“星の海のキミへ”天楽 星夏
プレイヤー:いく
inUixiU様
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 175
- 体重
- 65
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNチルドレンB
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- ハヌマーン
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +106
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 暗い路地裏、姉と2人。雪の中、途方に暮れていた。でも握られた手は暖かくて。それが星夏の記憶のはじまり | |
|---|---|---|
| 孤児 | ||
| 経験 | 日生陽助との出会い。姉を失い、殻に閉じこもってた自分を変えたくれた“太陽”。──オレはまだ、その落陽を信じてないから | |
| 平穏な日常 | ||
| 邂逅 | 星梨依斗。“ 双星”。ずっとそばにいてくれた人物。 | |
| 親友 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 14歳。“コード・エデン”事件により覚醒。 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 憎悪 | 18 | |
| その他の修正 | 2 | “精鋭” |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 5 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | +5=12 | 射撃 | 2 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | +2=3 | 調達 | 1 |
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | No.20精鋭 | ― | 【選択▷〈白兵〉】キミは特別な訓練を受けてきた / 選択した技能のレベルに+5。侵蝕率基本値に+2。 | ||||
| 固定 | “宇宙人”の彼女 | 純愛 | / | 不安 | 本当に宇宙人の恋人。ふだん隠しながら生活してる。 | ||
| 固定 | 天楽 陽奈 | 感服 | / | 隔意 | 失踪した姉にうりふたつの人物。 | ||
| シナリオ | 声の主 | / | え……た、助けるけど………… | ||||
| PC間 | 久保田 正 | 親近感 | / | PC間ロイス。 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 戦いの予感 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| (EAp.23)シーンの最初のラウンドのみ使用可能。そのラウンドの間、あなたの【行動値】を+LV *10する。1シナリオ1回まで。 | |||||||||
| ランブリングシャドウ | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | |
| (BCp.56)《戦いの予感》と組み合わせて使用する。そのシーンの間、あなたが行なう判定のダイスを+[LV+3]個する。この効果はあなたが1点でもHPダメージを受けると終了する。 | |||||||||
| 光の舞踏 | 1 | メジャーアクション リアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| (HRp.76)このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で行える。 | |||||||||
| コンセ:エンハィ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のC値をマイナスLVする(下限7) | |||||||||
| 切り払い | 1 | リアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| (EAp.75)このエフェクトを噛み合わせた判定で、あなたはドッジを行える。 | |||||||||
| リフレックス:ハヌマーン | 2 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のC値をマイナスLVする(下限7) | |||||||||
| 神速の息吹 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 7 | 100% | |
| (UA)そのラウンドの間、あなたが行なう判定の達成値に+[LV×4]する。1シナリオに1回まで。 | |||||||||
| マスヴィジョン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 100% | |
| (EAp.26)このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。1シナリオに3回まで。 | |||||||||
| 陽炎の亡霊 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 100% | |
| (RWp.26)あなたがドッジの判定に成功した直後に使用する。あなたはメインプロセスを行なう。このメインプロセスは行動済みでも行なうことができ、行なっても行動済みにならない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 真昼の星 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 彼方まで見通す / 視覚を極限まで強化し望遠鏡のような視力を得るエフェクト。電波望遠鏡をはるかに凌ぐ視力でものを見ることができ、真昼でも遠く彼方の星々を見ることができる。 | |||||||||
| 軽功 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| めちゃくちゃ身軽で飛び回るように行動できる | |||||||||
| 風の支配者 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | ― | ― | |
| 空気にうねりを起こし周囲に風を発生させるエフェクト。そよ風から強風まで自在に調整できる。片手で持てるものなら吹き飛ばすこともできる。 | |||||||||
コンボ
FIND-OUT-COSMOS
- 組み合わせ
- 《戦いの予感》《神速の息吹》《ランブリングシャドウ》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
【効果】ラウンド間行動値+40、達成値+24、シーン間ダイス+7個(ダメージを受けるまで)
【演出】
SHOOTING
- 組み合わせ
- 《光の舞踏》《切り払い》《リフレックス:ハヌマーン》
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 8
- 12
- 100%以上
- 5
- 7
- 12
- 5
【効果】ドッジ宣言。
【演出】
MITIA
- 組み合わせ
- 《光の舞踏》《コンセ:エンハィ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- いつでも
- 5
- 7
- 12-1
- 8
- 5
【効果】プリズムエッジの効果込み(《コンセ》Lv+1、侵蝕率+2)
MITIA - 2
- 組み合わせ
- 《光の舞踏》《コンセ:エンハィ》《マスヴィジョン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 5
- 7
- 12-1
- 8+25
- 5
【効果】プリズムエッジの効果込み(《マスヴィジョン》Lv+1、侵蝕率+2)
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| プリズムエッジ | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 8 | 1 | 至近 | (IAp.72)装備時、メジャーアクションのエンハィのエフェクトひとつのLVを+1。上限突破可能。侵蝕率+2 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | その他 | 〈意志〉の達成値+1 / 梨衣斗とお揃いの星形のピアス | ||
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉のダイスを+2個。 | ||
| ウェポンケース | 1 | その他 | 【選択▷プリズムエッジ】 | ||
| ブランケット | 1 | カスタマイズ | 【選択▷ウェポンケース】失踪した姉が残していったもの / 選択した一般アイテムを所持している間〈意志〉+1、所持してないとき〈意志〉マイナス1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 19
| 201
| 16
| 0
| 236
| 0/236
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
「この宇宙の何処にいても、必ずキミを見つけ出すから!」
基礎情報
| オーヴァード歴 | 出身地 | 誕生日 |
|---|---|---|
| 4年前 | 関東 | 10月7日 |
| 髪 | 瞳 | 特徴 |
|---|---|---|
| 亜麻色 | 碧 | 夏! |
| 愛称 | 一人称 | 二人称 | 口調 |
|---|---|---|---|
| セナ | オレ | キミ | 明るい、〜だよな! |
| 特技 | 趣味 |
|---|---|
| 好きなもの | 嫌いなもの | 苦手なもの |
|---|---|---|
| 天体観測 | ||
プロファイル
田舎町で暮らす普通の高校生。
宇宙人と戦ったことがあったり、本当に宇宙人の恋人がいたりする。
ふだんは秘密にしている。
見た目とは裏腹に、変人・変なものが好き。好奇心に任せ行動することも。
行方不明の姉を探している。
能力
能力名
- 解説
装備
装備名
- 分類
- 解説
【基本設定】
容姿:
性格:
普段の生活:
能力の簡易説明:
小話:
【能力】
能力名:
要約:
原理:
できること(演出):
代償:
【詳細設定】
出自:いつ、どこで
覚醒までの出来事:固定ロイスに関わるならそれぞれで記述
覚醒時の出来事:
覚醒してから組織に所属するまで(オーヴァードとしてのスタート地点):
組織内でどう過ごしたか:
現在の状況:シナリオロイスに関わる内容を記述
パーソナリティズ
「地球侵略はやめてね…!?」
以下、『インベーダー・サマーデイズ』関連
▷伏せった https://fusetter.com/tw/PsbYJEhN
①星雲コスモ
出会い・恋のきっかけ
⬜︎出会い(いちばんちいさな第3種接近遭遇)
▷コスモが正式に転校してくる前日。
星夏は屋上に忍びこみ、夕陽を眺めていた。
手には「進路希望調査書」。悩んでも答えの出ないそれを、紙飛行機にして屋上から飛ばすのが、いつしか星夏の習慣になっていた。
イージーエフェクト《風の魔術師》。
星夏が飛ばす紙飛行機は、風をとらえて、まっすぐに飛ぶ。その飛距離は、普通の人間なら視界に映らないほどだ。星夏にとって、それは小さな誇りだった。
「何してるの?」
突然だった。後ろから声をかけられた。
屋上にはカギをかけてあるはず──オーヴァードの自分に気づかれることなく背後を取り──そしてあまりに我が物顔の雰囲気で。不思議そうにこちらを見つめてくる女の子…。
その輝く瞳は、星空を映すように深く、吸い込まれるように綺麗で。
思えばそれは、直感的な一目惚れだったのかもしれない。
星雲コスモという存在。
それが俺の、この世界でいちばんちいさな第3種接近遭遇。
⬜︎恋したきっかけ
①屋上での一目惚れの話
★放課後、屋上で1人、夕暮れがなかなか沈まないのを見つめていた。
梨依斗は進路の話があるらしい。
頭がいいのに、誰も聞いたことのないような大学に進みたいらしい。
オレは応援してるけど、まあセンセイたちからしたら信じられないのだろう。
ぼーっとしていた。
茜空には、一番星。
「何してるの?」
後ろから突然声をかけられた。
「キレイな星だね」
──その輝く瞳は、星空を映すように深く、吸い込まれるように綺麗で。
思えばそれは、直感的な一目惚れだったのかもしれない。
★星夏にとって、「一緒に星を眺める」「星の感想を言い合う」は親友認定なので、
その瞬間から、もう星夏にとってはかけがえない友人…になった(勝手に)と思います。
…コスモには「放課後はすぐ帰るようだ」という設定があるにもかかわらず…!拾えないところでしたらすみません!
昼休みの屋上でも大丈夫だと思います!すみません…!
②そもそも転校生を支えたい
星夏は、天が原高校のことが大好きです。
微妙な時期に転校してきた同学年。
周囲に馴染めるよう、サポートしたいと思っています。
クラスが同じ、席が近い、みたいな、そんな些細なきっかけだったと思いますが、彼女に関して責任感を抱いています。
シナリオ開始時点では 興味•関心 < 恋心 < 責任感 な感じだと思います。
シナリオ開始時点で、コスモちゃんのことをもう「仲間」と思ってると思います。
容姿がとっても好みなのは真実。
問題は梨依斗くんと似た属性なことなんだ…。
③種族を超えた愛?
自称宇宙人だ!(今さら!?)
でも「ただの女の子」より、むしろその方が星夏は自然に好きになりそう。
(星夏もズレた感性の男の子なので)
もし宇宙人だったとしても、種族とか関係なく、目の前にいる1人の友人(好きな相手)と一緒にいたい、と思っています。
人類愛?宇宙愛?
愛で宇宙を超えます!
②経歴
14歳で覚醒・支えてくれた姉の失踪
生まれ・覚醒・いま
⬜︎生まれ
関東都市部の生まれ。両親の顔は一度も見たことがない。名前もどんな人物かも知らない。幼少期は住むところも財産もなく、食べるものもその日暮らしで生きてきた。
3つ上の姉がおり、生活を取り繋いでくれていた。姉弟ふたりで、夜の闇を生き延びてきた。
姉がUGNに保護されてから(星夏8歳・姉11歳くらい)まともな生活が送れるようになる。公立の小中学校にも通うことができた。
⬜︎覚醒
14歳のとき、オーヴァードに覚醒。
入院が必要だったが、衝動に飲まれることもなく、じきに退院。
「学園」と呼ばれる場所でレネゲイドコントロールを受ける。ただし、その時の記憶は残っていない。
⬜︎いま
星夏がオーヴァードに目覚めると同時に、姉が失踪。姉は「UGNやレネゲイドの争いと関係のない、平穏な日常を送ってほしい」と願っていた。その願いを汲み、UGN側が引っ越しを提案。現在のC市へと移り住んだ(半ば強制的に)。
親しかった姉の行方がわからなくなり、失意に暮れながらも、淡々と引っ越し作業は行われて、星夏は今でも心の中で姉との再会を願いながら、日常を送っている。
自宅は古民家風の一軒家。改修もされており広く涼しく居心地が良い。UGNからおろされたもの。
玄関から続いた土間があり、縁側には風鈴を飾ってある。
2階はそれぞれの部屋。
シェアハウスしている妹(名字が同じだが戸籍だけ)と、当番制で朝食・夕食を作っている。
会話はほとんどなく、一緒にご飯を食べることもない。
③性格
明るく爽やか・出会いを大事にしている男の子
性格・生活
⬜︎性格
【性格】
明るく活発な性格。学年全体に友人がおり、クラスのムードメーカーのひとり。
気の利く面もあり、学園祭なんかでは足りない備品を率先して調達したり、クラス間の渉外を任されてりしていた。
運動神経抜群なこともあり、いろんな部活動の助っ人に呼ばれることも多かった。
頼まれごと(各種委員会とか、部活の助っ人など)がなければ、休み時間や放課後は梨依斗や陽助と過ごすことが多い。
【進路】
白紙の進路志望届。
指定校推薦は心が決まらず、UGNにお世話になることは漠然と受け入れられない。
そうこうして7月まで伸ばしてしまった。
なるようになるさと、今回も紙飛行機にして屋上から飛ばした。
【放課後】
帰宅部だが、運動神経抜群で、部活の助っ人で引っ張りだこだった(田舎の高校で人手不足のため。今は3年生は引退)
それらがなければ、梨依斗の話を聞いたり、陽助の生徒会活動の手伝いをしたり。
その予定もない、本当に何もない日は、視聴覚室の先生にお願いして、1人で往年の名作映画を鑑賞している。
最近感動したのは『ショーシャンクの空に』。
④覚醒/UGNイリーガル
本当は自分も戦いたい。大切なものを守るために
託された願い・RP方針
姉は自分の理想の人物で、世界の全てだった。
優しく、強く、か弱いものを分け隔てなく守ろうとする人だった。
ただ、弟の自分には、戦いの場から遠ざけたかったらしい。
「UGNもFHも関係ない、オーヴァードの力に二度と巻き込まれないように生きてほしい」
姉は失踪する前、そう言い残していったという。
そう聞かされた。
その願いを無下にするわけじゃない。
今の高校生活は順風満帆で。
幸せ、と言って間違いない。
でも、大切な人はいなくて、何も知らないまま、時間だけが過ぎていく。
何か知ってる風な妹(?)も、核心のことは教えてくれない。
俺はこれからどうしたらいんだろう?
この力と向き合い、進む道が決められるんだろうか。
なにか、一歩踏み出すきっかけが欲しい──
※RP方針▷シナリオ開始時点では、オーヴァードの力をなんのために使うのか、モヤモヤと葛藤している状態を想定しています。
(進路が決められないことと同じ)
コスモとの関係が深まり、事件に足を踏み込む中で、彼自身の覚悟が決まる…という成長をしたいと思っています。
シナリオの流れを優先で、乗っかれたら乗る、くらいに考えてます。
コスモを守りたい!
よろしくお願いします。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 106 | ||||
| 1 | 23/10/01 | インベーダーサマーデイズ | りおさん | いくかなめさんしましょーさん | |
| 2 | 00/00/00 | え ぬ っ し ー | ざきおさん | がってぃーさんいくまめさん |