ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

有野 桂次 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

硫馬サルファーホース有野 桂次ありの けいじ

プレイヤー:れし

年齢
23
性別
星座
射手座
身長
176 cm
体重
66 kg
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
14
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+73
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会3
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉3
回避 知覚1 意志 調達4
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 触媒《カタリスト》 イニシアチブプロセスにシーンに登場しているキャラクターひとりを選択する。選択したキャラクターはメインプロセスを行なえる。このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。ただし、対象とするキャラクターは、オーヴァードかジャームでなければならない。この効果はあなたを対象にできず、1シナリオに1回まで使用できる。
デュアルカラミティ ジャーム。FH所属と思われる成人男性の姿をしている。 経歴に不審な点はない。
将棋 幼いころからずっと、暇さえあれば将棋を打っていた。彼の状況判断力は、これで鍛えられた。
緒方 レミ 完全に奴に嵌められていたとは... その卑劣さはもちろんだが、私の未熟さにも呆れる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
戦術 4 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する。このエフェクトは、自身を対象に選択できない。
常勝の天才 4 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6 ピュア
対象がこのラウンドに行うあらゆる攻撃の攻撃力を+[Lv×4]する。このエフェクトはあなたを対象にできず、1シーンに1回まで使用できる。
戦局判断 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[Lv×3]する。このエフェクトはあなたを対象にできない。
ファンアウト 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4
対象は戦闘移動を行う。移動先は対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。    このエフェクトはあなたを対象にできず、1シナリオにLv回まで使用できる。
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
物品や品物を観察し、通常は気付かないようなちょっとした情報から対象の人物像を描き出すエフェクト。GMは必要と感じたから、適切な<知識:>による判定を行わせてもよい。
究極鑑定 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
未知のアイテムひとつを分析し、その来歴や作成方法、使い道を導き出すエフェクト。この効果はあくまでアイテムについて知るだけであり、実際に作成したり、操作出来るようになるわけではない。GMは必要と感じたなら、適切な<知識:>による判定を行わせてもよい。
アナライズ 3 リアクション 〈回避〉 対決 自身 至近 1
このエフェクトを組み合わせたドッジのダイスを+Lv個する。
言葉の盾 1 リアクション 〈交渉〉 対決 自身 至近 1
自分を味方だと錯覚させることで、攻撃から身をかわすエフェクト。    このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行える。
弱点看破 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 3
そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。

コンボ

研ぎ澄まされた一手

組み合わせ
戦術 常勝の天才
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

指定した対象の、メジャーアクションのダイス+4 あらゆる攻撃力 +16
このコンボは、自身を指定できない。
"今回の君の行動は戦局を左右する。失敗は許されんぞ。"

戦火を交えない回避

組み合わせ
言葉の盾 アナライズ
タイミング
リアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
通常
3+3
3

ドッジを行う際の技能判定を 交渉 に変更。ダイス+3個。
"まあ待て。どんな戦略でもそれを実行する者がいない限り実現できん。"

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6 0 射撃 〈射撃〉 0 4 - 20m 9mm弾を使用する拳銃。非常にポピュラーで扱いやすい銃器。日本人の小さな手にも馴染みやすいため愛用者は多い
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
防弾防刃ジャケット 6 防具 0 0 3 上着の下に着込むタイプの、特殊なベスト。軽量で効果の高い優秀な防具。防弾繊維と防刃繊維を双方使用している。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ: UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 あなたが行なう〈情報:UGN〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 横流し品などを扱うフィクサー。
あなたが行なう〈調達〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+3個する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。レアアイテム。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 14 169 0 0 203 0/203
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

超人的弱点: 白兵
超人的抵抗: 交渉

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 73

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