“リーチアウト”明日 快晴
プレイヤー:カナウ
「あ、あのなあ……」
- 年齢
- 15歳
- 性別
- 男
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 174cm
- 体重
- ふつう
- 血液型
- A型
- ワークス
- 不良学生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- キュマイラ
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +30
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | バイトを掛け持ちしている。UGNもその一つだ。 | |
|---|---|---|
| 貧乏 | ||
| 経験 | 目の前の人の手を離さない、と、自分自身に約束した。 | |
| 約束 | ||
| 邂逅 | どこかで見たような気もするが…… | |
| 忘却/アルフレッド・J・コードウェル | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 必死に手を伸ばしていた。気が付いたら手に入れていた。 |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | これは、人を守るための力だ。……そのはずだ。 |
| 18 | ||
| /変異暴走 | 通常のバッドステータスの暴走の効果に加え、暴走を受けている間、メジャーアクションでは他のキャラクターを攻撃するか、行動を放棄するかしか行えなくなる | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+3 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 運転:二輪 | 2 | 情報:裏社会 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者:銀色の腕 | ― | 遺産継承者用アイテムを一つ選び取得する/◆IAp.120「銀色の腕」取得 | ||||
| 固定 | 家族 | 幸福感 | / | 食傷 | 明日は何が食べたい? | ||
| 固定 | 同級生 | 友情 | / | 嫉妬 | 数少ない俺の友人……というよりは、悪友 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ターゲットロック | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| ◆EAp.59/シーン中、対象に攻撃を行った場合、攻撃力+[LV×3]。「対象:範囲」のように対象以外を含めた攻撃には適用不可 | |||||||||
| 殺戮の獣牙 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 120% | |
| ◆RUp.23/ラウンドの間、自身が行う白兵攻撃のダメージを+[LV+2]D。このエフェクトを使用するとHPを5点失う。1シナリオ1回 | |||||||||
| イオノクラフト | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| ◆EAp.37/飛行状態で戦闘移動を行う。その際の移動距離+[LV×2] | |||||||||
| アタックプログラム | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| ◆EAp.37/組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+[LV×2] | |||||||||
| 獣の力 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| ◆EAp.58/組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]にする | |||||||||
| コンセントレイト:キュマイラ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限7) | |||||||||
コンボ
OUT-DO
- 組み合わせ
- 殺戮の獣牙+イオノクラフト
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
戦闘移動+攻撃力上げ
HPを5点失う シナリオ1回
REACH OUT
- 組み合わせ
- アタックプログラム+獣の力+コンセントレイト:キュマイラ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 6
- 7
- 1+10
- 11+9+10
- 100%~
- 6
- 7
- 1+12
- 11+12+12
- 120%~
- 6
- 7
- 1+12
- 11+12+12+3D+6D
- 6
遺産継承者用アイテム「銀色の腕」前提/120%~「銀色の腕」効果使用+《殺戮の獣牙》使用前提
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 銀色の腕 | 一般 | ◆IAp.120 素手のデータを以下に変更/種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:11 ガード値:7 射程:至近 また、攻撃のダメージロールの直前に使用する。その攻撃のダメージに+3D。この効果は1シナリオ1回まで |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 160
| 0
| 0
| 160
| 0/160
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
覚醒したてのUGNイリーガル オーヴァードとしてはまだまだヒヨっ子
オーヴァード同士の諍いに巻き込まれ覚醒 右腕はそのときになくなっている
父と母と弟がいる 貧しい家なので両親は共働き そのため、弟の面倒を見たり家の飯係をしたりと割と家庭的
賢者の石適合実験は なんかなーって感じだけどパンドラのことは嫌いではない
UGNは割のいいバイト……と口では言いつつ根がお人よしなので続けてる感じ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 30 | ||||
| 1 | 2/26-27 | 空箱のレゾンデートル | ちゃわんむしさん | カナウはちょさんミロクさんまいごさんしれいらさん |