PC3
プレイヤー:茶越きよか
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長A
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- サラマンダー
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +50
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 10 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 運転: | 2 | 情報:UGN | 4 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 対抗種 | ― | 対象がオーヴァードの時、ダメージロール+2D。メインプロセス終了時HP-3失う。 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 先陣の火 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| ラウンドの間 【行動値】+LV*5 1シーン1回 | |||||||||
| 骨の剣 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 素手変更。 アイテム参照。 | |||||||||
| コンセントレイト:エグザイル | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| 判定のクリティカル値-LV(下限7) | |||||||||
| 貪欲なる拳 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ||
| 白兵攻撃のD+LV+1個。 | |||||||||
| 炎の刃 | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ||
| 攻撃力+LV*2 | |||||||||
| クロスバースト | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 4 | 80% | ||
| 攻撃力+LV*4 ただし判定ダイス-2個 | |||||||||
| フレイムタン | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 白兵攻撃の射程を視界に変更。 攻撃力-5-LV(最大0) | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳+炎の刃+フレイムタン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+4
- 8
- 10-1
- 6+8-4+2d10
- 100%以上
- 5+5
- 7
- 10-1
- 7+10-3+2d10
- 5+4
単体攻撃。至近での攻撃が不可能なときに使用。
マイナー:骨の剣 使用前提。
基本的な攻撃。対抗種適応済み(終了時HP-3失う)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳+炎の刃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+4
- 8
- 10-1
- 6+8+2d10
- 100%以上
- 5+5
- 7
- 10-1
- 7+10+2d10
- 5+4
単体攻撃。至近での攻撃が可能なときに使用。
マイナー:骨の剣 使用前提。
基本的な攻撃。対抗種適応済み(終了時HP-3失う)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳+炎の刃+フレイムタン+クロスバースト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+4
- 8
- 10-1
- 6+8-4+12+2d10
- 100%以上
- 5+5
- 7
- 10-1
- 7+10-3+16+2d10
- 5+4
単体攻撃。至近での攻撃が不可能なときに使用。
マイナー:骨の剣 使用前提。
侵蝕率80%以上から使用可能。
対抗種適応済み(終了時HP-3失う)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳+炎の刃+クロスバースト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+4-2
- 8
- 10-1
- 6+8+12+2d10
- 100%以上
- 5+5-2
- 7
- 10-1
- 7+10+16+2d10
- 5+4-2
単体効果力攻撃。至近での攻撃が可能なときに使用。
マイナー:骨の剣 使用前提。
侵蝕率80%以上から使用可能。
対抗種適応済み(終了時HP-3失う)
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 骨の剣 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | LV+5 | 6 | 至近 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 25
| 155
| 0
| 0
| 180
| 0/180
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 50 |