“Schild”柱間 裕司
プレイヤー:ナスゴリ
- 年齢
- 32
- 性別
- 男
- 星座
- 不明
- 身長
- 196
- 体重
- 96
- 血液型
- 不明
- ワークス
- UGN支部長C
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +55
- 未使用
- 5
ライフパス
| 出自 | 弟がいた。“親”と呼ばれるものから毎日のように暴力を受けていた。 | |
|---|---|---|
| 兄弟、“親” | ||
| 経験 | 誰にも話せない、こんなこと。迷惑をかける訳には行かない。だから全部俺が自分で解決しないと。 | |
| 心の壁 | ||
| 邂逅 | こんな日々はもう懲りた。また弟に“かいぶつ”が手をあげようとしてる。思考より先に、身体が動いていた。何よりも大切な“弟”を守るために。 | |
| 守護 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 弟を守れた。かいぶつは倒した。だからもう安心してくれよ。なぁ、そんな顔しないでくれ___ |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 全部壊す。弟が生きていくために。弟の障害となるかいぶつを。全部。ぜんぶ。ゼンブ。 |
| 破壊 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | ||
| 知識: | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 錬金術師 | ― | BL | あなたは他のモルフェウス能力者よりも強固な武器や城壁を築き上げることができる。一部モルフェウスエフェクトにて作成したアイテムにデータ修正を与える。 | |||
| 親 | ????? | / | 敵愾心 | BK | かいぶつだ。親なんかじゃない。名前も、顔も忘れた。 | ||
| 兄弟 | 柱間 真司 | 庇護 | / | 偏愛 | RE | 唯一の家族。僕が守らなければ、誰が守るというのだ? | |
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| アーマークリエイト | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| 防具制作。装備した際下記に記載した性能で装着。ロイスにより装甲値+6、侵食値+2 | |||||||||
| シールドクリエイト | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 盾の作成。下記に性能を記載。ロイスによりガード値+3。侵食値+2 | |||||||||
| インフィニティウェポン | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 白兵武器の作成。下記に性能記載。ロイスにより攻撃力+5、侵食値+2 | |||||||||
| ハンドレッドガンズ | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 射撃武器の作成。下記に性能記載。ロイスにより攻撃力+5、侵食値+2 | |||||||||
| カスタマイズ | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 思うままに武器を調整出来る。組み合わせたエフェクトのダイスを+Lv個する。 | |||||||||
| ギガンティックモード | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 3 | ― | |
| 組み合わせた攻撃を範囲(選択)に変更。なお使用した武器は破壊される。 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリ値-Lv。 | |||||||||
コンボ
失せろ
- 組み合わせ
- ギガンティックモード+カスタマイズ+コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+1
- 7
- 21
- 100%以上
- 4+2
- 7
- 24
- 4+1
障害を減らす。そのためには自分から削らなければいけない。
射撃武器に(ハンドレッドガンズ) を使用。
私が前に出よう
- 組み合わせ
- カスタマイズ+コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+1
- 7
- 21
- 100%以上
- 4+2
- 7
- 24
- 4+1
怯えているか?安心したまえ。私がついている。
射撃武器に(ハンドレッドガンズ) を使用。
退いてもらうッ!
- 組み合わせ
- ギガンティックモード+カスタマイズ+コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+1
- 7
- 24
- 100%以上
- 2+2
- 7
- 27
- 2+1
蹴散らすんだ、部下たちのために。弟のために。
武器に(インフィニティウェポン)を使用。
後に続け
- 組み合わせ
- カスタマイズ+コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+1
- 7
- 24
- 100%以上
- 2+2
- 7
- 27
- 2+1
視界を晴らすため。私が前に出る。
武器に(インフィニティウェポン)を使用。
総員、戦闘態勢!
- 組み合わせ
- アーマークリエイト+ハンドレッドガンズ+シールドクリエイト
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
弟を守るため、私はみんなの盾となろう。
剣星の星砂にてマイナー/セットアップエフェクトをまとめてセットアップで発動可能。
なお剣星の星砂は使い捨てのため、一度きりのコンボである。
シールド展開ッ!
- 組み合わせ
- シールドクリエイト、インフィニティウェポン
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
後ろにいるものたちは、誰にも傷をつけさせやしない。
インフィニティウェポンにより白兵武器を作成。
これにより武器を生成する。
射撃用意
- 組み合わせ
- シールドクリエイト、ハンドレッドガンズ
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
援護。命を守る行為だが、同時に命を奪う行為でもある。当たり前だな。
ハンドレッドガンズにより射撃武器作成。
これにより武器を生成する。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (ハンドレッドガンズ) | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | +[Lv*3+4+5] | 0 | 30m | 射撃武器。エフェクト作成。 | ||
| (インフィニティウェポン) | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | +[Lv*3+7+5] | 3 | 近接 | 武器。エフェクト作成。 | ||
| (シールドクリエイト) | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 0 | [Lv×3+5+3] 17 | 盾。エフェクト作成。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (アーマークリエイト) | 防具 | 0 | 0 | [7+Lv*2+6] |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 剣星の星砂 | 15 | その他 | ― | セットアップにて使用。マイナー/セットアップを同じタイミングで使える。3つまで。 対象[アーマークリエイト、シールドクリエイト、ハンドレッドガンズ] |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 165
| 15
| 0
| 180
| 5/185
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
現在UGN日本支部にて北関東を主に管轄下としている。立ち位置を軍で例えるなら大尉(Captain)
。
無口であまり話さない寡黙な人物だが、現場に赴けばついてこない者はいない。
誰よりも弟を大切に思っているが、ココ最近弟の姿が見えないのだという……。
ガチメモ
No.43『錬金術師《アルケミスト》』(モルフェウス専用)
```
錬金術——。
かつて、人々は卑金属から金を生み出そうと様々な錬成を試みた。錬金術を探求した錬金術師が行った膨大な研究と実験は、やがて近代科学の基礎となっていった。
錬金術師は、金属のみに限らず、さまざまな物質や、人間の肉体や魂をも対象として、それらをより完全な存在に錬成しようとしたという。
無から有を錬成し、有を無へと帰すも自由自在、およそなさざることはなし——。
キミの能力を、みなはこう呼ぶ。
錬金術師と。
キミにとって、物質変化と錬成はたやすいことだった。そこには一定の法則と理がある。もしかしたら、キミの見つけた理論と法則は、かつて錬金術と呼ばれた技術と一緒だったのかもしれない。
しかし、キミの理論は、今のところキミ以外に理解できるものはいない。
なぜだろう?
こんなにも美しい法則なのに。``````【解説】
あなたが物質を変化させる能力に長けていることを表わすDロイス。
あなたは、その能力から錬金術師と呼ばれている。
錬金術師といえば、卑金属から貴金属……黄金を生み出す方法を探求し、神のなした奇跡であり、世界の秘密である創造の御業に挑んだ人々のことだ。
あなたほど華麗にレネゲイドウィルスを操り、さまざまな物質を自由自在に作り出すことができる人間は、数少ない。まさしく伝説の錬金術師のように、あなたは無から有を生み出し、あらゆる物質を支配できる。
あなたの能力は錬金術の扇といわれる大いなる秘宝そのものだ。
もしかしたら、かつて錬金術師と呼ばれた人々は、あなたと同じ能力を持ったオーヴァードだったのかもしれない。
もちろん、あなたの能力が錬金術と無関係でも構わないし、無自覚に錬金術の奥義を使っていることにしてもよいだろう。
【効果】
このDロイスはモルフェウスのシンドロームを持つキャラクターしか取得できない。
あなたは他のモルフェウス能力者よりも強固な武器や防具を作成できる。
あなたがモルフェウスのエフェクトで作成するアイテムのデータに修正を与える。エフェクトと修正の対応は以下のとおり。
《アーマークリエイト》:装甲値+6
《ヴィークルモーフィング》:攻撃力+4、全力移動+10m
《インフィニティウェポン》:攻撃力+5
《ハンドレッドガンズ》:攻撃力+5
《シールドクリエイト》:ガード値+3
ただし、あなたが取得している《アーマークリエイト》《インフィニティウェポン》《ヴィークルモーフィング》《シールドクリエイト》《ハンドレッドガンズ》の侵蝕値をそれぞれ+2する。```
『ギガンティックモード』
```最大レベル:1
タイミング:メジャーアクション
技能:<白兵><射撃> 難易度:対決
対象:範囲<選択> 射程:武器
侵蝕値:3 制限:ー
効果:武器を分裂させるエフェクト。無数に分かれた武器の切っ先は、並み居る敵を的確に倒していく。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。ただし、判定後にあなたの装備している武器はすべて破壊される。
```
『巨匠の記憶』
```
最大レベル:5
タイミング:メジャーアクション
技能:効果参照 難易度:ー
対象:ー 射程:ー
侵蝕値:2 制限:ー
効果:物品に宿る記憶を読み取り、過去の巨匠の魂を受け継いで偉大なる芸術を描き出すエフェクト。
このエフェクトは<芸術:><知識:><情報:><運転:>と組み合わせることができる。このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。
```
『高速錬成』
```
最大レベル:3
タイミング:メジャーアクション
技能:シンドローム 難易度:自動成功
対象:範囲(選択) 射程:-
浸蝕値:3 制限:-
行動補助の錬成を大量に行い、より多くに一度の支援を行うエフェクト。
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。
ただし、このエフェクトには難易度が「難易度:自動成功」のエフェクトしか組み合わせることができない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
```
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| フルスクラッチ作成 | 50 | ||||
| 2-7 | GOT IST TOT “RTA” | 5 | |||
| 意味わからん | |||||