ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鷲尾 譲治 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“J”鷲尾 譲治ワシオ ジョウジ

プレイヤー:sesame

J〟はJokeのJ、なんてね。

年齢
18
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+15
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父と母はどうやら僕の眼前で殺されたらしい。覚えてないけどね。
天涯孤独
経験 オーヴァードになる前の記憶がぼやけてるんだよ。
記憶喪失
邂逅 UGNの保護施設ではいろんな人のお世話になったな。
師匠
覚醒 侵蝕値 ジャームだかオーヴァードだかに襲われて、その時僕もオーヴァードになった。残念ながらその時のことはカケラも覚えてないけど。記憶が曖昧なんだ……気づいたときにはUGNに保護されて、ベットの上で目覚めてた。その時以降の記憶は鮮明なんだけどねえ。
忘却 17
衝動 侵蝕値 調べても調べてもわからないんだ。なんで僕だけあの時生き残った? 僕はどうして生きてる? 満たされないまま、ずっと。どうしたら満ち足りることができる?
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚3 精神3 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
クラスメイト(仮) 羽根 太生 好意 疎外感 友達を大事にできるヤツ。……やるじゃん。
太生の友達 矢神秀人(やがみひでと) 同情 厭気 どこかちがえば、UGNで一緒に活動できたかな。
同僚 二条 ミラ 連帯感 不安 頼りになるヒト。……夢中になれることがある人。だからちょっと心配なんだけどなあ。
友人 桐生嚆矢(きりゅうこうや) 友情 疎外感 ばーか。あほ。なんで事前に相談もできないワケ?
上司 避役 レオン 信頼 疎外感 僕はやれますよ? ええ。やって見せます。
コードウェル博士 懐旧 嫌悪 何を偉そうに。
頼りがいのある人 刑部 徹 信頼 劣等感 あなたみたいになれたら、嚆矢もうもう少し穏便に止められるのかな……。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト(ノイマン) 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値を-LVする(下限7)。取得時に自身のシンドロームから1つ選択する。このエフェクトはそのシンドロームのエフェクトとして扱う。
ハンドレッドガンズ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン中、【ハンドレッドガンズ】を作成し、装備する。(種別:射撃/技能:射撃/命中:0/攻撃力:+〔LV+4〕/ガード値:-/射程:30m)
ダブルクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
《インフィニティウェポン》《シールドクリエイト》《ハンドレッドガンズ》のいずれかと組み合わせて使用可。指す精する武器の数を2つに変更し、その攻撃力かガード値を+LVする。
コンバットシステム(射撃) 3 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 対決 効果参照 3
このエフェクトを取得する際、【白兵】か【射撃】を選択する。選択した方をこのエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力を2つ合計して使用できる。2つの武器は両方装備していなければならない。射程は最も短いものを適用する。同エンゲージを攻撃できないものを装備していた場合、それに従う。
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
ラウンド1回/対象が判定を行う直前に使用可。その判定ダイスを+LV個する。
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)にする。ただし、判定後にあなたの装備している武器は全て破壊される。
クリスタライズ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
シナリオ3回まで使用できる。このエフェクトを組み合わせた攻撃は攻撃力を+[LV*3]し、装甲を無視する。
写真記憶 1
経験点修正:-2点]
ドクタードリトル 1
経験点修正:-2点]

コンボ

準備はできた?Get ready.

組み合わせ
ハンドレッドガンズダブルクリエイト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100%未満の時下記を2丁作成する
-------------------------------
【lady】
種別:射撃/技能:射撃/命中:0
攻撃力:+〔1+4+1〕/ガード値:-
射程:30m
-------------------------------

* * *

これから始まることがどんなことかなんて、わかりきってることだよね。

きみの、準備はいいかな?

覚悟はできた?Get ready.

組み合わせ
ハンドレッドガンズダブルクリエイト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100%以上の時下記を2丁作成する
-------------------------------
【my lady】
種別:射撃/技能:射撃/命中:0
攻撃力:+〔2+4+2〕/ガード値:-
射程:30m
-------------------------------

* * *

覚悟はできた?

僕はできてる。

良いコにはご褒美Good boy.

組み合わせ
砂の加護
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ラウンド1回/対象が判定を行う直前に使用可。その判定ダイスを+LV個する。

100%未満の時
---------------
ダイス+3
---------------

100%以上の時
---------------
ダイス+4
---------------

* * *

頑張る良いコにはご褒美が必要だよね。

ほら、おいで。

悪いコにはおしおきBad girl.

組み合わせ
コンバットシステム(射撃)マルチウェポンコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満(準備はできた?・lady装備時)
3+4
8
2
12
100%以上(準備はできた?・lady装備時)
3+5
7
2
12
100%以上(覚悟はできた?my lady装備時)
3+5
7
2
16

2つの武器で射撃を単体へ行う。

* * *

口答えはしないでShut up.

組み合わせ
コンバットシステム(射撃)マルチウェポンコンセントレイトクリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上(準備はできた?・lady装備時)
3+5
7
2
18
100%以上(覚悟はできた?・my lady装備時)
3+5
7
2
22

【全員“待て”《Stay in.》】とあわせてシナリオ3回まで使用できる。
2つの武器で射撃を単体へ行う。攻撃力を+[LV*3]し、装甲を無視する。

* * *

ちゃんと見てるよI see.

組み合わせ
ギガンティックモードコンバットシステム(射撃)マルチウェポンコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満(準備はできた?・lady装備時)
3+4
8
2
12
100%以上(準備はできた?・lady装備時)
3+5
7
2
12
100%以上(覚悟はできた?・my lady装備時)
3+5
7
2
16

2つの武器で射撃を範囲へ行う。判定後に自分の装備している武器は全て破壊される。

* * *

全員“待て”Stay in.

組み合わせ
ギガンティックモードコンバットシステム(射撃)マルチウェポンコンセントレイトクリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上(準備はできた?・lady装備時)
3+5
7
2
18
100%以上(覚悟はできた?・my lady装備時)
3+5
7
2
22

【口答えはしないで《Shut up.》】とあわせてシナリオ3回まで使用できる。
2つの武器で射撃を範囲へ行う。攻撃力を+[LV*3]し、装甲を無視する。判定後に自分の装備している武器は全て破壊される。

* * *

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 145 0 0 145 0/145
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

父・日本人と母・英国人のハーフ。
国境を越えたラブロマンスの末に生まれたらしいが、その内容について、もう両親の口から教えてもらえることはない。

幼いころにオーヴァードかジャームのどちらかに家族丸ごと襲われた。
その際にオーヴァードとして覚醒したが、その時の記憶を思い出すことができずにいる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2025/9/22~23 Crumble Days(クランブルデイズ) 15 菩薩 MotsudonSesameあっきーあけほし,チベスナ

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