ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

PC5(最大成長) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

PC5(最大成長)

プレイヤー:DO-gun

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
警察官
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
-58
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正4
侵蝕率基本値22

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者レガシー:ジャイアントキル 《骨の銃》を1レベルで取得(経験点なし)。このエフェクトによって作成した武器を用いて行う射撃攻撃のダメージを+2D。代償:契約者は勇敢になり、次第に恐怖を忘れる。基本浸食率+4。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
骨の銃 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
IA: p.105 以下の武器を作成、装備。 種別:射撃 技能:<射撃> 命中:-1 攻撃力:[Lv*2+5] ガード値:-- 射程:20m
オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
攻撃の命中判定直前に使用。攻撃力+[使用している武器ひとつの攻撃力]。このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。
死招きの爪 6 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
前提:《骨の剣》《骨の銃》 作成する武器の攻撃力+[Lv*5]。 ただし、このシーンの間他の武器を装備できない。
オールレンジ 7 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定D+Lv個
逃れ得ぬ腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 5 殺戮、120%
攻撃+2D。 この攻撃に対するリアクションのC値+1。 1シナリオにLv回まで使用可能。
ダヴィンチの調和 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 1D10 100%
判定の直前に使用。 C値-1(下限値6)。 1シナリオにLv回まで使用可能。
コンセントレイト:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)

コンボ

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
100%以上
2
120
2+10
6
90+4D

武器 骨の銃:15 死招き:30 
加算攻撃 4D

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
特異体イレギュラーブリード:オーバーロード 20 エンブレム/コネ
エンチャント 10 カスタマイズ(武器) 改造元アイテムによる攻撃の判定ダイス+2。
デモンズシード:死招きの爪(予定) 3 一般 選択したエフェクトの最大レベル+1。 侵蝕値+1。
コネ:警察官(予定) コネ <情報:警察>判定D+2個
コネ:情報屋(予定) コネ <情報:裏社会>判定D+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 155 33 0 188 -58/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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