けるHPダメージに-10。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リターナーズクローク IA131 | 35 | エンブレム/防具 | 0 | 0 | 12 | あなたが行う攻撃で与えるダメージとガードのG値に+2Dする。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 堅守のピアス IA66 | 15 | 一般 | ― | あなたがガードを行った際、ガード値に+[あなたの白兵のレベル]する。ただし、そのガードで「ガードを行う際に宣言する」エフェクトを使用していない場合効果はない。 | |
| コネ:UGN幹部 IA39 | 1 | コネ | ― | 情報:UGN判定ダイス+2。レアアイテム。 | |
| ウェポンケース IA42 | 1 | 一般 | ― | 乙女の旗をいつでも装備。 | |
| 思い出の一品 IA42 | 2 | 一般 | ― | 意志判定達成値+1。 | |
| ブランケット IA52 | 1 | カスタマイズ(一般) | ― | 思い出の一品指定。意志判定達成値+1。但しあなたが改造元アイテムを所持していない場合、意志判定達成値-1。 | |
| ストーン IA53 | 0 | カスタマイズ(コネ) | ― | UGN幹部指定。改造元アイテムを使用した判定のダイスに-1、達成値に+1。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 49
| 104
| 51
| 0
| 204
| 0/204
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
テキスト
「この時間もいつか巡り巡って必要だったと思えるようになるよ、きっと」
設定
一人称…私、母さん
二人称…季更→季更/キサ、薫→薫さん、他→あなた等
花屋を営む女性。母親としてはやや放任主義。季更には自力で育っていってほしいと思っている。
と言ってもやりたいことは自由にさせて、それを支援したり、手助けすることはする。
理念としては植物を育てること・花を活けた後、それを手入れすることと全く一緒で、
自分は土壌であり、環境さえ整えれば後は自力で育ってくれる、美しく咲き続けてくれると考えている。
しかし、UGNの活動と家庭環境の両立には苦心している。
性格は明るく素直で花屋のこと以外はやや大雑把だが、自分の考えをしっかりと持っている。
夫の薫は同い年で高校時代から付き合いそのまま結婚。
暮葉は子供の頃から花屋をやりたいという願いを持ち続けており、高校卒業後
しばらく社会人として地道にお金を貯めた後に念願の出店を果たした。
子供らしい夢ながら、薫はそれを全面的に協力する形で店の経営面を支えてくれている。
そんな包容力を持った薫のことを、自分の考え方と重ね、対等な関係として尊敬と共に好きでいる。
暮葉は昔から花が好きだが、致命的に花を飾るセンスがなかった。
そのため、一般客に花束などを提供する花屋ではなく、そういった花屋に花の卸売をしたり、
花き生産者(花を育てている農家)から花を仕入するのがメインの仲介業者的な営業をしている。
店の名前は「花の店 えにわ」。
暮葉は花の目利きやシーズンの需要などを考慮した入荷・販売の作業が主な仕事となっている。
ガーデニングが好きで、店前の植え込みや壁面のつる植物の手入れもしている。
UGNに加入したのは覚醒直後。30歳を迎えたタイミングだった。
入荷した背の高い切花のバケツの中に奇妙な鎌が混じっており、それを遺産と知らずに触れた。
その直後、触れていた花たちがあっという間に枯れてしまう事態が起こり、それを薫にも見られ、絶望する。
直後UGNに保護され、オーヴァードの能力と知り、力を制御できるようになって以降無事日常生活を送れるようになる。
しかし当時は自分の能力を忌み嫌っていた。
薫はその能力を「暮葉らしい」と言い、花が育つための土壌に必要な物質循環、自然のサイクルを作っていると肯定した。
薫の言葉に暮葉は救われ、自分の力を活かし、自分を好きになる前向きさを持つようになった。
・季更に対して
あまり親らしく振る舞うというよりは気さくに友達のように接する。
大っぴらにはしないがめちゃくちゃ自慢の息子だと思っている。
花に興味を持ってくれたことに内心とても喜んでいるが、興味を持ったことは何でも自由にさせたいと考えている。
ついでに明らかに花を飾るセンスが自分よりあるので、店を飾る花などは季更に選んでもらうことがある。
季更もオーヴァードに覚醒しているとは知らないので、もしも脅威が訪れたとしたらと考えて、守るための力の使い方をしようと現在の戦闘スタイルに至った。
・薫に対して
人として尊敬している。最も信頼できる相手。割と丁寧な話し方をする。
非オーヴァードなので自分が守らなくてはと強く感じている。
昔は「くん」呼びだったが年々夫として頼もしさを感じ店を開いた辺りからは「さん」と呼ぶようになった。
花を触る面の仕事は暮葉が仕切っているが、苦手な経営面は薫に全て任せているのでその部分では頭が上がらない。
やりたいことへの行動力や熱量は暮葉の方が強いので引っ張っていくことは多い。
能力
物質循環
触れた者の一部をサラマンダーの能力を応用した水分操作で"枯らす"、
更にモルフェウスの能力を応用した"分解"で土に還す。
その力は攻防に働き、刃を振れば斬りつけるのみならず相手の身体を崩壊させ、
鎌を盾とすれば向かってくる相手の攻撃を霧散させる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 74 | ||||
| 1 | 26/4/18 | Code:f | 臨太郎 | みつお 天かす |