ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

📌駅PC1 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

📌駅PC1

プレイヤー:西

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
シンドローム
HP最大値
20
常備化ポイント
0
財産ポイント
0
行動値
0
戦闘移動
5
全力移動
10
魔術ダイス
0

経験点

消費
+15
未使用
154
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体0 感覚0 精神0 社会0
シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 0 0 0 -9 154/145
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

 うっかり寝過ごした電車で、“どこにもない駅”に降りてしまうんだ。そこは“誰もいない駅”で、電車なんか来やしないし、ホームにずっといると化物に食べられちゃうんだよ。知り合いの知り合いから聞いた話なんだけどね。

 よくある都市伝説、出来の悪い怪談。

 そう思っていたはずだった。けれど、目の前にある荒れ果てたホーム、錆び付いた駅舎は現実だ。そして霧の中に見え隠れする怪物の影も。

 “誰もいない駅”から脱出するため、君は駅の外へと広がる廃墟へと足を踏み入れる。

 ところで、聞いてなかったんだけど、君は誰だい?
 その自己紹介は、本当に正しいのかい?

ダブルクロス The 3rd Edition
「誰もいない駅のはなし」

ダブルクロス――
それは裏切りを意味する言葉。


PC①:記憶の一部に欠落がある。[ルーツ]は[不明]を選択すること。

PC①
シナリオロイス:不確かな記憶(推奨感情 P:自身/N:恐怖)
クイックスタート:喪われた切り札 カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
 いつもの電車を寝過ごすと、そこは見知らぬ駅だった。霧に包まれた荒廃した無人駅。携帯も圏外でつながらない。そして霧の向こうに……“何か”がいる。奴らは君を狙っている。
 そして駅からの脱出を試みようとする君は気がつく……君はなぜここに来た?
 何か大切なことを忘れている……。

### ■PC①について

 PC①の過去には欠落がある。この失われた過去、PC①の真実を解き明かすことがシナリオの目的となる。すなわちアイデンティティ・クライシスを主眼としたシナリオである。
 PC①の記憶は、ライフパスや名前、ロイスなどで設定したことについては覚えている。ただ、それ以外の箇所に欠落がある。たとえばロイス以外のクラスメートの顔や、学校生活の風景を思い出すことができない。
 原則的にPC①はオーヴァードとして覚醒していないことを想定しているが、プレイヤーが望むならばすでにオーヴァードとしての自覚を有していてもよい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 15
基本ルールブック1、2、クロウリングケイオス、その他適宜所持サプリメントを追加可。

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