ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

百夜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

不屈の太陽ミッドナイト・サン百夜びゃくや

プレイヤー:みこと

年齢
34
性別
星座
天秤座
身長
172
体重
70(ミドル級)
血液型
AB型
ワークス
UGNAA
カヴァー
ジムトレーナー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
キュマイラ
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 貧乏ってのは、罪だ。生まれついてのな。だから俺は成り上がるって決めたのさ。
貧乏
経験 なんだってしたさ。なんだって。貧乏という罪をあがなう為には、さらなる罪を重ねなきゃなんなかった。
犯罪
邂逅
覚醒 侵蝕値 欲しかったのは平和でも、勝利でもない。ただ、戦い続けることだけだ。折れないことだった。
渇望 17
衝動 侵蝕値 心が折れなければ、立ち上がり続ければ、負けはしない。闘い続けることだけが、存在証明になる。
闘争 16
その他の修正3サイバーアーム/
侵蝕率基本値36

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会1
シンドローム2+3 シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器トイボックス
挑戦魂 “カーネイジ”織戸静馬 好奇心 脅威 やっこさんとは一度手合わせをしてみたいね。覚醒以前にジャームを仕留めたというその腕前、気になるものだ。
Sロイス
シナリオ 千木良昭人 友情 敵愾心 アンタがFHを抜けるっていうんなら、手伝ってやれないこともないが……。
PC1
PC2
PC3

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:ブラックドッグ 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-Lv
アームズリンク 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 自身 武器 2
組み合わせた判定のダイス+1個
サイバーアーム 5 常時 自動成功 自身 至近
素手データを変更/命中0/攻撃力[Lv*2+5]/ガード値5/射程:至近/基本侵蝕値+3/IA.104
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
自身に対し攻撃が行われた際、リアクションを放棄して使用/C値-Lvの白兵攻撃を行う/リアクション不可
再帰の咆哮 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
1ラウンドに1回と書かれたキュマイラエフェクトの使用回数+1/シナリオLv回/BC.60
餓狼の爪 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 80%
同エンゲージの対象に対する攻撃のダメージロール直前に使用/攻撃力+[自身の素手攻撃力]/ラウンド1回/RW.36
マグネットムーブ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 3 80%
対象を強制移動させる/[Lv*10]m/離脱可・エンゲージ可/シーン1回
タッピング&オンエア 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 1
獣の直感 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近

コンボ

ハードパンチ

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+1+1
8
1
24
100%以上
6+2+1
7
1
24

スタンド&ファイト

組み合わせ
〈復讐の刃〉
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+1
8
1
24
100%以上
6+1
7
1
24

自身が攻撃対象になった際にリアクションを放棄して使用可能/リアクション不可

マシンガンジャブ

組み合わせ
〈餓狼の爪〉
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
24

対象が同エンゲージの対象に攻撃をした際、ダメージロール直前に使用可能/その攻撃力に+[自身の素手攻撃力]

インターバル

組み合わせ
〈再帰の咆哮〉
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

リングイン

組み合わせ
〈マグネットムーブ〉
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

エイトカウント

組み合わせ
〈リザレクト〉
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
効果参照
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
サイバーアーム 0 24 8 至近 なし
特殊装甲義肢 白兵 〈白兵〉 0 +6 +3 ブラックドッグのみ取得可/素手の攻撃力+6・ガード値+3/白兵攻撃のダイス+1個
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
リーサルシャイン 10 素手変更・武器作成エフェクトで変更・作成した武器の攻撃力+3
思い出の一品 2 一般 衝動判定の達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 139 10 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

経歴

18年前にボクサーを目指していた彼はとある事故によって両腕を欠損してしまう。貯金は治療費によって全て失い、職を失った彼に義手を買うお金などなかった。そこで彼は非合法な地下組織に自身を売り、そのお金で片腕だけ義手を手に入れることになる。

死体処理や鉄砲玉、詐欺、護衛に麻薬の密売から人殺しまで。借金を返す為に汚れ仕事を請け負ってきた彼だったがそれから数年経ったある日転機が訪れる。それが幸か、不幸かはさておき。

11年前、地下組織がFHという別組織に吸収され組織改革が行われることになる。オーヴァード主義のFH内で非オーヴァードであった彼は半ば奴隷のような扱いを受け、組織の資金繰りの為に行われていた非合法な地下闘技場でボクサーとして決闘を行わされるようになった。

リングネームは「昇る太陽ライジングサン
必ず上り詰めてやるという彼の意志が現れたリングネームだ。
ファイトマネーは思いの外悪くなく、彼の借金は着実に返済されていく。

オーヴァード同士の戦いに飽き飽きしていた富裕層オーヴァードにとって、非オーヴァードの戦いはある意味新鮮だったのだろう。圧倒的な強さを誇る彼の人気は徐々に増していた。

だが、いつまでも勝ち続けるものは面白くない。嗜虐的な趣味を持つ客にとって、だんだんと彼の敗北……死が待ち望まれるようになっていた。

対戦相手は次第に非オーヴァードから、武装した兵士、猛獣、挙げ句の果てには低級なオーヴァードやアニマルへと変わっていき……。ついにはUGNの戦闘員ですら手を焼くレベルのジャームと戦わされることになる。

一方的な蹂躙。客の嗜虐心を満たす為だけに使い捨てられた彼はそこで死ぬ……はずだった。

運命だったのか。あるいは必然だったのか。死んだはずの彼はオーヴァードとして復活を果たす。
一方的な虐殺をされていたはずの彼は、打って変わってそのジャームを蹂躙する。

だが、歓声は聞こえなかった。
周りを見渡せば、血まみれの観客席に佇む男が一人。───千木良 昭人だった。

UGNの静止を振り切って独断専行の襲撃を決行した千木良。彼がオーヴァードとして覚醒した直後、彼が現れたのだ。
そして千木良はリングに上り、そのまま奴隷として生きるか、戦って死ぬか彼に問う。

「バカ言うなよ、首輪に爆弾が仕掛けられてるんだぜ?」
「オーヴァードはその程度では死なん(千木良の口調が不明の為要約)」
「……オーヴァードっつーのか」「道理で……強いわけだ」

「ああ。戦って死んでやるさ」「そう、俺はこんなところじゃ死ねない」
昇る太陽ライジングサン、必ずのし上がってやるって決めたんだからな」

彼は、千木良に協力しFHセルを壊滅させUGNエージェントへと転身することになる。

性格・設定

上記の生い立ちから、金にがめつい性格をしている。
ただ、これは金があれば大半の苦労や困難を乗り越えることが出来るからであり、金が一番大事というわけではない。
貰える金はしっかり貰う、その程度のがめつさだ。

明るく、不屈の精神を持ち合わせている彼はどの支部においても一定以上の良好なコミュニケーションをとることが出来るだろう、
ただし、学力はお世辞にも高いとは言えず情報収集や捜査といった面で彼が役に立つことはない。あくまで、戦闘専門のエージェントなのだ。

「悪いね、中卒なもんで難しい言葉はわからないんだ」

戦闘スタイル

義手であるサイバーアームと、それを強化するオプション[特殊装甲義肢]を用い、ボクサー時代に築き上げた技術によるステゴロ戦闘を得意とする。

「スタンド・アンド・ファイト」観客のニーズに応えるため、足を止めて殴り合うことが求められていた地下闘技場での活躍からインファイトスタイルのボクサーと勘違いされがちだが、彼の本領はアウトボクシングスタイルである。
その為、屈強な左ストレートや相討ちを厭わないカウンターなど見栄えの良い技ではなく、彼の必殺技は右から繰り出される圧倒的な数と精密性のジャブである。

決して大技ではないが、コンスタントに、そして一方的に繰り返される無数の一撃は隠れた彼の必殺技だ。

セリフ集

「アンタらも趣味が悪いね……千木良、アイツは命の恩人なんだが」
「ま、世の中金だ。いくら払う?報酬に見合う仕事なら請け負うさ。プロなんでね」

「3分で決着を着けよう。最後まで立っていた方の勝ちだ」

「さ、来な。挑戦者チャレンジャー王者チャンピオンが相手してやるぜ」

地雷

(金と犯罪について言及された場合)
「何もわかっちゃいないんだな、アンタは」「何故この国の犯罪率が低いか知ってるか?」
「貧富の差が少ないからだ」「っても、最近は増えてきてるけどな……」
「この世界の仕組みを作った奴は、貧乏人には貧乏なままでいて欲しいのさ」「そうじゃないと困る」
「なんせ、安く使える労働力が減っちまうんだからな」「だから、俺たちは一生這い上がれない」
「一生奴隷のまま過ごすのさ」「能力があるやつや、頭のいい奴なら良い。……のし上がる方法があるんだからな」
「じゃあなにもないやつはどうする?」「犯罪に手を染めるしかないんだ」

「ルサンチマン……と言われればそれまでだが」

「ま、安心しな。いくら金を積まれても裏切ったりはしないさ」「信用問題にかかわるからな」

貧乏人は生まれながらに悪なのか、或いは金がないから悪に染まってしまうのか。
───彼は、人の善を信じ貧乏が故に犯罪に手を染めたものには慈悲を与える。更生のチャンスを。
自分がそうであったように。

秘密 「見ても構わないぜ~」「ま、なんも面白いことは書いちゃいないが」

「何せ、犯罪者にすら与えられる人権を、俺は持ってなかったわけだからな」

「アンタは人権がない奴がどういう奴か知ってるか?」「───それはな」
「金がない奴さ」

「アンタも金には気をつけな。貰えるもんは貰っとくといい」「センパイからのアドバイスだぜ?」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
19

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