カーミラ
プレイヤー:明地
- ワークス
- レネゲイドビーイングD
- カヴァー
- UGNエージェント?
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
-
-
-
- HP最大値
- +500=526
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 探求
| 14 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 闘争 |
16
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| 侵蝕率基本値 | 30 |
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能力値
| 肉体 | 2
| 感覚 | 4
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 0×2
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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| 白兵 | |
射撃 | 5 |
RC | 1 |
交渉 | 1 |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | |
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情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| Dロイス
| 吸血鬼
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―
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| 賢者の石
| 憧憬 |
/
| 不安 |
|
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| 宿主
| 庇護 |
/
| 憐憫 |
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| シナリオ
| 日常
| 有為 |
/
| 無関心 |
|
|
|
| マーク
| 庇護 |
/
| 偏愛 |
|
|
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| レネゲイドライフ
| 5
|
|
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|
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| HP+Lv:100/侵蝕率によるエフェクトレベルボーナス-1/侵蝕率でレベルアップしない |
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| 蘇生復活
| 1
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| 裸の王様
| 2
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| 20人の喝采する従者たち! |
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| コンセントレイト
| 3
|
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|
|
| 2
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|
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| ブラッドバーン
| 5
|
|
|
|
|
| 4
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| 攻撃力+Lv*4/HP消費5点 |
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| 滅びの一矢
| 5
|
|
|
|
|
| 2
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| ダイスLv+1個/HP消費2点 |
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| 赫き猟銃
| 7
|
|
|
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|
| 3
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| 攻撃するとHPをLv点失う |
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| 赤き聖餐
| 1
| セットアッププロセス
|
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|
| 3
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| 対象の戦闘不能を回復し、HPをLv*5点まで回復させる/シーン1回 |
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| オリジン:コロニー
| 1
| マイナーアクション
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| ヒューマンズネイバー
| 1
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経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
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| 10
| 194
| 0
| 0
| 204
| 0/204
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容姿・経歴・その他メモ
「カーミラ」とは『血液』そのもののレネゲイドビーイングであり、それが人間「鷺ノ宮 奈緒子」の死体に宿り、あたかも生きているかのごとく振る舞っている。
「カーミラ」の起源は古く、遡れば中世ヨーロッパに端を発する。
無限の生命をもたらす聖血として、病んだ貴族に啜られ続けてきた。
その貴族を殺した別の貴族が啜り、あるいは親から子へ受け継ぐ冒涜的儀式の果てに、連綿と受け継がれてきたのだ。
キリスト教の介入によって一度は断たれたが、貴族の死体を漁る奴隷階級、その血を媒介に伝染していった。
受け継がれる中でその血はむしろ濃さを増していった。
元が誰であったかは既に忘れ去られ、「不死への焦がれ」のみが醸成されていった。
やがて「カーミラ」は、それを継いだ者達の妄執を宿すようになっていった。
飲めば不死となる、生命の水として。
そうした啜血の儀式の果て、ついに血そのものが命を持つようになった。
レネゲイドビーイングとしての覚醒である。
その契機は、賢者の石を宿すオーヴァードに啜られたためであるとか。
かくして「カーミラ」は生まれ、自らを飲み干した者に力を与える存在となった。
その血/肉体には、これまで彼女を宿してきた者の「不死への焦がれ」――生命の精髄が宿っている。
~ここから雑~
なんやかんやあって人に飲まれるのが嫌になった。
そんでUGNに見つかって取引の末に人間の死体に宿り、戸籍とかを得ることになった。
そうして現在に至るのであった。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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| フルスクラッチ作成
| 74
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