周藤エマ
プレイヤー:藤
- 年齢
- 38
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長A
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- オルクス
- ノイマン
- オプショナル
- ハヌマーン
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- +12=18
- 戦闘移動
- 23
- 全力移動
- 46
経験点
- 消費
- +108
- 未使用
- 7
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 親が政治家 | |
|---|---|---|
| 22 政治権力 | ||
| 経験 | 平凡な生い立ちの人間に反発がある | |
| 50 平凡への反発 | ||
| 邂逅 | 彼には貸がある | |
| 72 貸し | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 自傷 | 16 | |
| その他の修正 | 4 | スピードスター4点 |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 4 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 2+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 運転:四輪 | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出自 | 周藤朔蔵 | 連帯感 | / | 疎外感 | 父親 | ||
| 邂逅 | 猫川美亜 | 感服 | / | 恐怖 | 懇意の情報屋 | ||
| シナリオNPC | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| アドヴァイス EAp89 | 4 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 視界 | 4 | |||
| 対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限値6)、判定ダイス+LV個 | |||||||||
| 戦場の魔術師 HRp82 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | リミット | |
| 前提条件:アドヴァイス。このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。1シナリオ[LV+1]回。 | |||||||||
| ファンアウト EAp92 | 2 | セットアッププロセス | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | |||
| 対象は戦闘移動を行う。移動先は対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。このエフェクトは自身を対象にできない。1シナリオLv回。 | |||||||||
| 妖精の手 EAp100 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ||
| 対象がダイスを振った直後。対象の判定ダイスの出目ひとつを10に変更する。1回の判定につき1回まで使用可、1シナリオLV回。 | |||||||||
| *妖精の輪 EAp102 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 前提条件:妖精の手。妖精の手と同時に使用する。これによってすでにその判定中に《妖精の手》を使用していた場合も、追加でもう一回だけ《妖精の手》を使用可能。1シナリオLV回 | |||||||||
| 導きの華 EAp100 | 3 | メジャーアクション リアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ||
| 対象が次に行うメジャーアクションの達成値を+[LV*2]する(購入判定には効果を発揮しない) | |||||||||
| *光り射す場所 HRp82 | 1 | メジャーアクション リアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | リミット | |
| 前提条件:導きの華。対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値+5(購入判定には効果を発揮しない) | |||||||||
| 狂想の旋律 HRp38 | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | 5 | |||
| このラウンドの間、対象の攻撃力+[LV*3]。ただし、対象はバッドステータスの暴走を受ける(対象はこの効果を拒否可能)。自分がすでに暴走状態の場合、侵蝕値+2。 | |||||||||
| スピードスター EAp76 | 4 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 行動値+[LV*3]。侵蝕率基本値+4 | |||||||||
| 完全演技 EAp95 | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 個人の人格を細部に至るまで模倣するエフェクト。必要なら〈知覚〉で判定。 | |||||||||
| プロファイリング EAp95 | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 物品や品物を観察し、通常は気づかないようなちょっとした情報から対象の人物像を描き出すエフェクト。適切な〈知識:〉による判定。 | |||||||||
| 猫の道 | 1 | ||||||||
| ありえない道つくって移動したりするエフェクト | |||||||||
| 地獄耳 | 1 | ||||||||
| 領域を広範囲に拡大し、その中で起きているすべての出来事を見聞きするエフェクト | |||||||||
| 指導者 上級p43 | 1 | ||||||||
| シーンに登場しているキャラクター一人が判定を行う直前に使用。その判定のダイスを+5個、C値-1(下限5)。自身を対象にできない。1シナリオ1回。 | |||||||||
コンボ
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード HRp87 | 0 | 3 | その他 | 選択:狂想の旋律。選択したエフェクトの「最大レベル:」を+1する。ただし侵蝕値+1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 228
| 3
| 0
| 231
| 7/238
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 108 |