“獏”神 海
プレイヤー:被害者
えっ…と
- 年齢
- 性別
- 男
- 星座
- 牡牛座
- 身長
- 154
- 体重
- 48
- 血液型
- B型
- ワークス
- FHエージェントA
- カヴァー
- 学生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- キュマイラ
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +30
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 食べるのにも…困るくらいで… | |
|---|---|---|
| 貧乏(63) | ||
| 経験 | ……あれは本当にあったことなのだろうか… | |
| 記憶喪失(54) | ||
| 欲望 | 経験はあっても実感が…ない | |
| 喪失(15) | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | ささやかな幸せすら奪うな!奪うなよ… |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | さて…どこで実感を得るのでしょう… |
| 加虐 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+3 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 対抗種 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 風鳴りの爪 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 武器 | 2 | ||||
| ダメージ判定をLVまでリロールできる | |||||||||
| コンセ ハヌ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
コンボ
気軽な一撃
- 組み合わせ
- 風鳴りの爪+コンセ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 7
- 1-1
- 3+1D+1d+2d+2d+2d+2d+2d+1d
- 100%以上
- 5
- 7
- 1-1
- 3+1D+1d+2d+2d+2d+2d+2d+1d
- 5
殴るとHPが3+2D失われるよ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ショックバトン | 5 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 3 | 1 | 至近 | 実質効果はない |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| スティンガー | 5 | 攻撃力5以下の武器での攻撃なら+1Dダメージ | |||
| ミセルコリデ | 15 | オーヴァードに1Dダメージ | |||
| キルリーダー | 15 | オーヴァードに2Dダメージ | |||
| 殺戮器官 | 30 | 暴走していれば2Dダメージ 衝動判定は必ず失敗する | |||
| オーバーカウンター | 10 | 対向種のダメージ+2D 自身はメインプロセス終了で2DのHPを失う | |||
| 怨念の呪石 | 20 | セットアップ使用 暴走し+2Dダメージ | |||
| 強振のピアス | 10 | 達成追加なしで+1D | |||
| ARマップ | 5 | 情報判定+2D 1シナリオ3回まで | |||
| ウエポンケース | 1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 50
| 110
| 0
| 160
| 0/160
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
この少年は今しか生きれない
彼の対向種は彼自身の体とその記憶を蝕む
それ故に「何があった」という記録は覚えていても「どう感じたのか」という記録はない
故に
過去は彼にとって分厚い本でしかない
現在は受用の快楽と喪失の恐怖でしかない
だから他人で探しだしたい
前をみても道はなく
後ろを見ても自分はいない
その人の自分がどこにいるかを
さぁ…大事なものを取りこぼそう
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 30 |