ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

坂牧コウタ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

闇を得た者シャドウテイカー坂牧コウタさかまき こうた

プレイヤー:ぱにき

年齢
17
性別
星座
獅子座
身長
172
体重
血液型
A型
ワークス
UGN支部長B
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
ノイマン
ウロボロス
オプショナル
オルクス
HP最大値
29
常備化ポイント
+20=34
財産ポイント
15
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 母と二人暮らし。とにかくお金がなく、UGNの仕事は渡りに船だった。
貧乏
経験 金の為ならいくらでも自分の手を汚す、と本人は言っている。
汚れ仕事
邂逅 とあるヒモ…UGNエージェントとは情報をギブして金をテイクする関係。
秘密
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値 あらゆるタイミングで、自分への嫌悪感に襲われる。
嫌悪 15
その他の修正2ブラックマーケット分
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚2 精神7 社会1
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達6
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 傍らに立つ影 血の宴取得
固定 寺尾剣星 信頼 不安 GR 年上の部下から同じものを背負った仲間へ。
固定 吉野優子 憧憬 悔悟 WH とても眩しくて、失うには惜しい人だった。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
戦術 4 セットアッププロセス シーン(選択) 視界 6
ダイス+Lv、自身不可
ファンアウト 1 セットアッププロセス 範囲(選択) 至近 4
対象は戦闘移動を行う。自身不可。シナリオLv回
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
判定を精神で行う。ラウンド1回
コンセ:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値ーLv
原初:血の宴 1 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 4 Dロイス
対象を範囲(選択)に変更
ブラックマーケット 2 常時
常備化ポイント+Lv*10、基本侵蝕率+2
妖精の手 2 オートアクション 単体 4
出目一つを10に変える
イージーフェイカー:ポケットディメンジョン 1
写真記憶 1

コンボ

効率的に行くぞ

組み合わせ
無形の影コンセ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
7
6
100%以上
7
7
6

無駄撃ちは御免だ

組み合わせ
無形の影コンセ原初血の宴
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
7
6+0-1
5+5
100%以上
7
7
6+0-1
5+5

無駄金は使うなよ

組み合わせ
戦術ファンアウト
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
6+4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フルオートショットガン 14 射撃 〈射撃〉 -1 5+5 0 0m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:〉
コネ:手配師 3 コネ 〈調達〉
ウェポンケース 1 その他

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 20 124 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

いかにも神経質そうな青年。
小さい頃、実の父親は母を捨てて他の女の所に行き、そのまま行方が分からなくなったせいで子供の頃から貧乏暮らしを強いられていた。その結果、他人に当たりが強くお金にがめつい性格になった。中学生の頃、稼げる闇バイト(内容は秘匿)中に覚醒した。その時にUGNに拾われてエージェントとなり、やがて支部長になった。

口は悪いが他人を愛し愛されることに飢えている(家族愛的な意味で)。その反動か口ではツンケンしながらも見えない所で部下や仲間を手助けしようとしがち。本人は「部下の失敗は俺の失敗になるからな」「修繕費だってタダじゃないんだよ」「必要な投資に決まってるだろ」と素直に認めようとしない。ツンデレ。

本人も原理を分かっておらず調査中だが、自身の影が実体化する。影は忍者の姿をしている。本当に謎。

DUAL終了後

新しい仲間が増えて、敵の野望を打ち砕いた__その矢先に仲間の一人がジャーム化してしまう。しかも相手が「妹がいたらこんな感じかな」と思っていたチルドレンだったため、覚悟を決めて彼女の捜査に乗り出した。今までに持っていたポリシーも地位も捨てて捜査に向かったあたり、相当気に入っていたのだと考えられる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 23/02/25 DUAL 30 リフレインさん

チャットパレット