“因果解析”凪原 慧
プレイヤー:黄桜
「さあ、解決編といこうか」
- 年齢
- 24
- 性別
- 男
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 152
- 体重
- 40
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGN支部長B
- カヴァー
- 探偵社社員
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 10
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +122
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 親が大企業の役員である。 | |
|---|---|---|
| 資産家 | ||
| 経験 | 凄腕の探偵として名を馳せていた。 | |
| 優秀 | ||
| 邂逅 | テレーズブルムと志を同じにしている。 | |
| 同士 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 加虐 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 29 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 6 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 5 | 調達 | 6 |
| 知識:遺産 | 1 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 起源種 LMp61 | ― | |||||
| 月城市 | 庇護 | / | 疎外感 | 私がいる限りこの街の平和は揺るぎないよ | |||
| 探偵社社長 | 信頼 | / | 食傷 | 物好きだよね、勿論感謝はしているさ | |||
| 輪島教授 | 好奇心 | / | 脅威 | 妙な動きをされると困るんだよね | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 生き字引 EAp89 | 1 | メジャーアクション | 〈意志〉 | ― | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 全ての<情報:>の代わりに使用可/情報収集判定ダイス+Lv個 | |||||||||
| 常勝の天才 EAp89 | 7 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ピュア | |
| ラウンド間対象の行う攻撃の攻撃力+[Lv*4]/シーン1回/自身を対象不可 | |||||||||
| ファンアウト EAp92 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
| 対象は戦闘移動を行う/移動先は対象が決定し、この効果を拒否可能/自身を対象不可/1シナリオにLV回 | |||||||||
| 勝利の女神 EAp93 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | ― | 4 | 100% | |
| 判定直後に使用/達成値+[Lv*3]/ラウンド1回 | |||||||||
| プロファイリング EAp95 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 情報から人物像を描き出す/必要に応じて<知識:>の判定を行う | |||||||||
| 遊戯の神 EAp38 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| ゲームの達人/必要に応じて【精神】の判定を行う | |||||||||
| 支援射撃 EAp90 | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 効果参照 | 2 | ― | |
| 「技能:射撃」の武器を装備中、判定の直前に使用/判定ダイス+Lv個/射程は装備している武器を参照/自身対象不可/ラウンド1回 | |||||||||
コンボ
初歩的なことさ
- 組み合わせ
- <常勝の天才>+<ファンアウト>
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象は戦闘移動を行い、ラウンド間行う攻撃の攻撃力+[Lv*4]
80%未満:攻撃力+28
80-99%:攻撃力+32
100-149%:攻撃力+36
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 手裏剣 EAp26 | 2 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 2 | 10m |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| アレクサンドリア IAp132 | 20 | エンブレム/一般 | ― | メジャーアクションで使用/シナリオ間選択した技能を使用した判定の達成値+4(技能は対象それぞれが決定してよい)/シナリオ1回 | |
| ホームベース IAp133 | 15 | エンブレム/一般 | ― | シーン開始時に使用/シーンに登場したキャラクターのHPを最大まで回復/シナリオ1回 | |
| コネ:情報収集チーム EAp40 | 2 | コネ | 〈情報:〉 | 判定直前に使用/〈情報:〉の達成値+2/シナリオ3回 | |
| カスタマイズ:ヘンチマン EAp53 | 2 | 改造元のアイテム効果を任意のキャラクターに適用可能/改造元:コネ:情報収集チーム | |||
| コネ:手配師 IAp39 | 1 | コネ | 判定直前に使用/〈調達〉のダイス/シナリオ1回 | ||
| ウェポンケース IAp42 | 1 | 一般 | 選択した武器を装備する/指定→粗悪な拳銃 | ||
| ケアパッケージ IAp68 | 40 | 一般 | 〈調達〉 | メジャーで使用/<調達>15の判定を行う/シーン内の任意のキャラクターのエフェクト使用回数を1回分回復/シナリオ1回 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 21
| 144
| 77
| 0
| 252
| 0/252
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
UGN月城支部支部長。
見た目は中学生くらいの少年だが、れっきとした成人男性。
月城支部は探偵社の体裁を取っており、アルバイト社員として活動している。
表向きは別の人物(凪原の事情について理解している昔馴染み)が社長に就いている。
10年程前ジャームによる事件に巻き込まれ、レネゲイドが発現したことで体の成長が止まった。
当時は凄腕の少年探偵”明智礼二郎”として名を馳せており、世間的には死亡したと扱われている。
面倒を避けるため、名前と顔は変えている。
謎や事件をこよなく愛しており、それらは平和な世界の元で生まれるものという理解をしている。
そのため日常を守ることを是としており、UGNの理念に共感している。
探偵として培った推理力やノイマンシンドロームによる頭脳を生かした、戦闘の統率や情報収集・整理を得意とする。
戦闘能力は皆無。
立ち絵リンク:https://booth.pm/ja/items/6217058
履歴
【成長】
・花鳥風月第1話
エフェクト<勝利の女神>Lv4→5
技能<意志>Lv4→5
・花鳥風月第2話
ユニークアイテム<ケアパッケージ>取得
能力値【社会】2→3
・花鳥風月第3話
技能<知識:遺産>Lv1取得
エフェクト<支援者射撃>Lv4取得
アイテム<手裏剣><ウェポンケース><コネ:手配師>常備化
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 | ||||
| 20260302 | 花鳥風月1話 | 28 | |||
| 花鳥風月2話 | 29 | ||||
| 31 |