“裏方”友崎 裕斗
プレイヤー:そだて
「俺、世界一の友人キャラなんで」
- 年齢
- 16
- 性別
- 男
- 星座
- 不詳
- 身長
- 173
- 体重
- 69
- 血液型
- O型
- ワークス
- UGNエージェントC
- カヴァー
- 学生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- エグザイル
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- +10=16
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +60
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 幼い頃は日本でも有数の大企業の一人息子として生まれたが。現在は縁を切っている | |
|---|---|---|
| 権力者の血統 | ||
| 経験 | UGNに入る以前から自身の能力を使い仕事をしていた。UGN所属後もこの仕事は続けている | |
| 汚れ仕事 | ||
| 邂逅 | UGNに所属して以降、波長の会いそうな人物と出会った | |
| 友人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | どうしてこの力に目覚めたのか、今の力と”何処”で出会ったのか。記憶が薄れ思い出せない |
| 忘却 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 自分の身体の中にあるどうしようもない嫌悪、それは誰に向けたのかわからないが、本能が理解することを拒絶する |
| 嫌悪 | 15 | |
| その他の修正 | 2 | ブラックマーケットの効果による+2 |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 1 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+2 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | ||
| 知識: | 2 | 情報:UGN | 1 | ||||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 平凡 | 当たり前の日常 | 幸福感 | / | 不快感 | ようやく手に入れた当たり前の日常 | ||
| 奇妙な友人 | 福来セレン | 好奇心 | / | 脅威 | ある日出会った、奇妙な友人 | ||
| 所属組織 | UGN | 誠意 | / | 無関心 | 路頭に迷いかけていた自分を拾った組織 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| プロファイリング | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 物品や品物を観察し、通常は気付かないようなちょっとした情報から対象の人物像を描きだすエフェクト。GMは必要と感じたなら、適切な〈知識:〉による判定を行わせてもよい | |||||||||
| 完全演技 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 緻密な計算と膨大な情報を集積し、個人の人格を細部に至るまで模倣するエフェクト。GMは必要と感じたなら〈知覚〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び≪コンセントレイト:×××≫のように記述して、シンドロームごとに別のエフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと | |||||||||
| ブラックマーケット | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の常備化ポイントを+[Lv×10]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない、このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+2する。 | |||||||||
| 戦術 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ― | |
| 対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する。このエフェクトは自身を対象にできない | |||||||||
| 戦局判断 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[Lv×3]する。このエフェクトは自身を対象にできない | |||||||||
| コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 効果参照 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクト取得時に〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択すること。選択した方を、このエフェクトの使用技能とする、このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行なえる。 | |||||||||
| コンバットシステム | 1 | メジャーアクション リアクション | 効果参照 〈白兵〉 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| このエフェクト取得時に〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択すること。選択した方を方をこのエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する | |||||||||
| 餓鬼魂の使い | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対象がHPダメージを受けた際に使用する。対象にバッドステータスの【邪毒】を与える。【邪毒】のランクは3とする。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる | |||||||||
| 爪剣 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。また、このエフェクトに対するドッジの判定のダイスを-1個する | |||||||||
| 異形の祭典 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | [LV+1]体 | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を[Lv+1]体に変更する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる | |||||||||
コンボ
怪異顕典【白物語】~舞ヱ語~
- 組み合わせ
- 戦術+戦局判断
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
【戦術「Lv3」】 :対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する。このエフェクトは自身を対象にできない
【戦局判断「Lv2」】 :そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[Lv×3]する。このエフェクトは自身を対象にできない
怪異顕典【白物語】~恐レ談~
- 組み合わせ
- 日本刀(武器)+コントロールソート+コンバットシステム+爪剣
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+2
- 7
- -1
- 15
- 100%以上
- 4+3
- 7
- -1
- 16
- 4+2
怪異顕典【白物語】~痕騙リ~
- 組み合わせ
- 日本刀(武器)+コントロールソート+コンバットシステム+爪剣+異形の祭典
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- [LV+1]体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+2
- 7
- -1
- 15
- 100%以上
- 4+3
- 7
- -1
- 16
- 4+2
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 日本刀 | 5 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 5 | 3 | 至近 | 片刃の反った刀身を持つ剣。特定の条件下を除き刀身は錆びついている |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 情報に通じたUGN幹部。〈情報:UGN〉の判定ダイスに+2個する | |
| コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 噂話を仕入れてくる友人。〈情報:噂話〉の判定ダイスに+2個する | |
| コネ:警察官 | 1 | コネ | 〈情報:警察〉 | 内部に顔が利く警察官。〈情報:警察〉の判定ダイスに+2個する | |
| コネ:研究者 | 1 | コネ | 〈情報:学問 | 博識を誇る研究者。〈情報:学問〉の判定ダイスに+2個する | |
| コネ:情報屋 | 1 | コネ | 〈情報:裏社会〉 | 裏事情に聡い情報屋。〈情報:裏社会〉の判定ダイスに+2個する | |
| コネ:傭兵 | 1 | コネ | 〈情報:軍事〉 | 軍事情報を集めている傭兵。〈情報:軍事〉の判定ダイスに+2個する | |
| コネ:ハッカー | 1 | コネ | 〈情報:ウェブ〉 | 防壁破りのエキスパート。〈情報:ウェブ〉の判定ダイスに+2個する | |
| コネ:コーポレート | 1 | コネ | 〈情報:ビジネス〉 | 経済界に詳しい人物。〈情報:ビジネス〉の判定ダイスに+2個する | |
| コネ:マスメディア | 1 | コネ | 〈情報:メディア〉 | 報道の世界に強い情報通。〈情報:メディア〉の判定ダイスに+2個する | |
| コネ:手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 | 横流し品などを扱うフィクサー。〈調達〉の判定のダイスに+3個できる。1シナリオにつき1回まで使用できる。 | |
| コネ:要人への貸し | 1 | コネ | 〈情報:〉 | 政府機関や高級官僚への貸し。任意の〈情報:〉の判定の際に使用する。その判定のダイスに+3個する。1シナリオにつき1回まで使用できる。 | |
| カジュアル | 0 | その他 | ― | 学校に通学する際に使っているカバン、筆記用具、財布、スマホ、分厚い本がカバンの中に入っている。 | |
| 携帯電話 | 0 | その他 | ― | 日常用と仕事用の二台持っている |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 1
| 189
| 0
| 0
| 190
| 0/190
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
任務の都合で転校を繰り返したり一つの場所に留まったりする住居の安定しない高校生
基本的には明るく愉快に生活することを第一として生活しているものの、それはそれとして頼まれた仕事はしっかりこなすし頼まれ事も断らない。
~過去~
幼少期に日本でも有数の大企業の一人息子として生まれ、次の当主に相応しい人間になるようにと育てられてきた生まれ持った才能は平凡だった。このことから自分よりも優秀な一つ下の妹が生まれた事で両親は妹を当主になるように教育を始め、自分に関心を持たなくなった。そうしてどんどん鬱屈した気持ちを溜めていたが、ある出来事を切っ掛けに行方不明になり。現在の姓を名乗るようになった
~現在~
現在はUGNに拾われ、生活を保障される代わりにエージェントとして仕事をこなしながら、時折与えられる平穏な一日を謳歌している。また、この生活をするようになってからサブカルチャーを好むようになり、中でもラブコメの友人キャラと言うものに憧れを抱くようになった
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 | ||||
| 1 | 2025/5/23 | 『For Stargazer』 1話 | 26 | アマヤ | PL1結城 PL2そだて PL3メレク PL4ミドリムシ |
| 経験点使用履歴:爪剣 Lv2→Lv5 コンセントレイト:ノイマンLv2→Lv3 戦術Lv2→Lv3 情報:FH取得 | |||||