“無謬の王”空木 恒一
プレイヤー:イェア色
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ソラリス
- モルフェウス
- HP最大値
- +175=200
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -147
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 130 | |
| 侵蝕率基本値 | 130 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 3+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 0 | 成長 | 2 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 3 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| / | ★がついているEロイスについては、りるさんに使うタイミングをお任せします。 | ||||||
| Eロイス | ★【怨念の一打】 | ― | あなたがHPダメージを受けた直後に使用する。あなたが受けたのと同じだけのHPダメージを与える。このダメージはあらゆる手段で軽減できない。 ⚠必ず1R目に使用してください。1R目の自身の手番では、使わなかった方に対して攻撃してバランスをとります。対象は白でも常磐でもどっちでもいいですが、常磐側に使ってもらえるとPC側にほんのちょこっとだけ都合が良いです。ですが、基本的にはRP的に反撃とか逆ギレとか煽ったりとかしたら美味しそうな方で。常磐に使えなかったらイェア色が頑張って白で煽ります。 | ||||
| Eロイス | ★【憎しみの楔】 | ― | いつでも使用できる。対象が取得しているロイスひとつを選択し、タイタスに変える。タイタスに変化したことでどのような影響が出るのかはGMが任意に決定してよい。 ⚠対象は必ず常磐を指定してください。白のDロイス【記憶探索者】で元に戻せます。なんか常磐の心を傷つけたい気持ちになったら使ってください。使うタイミングは死にかけではなく、賀庄が攻撃可能なタイミングが残されている状態だとPCにとって効率が良い(復活に使えるため)ですが、まあ絶対ではないです。 | ||||
| Eロイス | 【あり得ざる存在】 | ― | 取得時に、あなたが所持していないシンドロームから「制限:-」のエフェクトひとつを指定する。あなたは指定したエフェクトを任意のレベルで取得する。ただし、エフェクトに記載されている最大レベルを超えて取得することはできない。このEロイスを複数取得した場合、別々のエフェクトを指定できる。 → 《カリキュレーション》 ⚠2R目の攻撃を宣言する直前のタイミングで使用。デバフを帳消しにした状態の攻撃が撃てるようになります。なんか本気出したっぽいRPをしてください。 | ||||
| Eロイス | 【衝動侵蝕】 | ― | 取得時に、任意の衝動ひとつを選択すること。このEロイスを使用することで、対象に衝動判定をさせることができる。この判定に失敗した場合、対象が持つ衝動ではなく、Eロイス取得時に選択した衝動が発生する。その結果どのようなことが起きるかはGMが決定すること。→「自傷」か「恐怖」か「妄想」あたりにしようかな ⚠3R目開始時、常磐の手番が回ってくる前に使用。ラスアタ前の最後の足掻き。 | ||||
| Eロイス | 【歪んだ囁き】 | ― | いつでも使用できる。対象が取得しているロイスひとつの感情を、あなたの任意に書き換える。どちらの感情が表に出ているかも指定してよい。対象は即座に感情を書き換えること。感情を変化した結果、どのような影響が出るのかはGMが任意に決定してよい。なお、GMが任意に設定した条件をクリアすれば、再び感情を対象が再設定し直してよいものとする。 ⚠多分使いません。あまりにも侵蝕率の増え方がヤバかったら解禁します。 衝動侵蝕を使うのがしんどそうな場合にはこちらと入れ替えます。 | ||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| サポートデバイス | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 80% | |
| 取得時に基本能力値からひとつ選択する。そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。→【精神】 | |||||||||
| コンセントレイト:ソラリス | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| エクスプロージョン | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 3 | ― | |
| [攻撃力:+8]の射撃攻撃を行なう。このエフェクトは1シナリオにLV回使用できる。 | |||||||||
| トランキリティ | 5 | メジャーアクション リアクション | 【精神】 | ― | ― | 3 | ― | ||
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。ただし、あなたは5点のHPを消費する。 | |||||||||
| オーバードーズ | 3 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 4 | 100% | |
| このエフェクトと組み合わせた判定では、組み合わせたエフェクトすべてのLVを+2する。この時、この効果でエフェクトの使用回数は増加しない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| ポイズンフォッグ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | 至近 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| アウトブレイク | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | シーン(選択) | 視界 | 6 | リミット | |
| 前提条件:《ポイズンフォッグ》。《ポイズンフォッグ》と組み合わせて使用する。《ポイズンフォッグ》の効果を「組み合わせたエフェクトの射程を視界、対象をシーン(選択)に変更する」に書き換える。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| カリキュレーション※ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| あなたがなんらかの判定を行なう際に使用する。その判定では、あなたが受けているダイスを減少する効果を受けない。このエフェクトは、1シナリオにLV回まで使用できる。(EAp90) ⚠Eロイス【あり得ざる存在】使用後に解禁。 |
|||||||||
| 魂の錬成 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能となった時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを[LV×10]まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。(EAp86) HP40回復。突然マスクデータをかなぐり捨てるぞ! |
|||||||||
| 黄金錬成 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 物質を黄金に変換できるので、金持ちになれるエフェクト。 | |||||||||
| 蝕む声 | 1 | ||||||||
| 提案を受け入れさせるエフェクト。対象の〈意志〉と対決する。このエネミーが勝利すると、そのシナリオの間、対象はこのエネミーの提案に心から同意し命令通りに行動する。この効果はこのエネミーの任意のタイミングで解除できる。また、このエネミーが死亡した場合も、この効果は解除される。(EAp157) | |||||||||
| 加速する刻 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 他のエフェクトと組み合わせ不可。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、1ラウンドに1回、1シナリオにLV回まで使用できる。(EAp161) 多分使いません。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ソラリス》 + 《エクスプロージョン》 + 《トランキリティ》 + 《オーバードーズ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 《サポートデバイス》なし
- 3+8
- 7
- 3
- 8
- 《サポートデバイス》あり
- 3+12
- 7
- 3
- 3+8
ただし、あなたは5点のHPを消費する。
《サポートデバイス》なし → 1dx7+3
《サポートデバイス》あり → 2dx7+3
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ソラリス》 + 《エクスプロージョン》 + 《トランキリティ》 + 《オーバードーズ》 + 《ポイズンフォッグ》 + 《アウトブレイク》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 《サポートデバイス》なし
- 3+8
- 7
- 3
- 8
- 《サポートデバイス》あり
- 3+12
- 7
- 3
- 8
- 3+8
その判定では、あなたが受けているダイスを減少する効果を受けない。ただし、あなたは5点のHPを消費する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
《サポートデバイス》なし → 15dx7+3
《サポートデバイス》あり → 19dx7+3
⚠直前に《カリキュレーション》を使用することを想定しているため、白によるダイス減少はなし。
- 組み合わせ
- 《サポートデバイス》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
そのラウンドの間、【精神】判定のダイスを+4個する。
⚠戦闘開始時点で白の侵蝕率が87%以上の場合に使用。
87%未満の場合は最初から持ってなかったことにする。
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| -3
| 260
| 0
| 0
| 277
| -147/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
「Vanity Throne」
虚栄でできた王座
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |