ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

カーミラ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

カーミラ

プレイヤー:明地

年齢
???
性別
女性型
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
UGNエージェント?
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
+500=526
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+74
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃5 RC1 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 吸血鬼
賢者の石 憧憬 不安
宿主 庇護 憐憫
シナリオ 日常 有為 無関心
マーク 庇護 偏愛

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
レネゲイドライフ 5
HP+Lv:100/侵蝕率によるエフェクトレベルボーナス-1/侵蝕率でレベルアップしない
蘇生復活 1
裸の王様 2
20人の喝采する従者たち!
コンセントレイト 3 2
ブラッドバーン 5 4
攻撃力+Lv*4/HP消費5点
滅びの一矢 5 2
ダイスLv+1個/HP消費2点
赫き猟銃 7 3
攻撃するとHPをLv点失う
赤き聖餐 1 セットアッププロセス 3
対象の戦闘不能を回復し、HPをLv*5点まで回復させる/シーン1回
オリジン:コロニー 1 マイナーアクション
ヒューマンズネイバー 1

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 194 0 0 204 0/204
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「カーミラ」とは『血液』そのもののレネゲイドビーイングであり、それが人間「鷺ノ宮 奈緒子」の死体に宿り、あたかも生きているかのごとく振る舞っている。

「カーミラ」の起源は古く、遡れば中世ヨーロッパに端を発する。
無限の生命をもたらす聖血として、病んだ貴族に啜られ続けてきた。
その貴族を殺した別の貴族が啜り、あるいは親から子へ受け継ぐ冒涜的儀式の果てに、連綿と受け継がれてきたのだ。
キリスト教の介入によって一度は断たれたが、貴族の死体を漁る奴隷階級、その血を媒介に伝染していった。

受け継がれる中でその血はむしろ濃さを増していった。
元が誰であったかは既に忘れ去られ、「不死への焦がれ」のみが醸成されていった。
やがて「カーミラ」は、それを継いだ者達の妄執を宿すようになっていった。
飲めば不死となる、生命の水アクア・ウィターエとして。

そうした啜血の儀式の果て、ついに血そのものが命を持つようになった。
レネゲイドビーイングとしての覚醒である。
その契機は、賢者の石を宿すオーヴァードに啜られたためであるとか。

かくして「カーミラ」は生まれ、自らを飲み干した者に力を与える存在となった。
その血/肉体には、これまで彼女を宿してきた者の「不死への焦がれ」――生命の精髄が宿っている。

~ここから雑~

なんやかんやあって人に飲まれるのが嫌になった。
そんでUGNに見つかって取引の末に人間の死体に宿り、戸籍とかを得ることになった。
そうして現在に至るのであった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 74

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