ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鞍馬 敬 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

融解した獣モルテン鞍馬 敬くらま けい

プレイヤー:ラムネ中毒

年齢
14
性別
星座
蠍座
身長
168cm
体重
63kg
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
中学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
HP最大値
33
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+66
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 元々の生まれは一般家庭だった、母親は知らない。自分を産んだ時に死んだからだ。きっとその事で嫌われたんだろう血のつながった父からポジティブな感情を向けられた事はなかった。
疎まれた子
経験 所謂虐待と言う物を受け続けながら時が経ち小学校の三年程の頃。その日の父はとてつもなく機嫌が悪かった。飲んだであろう酒瓶が辺りに転がり帰ってきたばかりの自分を殴りつけてくる。暴行は止まらず反射的に力を使ってしまった。気がつけば半壊した家と赤い霧の中鉄臭い香りが辺りに漂っていた
殺傷
邂逅 その後警察に保護されたのちにオーヴァード案件と言うことで霧谷雄吾に保護された。UGNに預けられた後も定期的に面倒を見てくれているので慕っている。今は彼への恩を返そうとエージェントとして頑張っている
保護者
覚醒 侵蝕値 生まれた時から周りの子供と違うとは思ってた。この力で父親を殺すとは思ってなかったけれど今はこの力を持てて良かった
無知 15
衝動 侵蝕値 最初は何も分からずただ何かが憎かった。でも今は違うこの憎悪を向ける対象を知っている
憎悪 18
その他の修正1
侵蝕率基本値34

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
情報:UGN1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス タイラント あなたが行う白兵攻撃は常に攻撃力+8、ただし素手以外の武器を使った場合メインプロセス終了後に破壊される
テレーズ・ブルム 連帯感 不安 「年齢が近いから良く話すよ。上司としてもだけど友人としても信頼できる」
殺塵姫 執着 憎悪 「......」話したくないようだ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値-LV
神獣撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2 80%
完全獣化中のみ使用できる。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+LV+2Dする。このエフェクトを使用した後のメインプロセス終了時に完全獣化は解除される
完全獣化 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
このシーンの間肉体の能力値を使用した判定にダイス+LV+2する代わりに素手を除くアイテムは装備と使用不可になる
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
このシーンの間素手のデータをガード値1、射程至近、攻撃力LV+8
究極獣化 6 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4d10 120%
完全獣化適応中のみ使用可。攻撃のダメージ+LVD、装甲+10。シーンが終了するか完全獣化が切れるまで継続
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+LVx10ただしこの組み合わせた判定のダイス-5。1シナリオに一回まで
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた場合全力移動の後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否に関わらず移動は行える。ただし、離脱は行えない
真偽感知 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 2
対象の声色から嘘を見抜く。これでわかるのは嘘を付いてるか否かのみわかる。もし判定する場合はRC
鋭敏感覚 1 メジャーアクション 自動成功
体の感覚機関を変化させ、周囲の状況変化に敏感になったりより広範囲を探索できるようになる。もし判定する場合は知覚
空の楽器 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
周囲の大気そのものを無数の楽器やスピーカーに変え、任意の音声や音楽を発生させるエフェクト。しっかりと記憶しているなら、楽曲を演奏することも聞き取った他者の会話も再生することもできる

コンボ

不完全な怪物

組み合わせ
完全獣化破壊の爪(タイラント込み)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9
19
100%以上
10
20
160%以上
11
21
220%以上
12
22

不完全な拳

組み合わせ
一閃コンセントレイト:キュマイラ(不完全な怪物使用想定)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
8
6
19
100%以上
6+4
7
6
20
160%以上
6+5
7
6
21
220%以上
6+6
7
6
22

叩き潰す

組み合わせ
一閃神獣撃コンセントレイト:キュマイラ(不完全な怪物使用想定)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
6+3
8
6
5d10+19
100%以上
6+4
7
6
6d10+20
160%以上
6+5
7
6
7d10+21
220%以上
6+6
7
6
8d10+22

理解不能の怪物

組み合わせ
完全獣化究極獣化破壊の爪
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4d10+9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上
10
7
6
7d10+20
160%以上
11
7
6
8d10+21
220%以上
12
7
6
9d10+22

恐怖の一撃

組み合わせ
一閃コンセントレイト:キュマイラ(理解不能の怪物使用想定)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
6
6
7d10+20
120%以上
6+4
7
6
8d10+21
160%以上
6+5
7
6
9d10+22
220%以上
6+6
7
6

憎悪をたぎらせて

組み合わせ
一閃神獣撃コンセントレイト:キュマイラ(理解不能の怪物使用想定)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
6
6
120%以上
6+4
7
6
13d10+20
160%以上
6+5
7
6
15d10+21
220%以上
6+6
7
6
17d10+22

こんなとこで終われない

組み合わせ
一閃神獣撃マシラのごとくコンセントレイト:キュマイラ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
6-2
8
6
5d10+49
100%以上
6-1
7
6
6d10+59
160%以上
6
7
6
7d10+70
220%以上
6+1
7
6
8d10+81

ただ君を殺すため

組み合わせ
一閃神獣撃マシラのごとくコンセントレイト:キュマイラ(完全獣化究極獣化破壊の爪使用想定)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上
6-1
7
6
13d10+60
160%以上
6
7
6
15d10+71
220%以上
6+1
7
6
17d10+82

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 選んだエフェクトの最大LV+1。侵食値+1。究極獣化
思い出の品(ブローチ) 2 一般 自身が行う意思判定の達成値+1
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 あなたが行う情報:UGN判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 あなたが行う情報:噂話判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 あなたが行う情報:裏社会判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〜〜〉 あなたが行う情報:〜〜判定の直前に使用する。その判定のダイスに+3
この効果は1シナリオに一回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 17 166 3 0 196 0/196
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称:俺
二人称:君、名前にさんまたは君付け

年齢の割にすごく礼儀正しいが代わりに感情が少し気薄なように見える。しかし少しジョークを言ったりすると
年相応に笑ったりするので感情の出し方が苦手なだけかもしれない。

相対すれば普通に喋るし雑談もするが喋ったものはどこか一歩引いた感じに喋っている風に感じるらしい。

コードネームの由来は完全獣化や究極獣化した姿がキメラとは違い、
数多の生物が溶け合った様に見えるからそうコードネームのが付けられたのだとか

今中学は休学中

イメソン:Wolf in Sheep's Clothing

秘匿関連
ほんとに見ますか?

元は感情豊かではしゃいだりするタイプだった。
今でも性格の殆どは変わってないが、新しく大事なものを作るのが怖い為、
あえて一歩距離を取って会話している。今信頼しているのはテレーズと霧谷で二人の前だと普段よりも表情が柔らかくなる。
普段は部屋の中で隊のみんなが好きだった曲や交わした会話を空の楽器で流して聴いている。

元はハヌマーン主体の戦い方だったが殺塵姫を殺す為には火力が足らないとキュマイラ主体の戦い方に変えた。
ぐちゃぐちゃの姿の見た目は最適な形で相手を殺す形にしている為こうなっている。

首にぶら下げてるブローチは親友の遺品

元のコードネームは最高速スピアだった

とあるエージェントの日々

自分は割と天才だと思っていた。
自分がオーヴァードと伝えられ、訓練をしている時も周囲より早く覚えたし周りより力も強かった。
でも上には上がいると知っていたから努力はずっとしてた。だから力を持ってても嫉妬はあまりされた記憶がない。
この若さにしては珍しくちゃんとしたエージェントとして認められたことが誇らしくて、
同じエージェントの親友にもすごいなって褒めてもらえた。
そして自分と年齢が少ししか変わらないのに自分の上司でそしてしっかり周りを見てくれるテレーズさん
そんな憧れる人の舞台につけて嬉しかった、そして舞台に配属されてその周りで沢山人に出会った。

部隊の先輩で真面目すぎで厳しいけどでも本当は優しくて相談にも乗ってくれた健二けんじさん
ホワホワしてて良く健二さんに怒られてたけど部隊のムードメーカーになってくれた結月ゆずきさん
年上だけど自分の後輩でオドオドして頼りなさそうだけど決める時はちゃんと決めるリカルドさん
そして...自分と同期で世間や遊びのことを知らない自分に色んなことをいっぱい教えてくれて
喧嘩もしたけど最後には仲直りして、良く笑ってすぐにだる絡みしてくる莉奈りな

他にも沢山色んな人と出会った。漠然とここに居るみんなとずっといられるって、みんなとずっと笑い合えるって。
みんな俺は強いって言ってくれてただから無意識に全部は助けられなくても自分の周りの位は助けられるってそう思ってた。
あの時まで......

みんな死んだ部隊のみんな、みんな。
ただの任務のはずだったただ護衛をすれば良かっただけだったのにたった一人の同い年の少女、
みんなそれに殺された。みんな死力を尽くして挑んだでもダメだった。
一人また一人と死んで俺も死んだのに生き返った。

誰か生き残って無いかって周りを探した。
健二さんは真っ二つに、結月さんは首だけに、リカルドさんはバラバラに、莉奈は...アイツがずっとつけてたブローチしか残らなかった
誰もいない事に絶望して、もう会えない事に泣いて、何にもできなかった自分が憎くて叫んだ。
喉が裂けても叫んで気がついたら本部だった。
テレーズさんが俺は悪く無いって言ってくれた、でも何も響かなかった。
アイツが奪った日常が恋しくて、アイツ自身が憎くて仕方なくて、それ以上に自分を殺したかった。
慢性的に仕事をしようとしても謎の殺意が自分を突き動かそうとしてる気がして止まれなかった。

テレーズさんや周りの言葉を無視して仕事にのめり込んで自分の体が壊れるのをオーヴァードの再生力で無理やり動かして
何も意識しないようにした。自分の中に湧き上がる殺意による恐怖も、仲間がいない事も、何も考えたくなかった。
動いてそれでまた会ってしまった、周囲に舞う粉塵がまるで星の様で、流れる白い髪に付着する赤色のコントラストが彼女を彩る。
その姿に不覚にも綺麗だなと現実逃避で思い込む。
そしてみんなの仇を取れるって思って憎悪に身を任せて彼女に挑んだ。
レネゲイドが侵食する感覚も無視して彼女に自身が出せる最高速で彼女に攻撃を仕掛け続ける。
でも無意味だった彼女には意味が無かった。攻撃は弾かれて、与えた傷も再生する。
速度もどんどん落ちていってそして死んだ。


今でも幻覚か本当だったのかわからないけど、死の間際に会えたんだ。
あの時死んだみんながいた、もう疲れてそっちに行きたかった。
でも生きろって言われた。なんでって言いたかった、でも死んだはずの友達からの願いだから受けた。
君たちの分生きてみるからってそう思って。
目が覚めて生き返ったと自覚した時、目の前で喜ぶ彼女にまた向かった。

ここで殺すつもりで挑んだ、のに無理だった。
何度攻撃しても、傷つけても笑顔でこっちに向かってくる。
その姿に初めて心の底から恐怖を覚えた、死にたく無いって本気でそこで思った。

きっとそこで初めて死の意味を知ったんだと思う。
結局俺は死んだ後は分からない、でも死んで悲しむことすらできなくなるのが、
こいつに殺されてただアイツが殺したうちの何かになるのが嫌だった。

その後子供みたいにみっともなく泣き喚いて逃げた、そんな自分が情けなくて仕方なかった、その事で絶望して、叫んで気付いた。
俺はきっとアイツを殺さないと進めない。
そして俺が進まないと俺の中の部隊のみんなもあの時から進めない、あの凄惨な光景で止まったままになる。
それだけは嫌だ!例え幻覚でもみんなに生きろって言われたなら!俺はみんなを背負って生きたい!!
生きて俺がいっぱい見るんだ。みんなが見れなかった分、世界を。

その為にはアイツを殺さなきゃいけない。
きっとアイツは自分なんかのただの強いだけとは違う上の存在の化け物だ。
ならやってやる、どんな姿になってもどんな代償を払ってもどんな方法を使ってもアイツを殺して見せる。
自暴自棄なんかじゃない。俺が進む為に、自分のわがままで俺は君を殺す。

だからみんないつか俺がそっちにいくまで待っててね

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No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
追加分 66

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