“オレオール”羽輪慎二
プレイヤー:コジ
- 年齢
- 24
- 性別
- 男
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 180
- 体重
- 65
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGNエージェントD
- カヴァー
- 任務によって可変
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 父親がUGN職員(故人) | |
|---|---|---|
| 結社の一員 | ||
| 経験 | ||
| 平凡への憧れ | ||
| 邂逅 | 支部長が恩人 | |
| 恩人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 飢餓 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 29 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 6 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 父親 | 羽輪奏一(そういち) | 尊敬 | / | 嫌悪 | 任務のため、自分を残して死んだ父親のことを未だ許せてはいない | ||
| 上司 | 感服 | / | 食傷 | ||||
| 母親 | 羽輪純(じゅん) | 慕情 | / | 不信感 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ライトポインター | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| ラウンドの間、対象が行うドッジの判定ダイスを−[LV+1] | |||||||||
| コンセントレイト:エンハイ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| 小さな塵 | 4 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2] | |||||||||
| 光の衣 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| メインプロセスの間、自身の行うメジャーアクションに対するリアクションはクリティカル値が+1される(1シナリオにLV回まで) | |||||||||
| 天使の絵の具 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
| 映像を大気中に投影する。幻影として使用する場合は見破ろうとする観察者の(知覚)と自分の(RC)で対決を行う | |||||||||
| 七色の直感 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ― | |
| 対象の感情(と容態の変化)をオーラのように読み取る。対象がオーラを隠そうとする場合は自分の(知覚)と対象の(意志)で対決を行う | |||||||||
コンボ
“超精密射撃“
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト》+《小さな塵》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6
- 8
- −1
- 14
- 100%以上
- 6
- 7
- −1
- 16
- 6
“照準照射“
- 組み合わせ
- 《ライトポインター》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ラウンドの間、対象が行うドッジの判定ダイスを−6
“隠匿式弾丸“
- 組み合わせ
- 《光の衣》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
メインプロセスの間、自身の行うメジャーアクションに対するリアクションはクリティカル値が+1される(1シナリオに3回まで)
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブリンカー | 10 | 射撃 | 〈射撃〉 | −1 | 6 | − | 20m | この武器による射撃攻撃は「対象:単体」になる この武器による攻撃の対象が行うドッジの判定ダイスに−4個する |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウエポンケース | 1 | その他 | ― | UGNが作ったアイテムケース 武器(防具)からひとつ選択する。選択した武器(防具)はオートアクションで装備できる |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 114
| 10
| 0
| 134
| 0/134
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 |