ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ゴーレム乗ったロリ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ゴーレム乗ったロリ

プレイヤー:紕薙

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ノイマン
モルフェウス
オプショナル
ミストルティン
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+70
未使用
20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志1 調達
知識:1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 選択:聖者の遺骨

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
神殺す刃 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 9
神殺す刃用アイテムを一つ選択して作成し、装備する。
イデアホルダー 2 常時 自動成功 自身 至近
イデアホルダー専用アイテムからLV個選択し、常備化する。神殺す刃の侵蝕値に+3。
神威す幻想 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 効果参照 1
攻撃を行なう。攻撃の攻撃力に+LVする。
守護の魔剣 3 常時 自動成功 自身 至近
武器のガード値にL[LV×5]する。神殺す刃の侵蝕値に+3する。
戦士の知恵 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
ガード時、ガード値を+[LV×2]。
フォームチェンジ 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
シーン間、武器の攻撃力を-3し、ガード値を+[LV×2]する。
神樹の庇護 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行なう。
ヒール 0 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
対象のHPを+[(LV)D+【精神】]点回復する。
C:ミストルティン 1 メジャーアクション シンドローム 自動成功 2
C値-LV。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:ゴーレム 白兵 解説参照 -2 [LV×3]+8 21 至近 フォームチェンジ使用で攻撃力-3、ガード値+[LV×2]
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
絆の制服 5 防具 0 0 3 あなたが行なう【精神】の達成値に+2する。
この効果は攻撃には適用されない。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
聖者の遺骨 一般 白兵攻撃の攻撃力と【行動値】に+5する。
侵蝕値が99%を超えた場合、白兵攻撃の攻撃力に+5する。

侵蝕率基本値+2。
錬成のイデア その他 アーキタイプ:ゴーレムのガード値無視が出来なくなる。
理力のイデア その他 アーキタイプ:ゴーレムを使用して行う攻撃が【精神】による判定で行なわれる場合、ダイスに+2個する。
デモンズシード 3 一般 エフェクトレベルの最大値+1。選択:守護の魔剣。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 170 8 0 180 20/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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