ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

カラスさん - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

カラスさん

プレイヤー:hajime-11号

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
6
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値18

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値 -Lv(下限7)
黒の鉄槌 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
「攻撃力:+[Lv×2+2]」の射撃攻撃を行う。同エンゲージ不可。
黒星の門 5 メジャーアクション シンドローム 2 ピュア
「あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。」と記載されたエフェクトでも、同エンゲージを対象にできる。組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1] 個する。
魔王の理 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
攻撃の攻撃力を+[Lv×2] する。
グラビティガード 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガードを行う際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を +(Lv) Dする。
吸着 1 常時 自動成功 自身 至近
重力方向を操作し、手に持っているすべての物体を”落ちない”ようにするエフェクト。たとえ中に逆さになっても、手にしたシャンパングラスの酒はこぼれない。また、自分の髪の毛や服の裾を任意の方向になびかせることができる。戦闘中にこのエフェクトは効果を持たない。
屑鉄の橋 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
重力を操り、スクラップやガラクタなどを集め、大きな足場を構築するエフェクト。これによって短時間で大人数が利用できる橋をかけたり、何もない空中で作業するための足場を作ることができる。ただし、維持には精神の集中が必要なため、GMは戦闘中などの緊迫した場面では使用を禁止しても良い。

コンボ

基本攻撃

組み合わせ
コンセントレイト:バロール、黒の鉄槌、魔王の理、黒星の門
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+6
7
4
16
100%以上
4+7
7
4
18

あらゆるレンジに対応し、視界内の敵に重力、空間の圧縮などの手段を用いて攻撃する。(演出としては別に重力や空間を使わなくても良い。)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 154 0 0 158 6/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

イージーエフェクトについて
吸着:説明に書いている通り。ジャンプして天井に立ったり、壁を歩いたりも可能だろう。
屑鉄の橋:説明に書いている通り。崩れてくる建物や天井を維持したり、対象となるものをその位置で固定させることができるだろう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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