ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“抗改変型インフェルノ” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“抗改変型インフェルノ”

プレイヤー:まえ一

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
バロール
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
改変 30
侵蝕率基本値44

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC11 交渉
回避1 知覚 意志1 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 抗改変者アンチトランス(DF25) 抗改変者専用エフェクトを取得する 衝動を変更する

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
1
1
焦熱の氷塔(DF39) 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 6 Dロイス
攻撃力+Lv*4の射撃攻撃を行う シナリオLv回
インフェルノ(EA33) 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 100%
対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動済にする。対象変更不可。1シーンに1回
時間凍結(EA33) 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
HP20点を消費する。イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。1シナリオ1回まで
時の棺(EA33) 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手が判定を行う直前に使用し、その判定を失敗とする。1シナリオに1回

コンボ

組み合わせ
《焦熱の氷塔》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
6+4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~99%
4+2
10
11+12
20+5d10
100%~
4+3
10
11+12
24+5d10

80% 達成値35.2 ダメージ期待値:70.5
100% 達成値35.8 ダメージ期待値:74.8

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
怨念の呪石(IA66) 20 セットアッププロセスで暴走する 暴走を受けている間、攻撃のダメージに+2d10する
シークレットモンスター(IA135) 25 暴走を受けている間、与えるダメージを+3d10する
レネゲイドナチュラル(IA135) 20 攻撃の達成値を+RCの技能値(最大10)する
モデルチルドレン(IA134) 5 あらゆる判定の達成値を+2する
思い出の一品 2 意思の判定に+1する
情報収集のチーム 2 <情報:>の判定を+2する シナリオ3回まで使用できる

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 69 70 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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