ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

騎士支部長(仮) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

竜殺しジークフリート騎士支部長(仮)

プレイヤー:「」

貴公…良い戦士だな」

年齢
不詳
性別
不詳
星座
不詳
身長
でかい(鎧着用時)
体重
おもい(鎧着用時)
血液型
不詳
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
UGN支部長
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エグザイル
オプショナル
ミストルティン
HP最大値
29
常備化ポイント
8
財産ポイント
2
行動値
+-2=5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚3 精神1 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
運転:騎乗動物2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 屍人 HPダメージ-2D。バックトラックダイスの最大値を1にする。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
赫き鎧 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
LV以下の任意のHPを消費して防具作成。装備中の防具と交換可。
赫き重刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
LV以下の任意のHPを消費して武器1つの
神殺す刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
専用アイテム作成
伸縮腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
射程視界化。ダイス-[3-Lv]個
デュアルミラージュ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
相手のドッジ判定に-[Lv+2]個
絶影 4 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 2 リミット
《デュアルミラージュ》と組み合わせる。達成値+Lv*5

コンボ

竜の血を浴びて

組み合わせ
《赫き鎧》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

竜血が全身を覆い、傷付かない不死身の身体になる。
・HPを最大1(2)消費して、装甲値+24(27)

竜の狩り

組み合わせ
《赫き重刃》+《神殺す刃》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

血の竜を作り出し騎乗する。手にする武器にも血を巡らせて騎乗に適した大型武器に作り変える。
・アーキタイプ:戦獣ウォービーストを作成、搭乗。
・HPを最大1(2)消費して、武器の攻撃力+24(28)

おぞましき大剣

組み合わせ
《伸縮腕》+《デュアルミラージュ》+《絶影》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4-2
10
1+20
31
100%以上
4-1
10
1+25
37

大剣を振るうたびに血の斬撃が幾重にも襲い掛かる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ポールアーム 6 白兵 〈白兵〉 0 5 6 至近 剣と言い張る。行動値-2
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
赫き鎧 防具 0 0 装甲値=消費HP*3+6。
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
アーキタイプ:戦獣ウォービースト ヴィークル 〈運転:騎乗動物〉 - 10 12 100m ドラゴンと言い張る。自身の攻撃の攻撃力+Lv*2。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 無法

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 110 15 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

常に甲冑を身に纏うUGN支部長。
物々しい佇まいに多くは圧倒されるが話してみると意外と冗談を口にする気さくな人物でギャップに驚かれる。
兜を人前で取ることはなく、くぐもった声からはどういう人物か素性を窺い知ることはできない。
竜殺しジークフリートのコードネームは大剣を振るう剣士であるのと同時に、あらゆる戦場に投入されては無傷で生還を果たすその不死身さからと噂されている。

※立ち絵クリックでイメージ画像あり

イメージはファルゼン(サモンナイト3)とかギルド長(世界樹2)とかエルウィン(ラジアータストーリーズ)など。

ビルド方針

《赫き鎧》でカチカチにしたかった。
火力はブラムの重刃グイン、命中は絶影のティンでまかなう。射程(移動)はティンでも足りるが《怒涛の大蛇》のシーン化などを視野にエグザイルにした。
結果的に火力そこそこ・命中固定値あるけどダイスデバフ食らったら死・べつにそこまで固くない、の中途半端になった。
アーキタイプで武器にしなかったのは将来的に《赫き剣》を取りたいのと、すぐ搭乗できるヴィークル(=装甲値増加)のため。
《ブラッドコート》や《崩れずの群れ》も積みたかったが初期作成の経験点では厳しいので断念。
Dロイスを別のに変えればデータ的に強くなるがイメージを優先。読もう、竜の血を浴びて!
支部長よりもイージスリング(装甲値無視を無効)のあるUGNイリーガルのほうが適性高いのは内緒。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット